this 相關問題
apply、call 、bind有什么作用,什么區別
- apply:call() 方法調用一個函數,將函數的this值指定為第一個參數,第二個參數為一個數組,代表向函數內的傳參。
- call:call() 方法調用一個函數,將函數的this值指定為第一個參數,后面的參數為函數的傳參。
- bind:bind()返回一個新函數,并且使函數內部的this為傳入的第一個參數。
- 區別:apply和call的區別是call是像函數內一個一個傳遞參數而apply是將參數整合成一個數組傳入。bind和前兩者的區別是前兩者改變函數執行上下文,并不會根據原函數拷貝一個新的函數,而bind()會根據原函數拷貝一個新函數返回,將this值指地位其第一個參數。
以下代碼輸出什么?
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert(this.firstName + ": hi!")
}
john.sayHi = func
john.sayHi()//彈出John:hi!對話框
//在對象內部作為一個方法調用,this值為該對象。
下面代碼輸出什么,為什么
func()
function func() {
alert(this)
}//彈出object:window對話。
//直接調用函數,this值代表window對象。
下面代碼輸出什么
document.addEventListener('click', function(e){
console.log(this);
setTimeout(function(){
console.log(this);
}, 200);
}, false);//第一個this是document,第二個this是window。
//綁定事件執行之時,這里的this指向document,定時器執行時,this指向window,嚴格模式下undefined.
下面代碼輸出什么,why
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert( this.firstName )
}
func.call(john)//彈出John對話框,call將func中的this替換成了john
以下代碼有什么問題,如何修改
var module= {
bind: function(){
$btn.on('click', function(){
console.log(this) //這里的this指的是$btn,這里面并沒有showMsg對象
this.showMsg();
})
},
showMsg: function(){
console.log('饑人谷');
}
}
修改后
var module= {
bind: function(){
var _this = this //這里的this指的是module,將this保存到_this變量中
$btn.on('click', function(){
console.log(this)
_this.showMsg();
})
},
showMsg: function(){
console.log('饑人谷');
}
}
原型鏈相關問題
有如下代碼,解釋Person、 prototype、proto、p、constructor之間的關聯。
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function(){
console.log('My name is :' + this.name);
}
var p = new Person("若愚")
p.sayName();
Person.prototype === p.__proto__ //Person為構造函數,有prototype屬性,p是Person的一個實例,所以p.__proto__指向Person的prototype屬性。
Person === Person.prototype.constructor//protype屬性中有constructor屬性,他指向函數本身
Person.prototype.__proto__ === Object.prototype //Person.prototype是由Object創造的一個實例,所以同理Person.prototype.__proto__指向Object.prototype
上例中,對對象 p可以這樣調用 p.toString()。toString是哪里來的? 畫出原型圖?并解釋什么是原型鏈。
-
toString是來自于Object.prototype的方法,p是一個Object實例,他的原型最終都會指向Object.prototype,所以能使用Object的方法。原型圖:
Y_KH}@XJ(QH}~X@Q1D@FI`O.png - 原型鏈:每個對象都有一個指向它的原型(prototype)對象的內部鏈接。這個原型對象又有自己的原型,直到某個對象的原型為 null 為止(也就是不再有原型指向),組成這條鏈的最后一環。這種一級一級的鏈結構就稱為原型鏈(prototype chain)。
對String做擴展,實現如下方式獲取字符串中頻率最高的字符
String.prototype.getMostOften = function(){
var index = {};
var maxNum=0,
maxValue;
for(var i = 0;i < this.length;i++){
if(index[this[i]]){
index[this[i]]++;
}else{
index[this[i]]=1;
}
}
for(k in index){
if(index[k]>maxNum){
maxNum = index[k];
maxValue = k;
}
}
return maxValue;
}
var str = 'ahbbccdeddddfg';
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch); //d , 因為d 出現了5次
instanceOf有什么作用?內部邏輯是如何實現的?
- instanceof 運算符用來測試一個對象在其原型鏈中是否存在一個構造函數的 prototype 屬性。
- 語法:a instanceof b
- 內部邏輯:at對象可以通過他自己的proto屬性,指向他父類的prototype屬性,通過層層向上尋找,判斷b對象的prototype屬性是否存在于這條原型鏈上,是則代表a是b的實例,返回true,反之則返回false.
繼承相關問題
繼承有什么作用?
- 繼承是指一個對象直接使用另一對象的屬性和方法。
- 作用:可以讓代碼的復用性提高以及減少內存的使用。
下面兩種寫法有什么區別?
//方法1
function People(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
this.printName = function(){
console.log(this.name);
}
}
var p1 = new People('饑人谷', 2)
//方法2
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.printName = function(){
console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('若愚', 27);
- 方法一的printName方法是直接寫在函數內部,每次重新創造一個實例的時候便會重新寫一次printName,此方法較為占據內存。方法二則是寫在函數的原形對象中,每次創造一個實例的時候都會從原形中找尋,不需要重新寫一次,較為節省內存和性能,推薦方法二。
Object.create 有什么作用?兼容性如何?
- Object.create() 方法會使用指定的原型對象及其屬性去創建一個新的對象。IE9以上的版本可以兼容。
hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?
- hasOwnPerperty是Object.prototype的一個方法,可以判斷一個對象是否包含自定義屬性而不是原型鏈上的屬性,hasOwnProperty是JavaScript中唯一一個處理屬性但是不查找原型鏈的函數
如下代碼中call的作用是什么?
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
Person.call(this, name, sex); //這里的 call 有什么作用
this.age = age;
}
- call將Person內部的this值更改成了他的第一個參數,在Male里的this值指向Male本身,使得Male可以使用Person的方法。
補全代碼,實現繼承
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.getName = function(){
console.log("我叫" + this.name + "性別" + this.sex);
};
function Male(name, sex, age){
Person.call(this,name,sex);
this.age = age;
}
Male.prototype = Object.create(Person.prototype);
Male.prototype.getAge = function(){
console.log(this.age + "歲")
};
Male.prototype.printName = function(){
this.getName();
this.getAge();
}
var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.printName();