Message Bus
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什么是 C++11 消息總線 ?
最近在 C++
項目中需要處理對象之間大量的消息,如果使用傳統的 SendMessage
和 PostMessage
會使得對象之間的耦合程度過高,因此我們最后采用了一個基于 C++11
的消息總線庫 Message Bus
,它有下面的一些優點:
- 使用簡單,發送和接收只需要一條語句,并使用
lambda
來簡化函數的回調 - 可以使得模塊之間高度解偶,這依賴于一個全局的
MessageBus
對象 - 支持發送自定義消息或者數據包
- 支持發送有參和無參消息
基本原理
你可以將 Message Bus
理解為一個全局的消息通道,你可以將自己的加上標識字的消息放到這個通道上,別的模塊就可以通過這個標識字來拿到你的消息,這些都依賴與一個全局對象 MessageBus g_bus
,它就充當了全局消息通道。
基本使用方法
發送和接受無參消息
發送:
// g_bus 是一個全局變量
extern MessageBus g_bus;
// 發送一個帶有 `InitAll` 標識字的無參數消息
g_bus.SendReq<void>("InitAll");
接收:
// g_bus 是一個全局變量
extern MessageBus g_bus;
// 綁定帶有 `InitAll` 標識字的消息,一般在構造函數中進行.
// 一收到消息,InitAll 函數就會被調用,使用了簡單粗暴 lambda 表達式
g_bus.Attach([this](){ InitAll(); }, "InitAll");
// 解除綁定帶有 `InitAll` 的消息,一般在析構函數中進行
g_bus.Remove<void>("InitAll");
發送和接受有參消息
發送:
// g_bus 是一個全局變量
extern MessageBus g_bus;
YourType m_yourType;
// 發送一個帶有 `YourType` 類型參數的有參消息
g_bus.SendReq<void, const YourType&>(m_yourType, "YourType");
接收:
// g_bus 是一個全局變量
extern MessageBus g_bus;
// 綁定帶有 `YourType` 標識字的有參消息,一般在構造函數中進行.
// 一收到消息,you_function 就會被調用,并且發送時候傳遞的 `m_yourtype` 參數傳遞到這里的 `your_type`,最終傳遞到 `you_function`,是不是非常簡單。
g_bus.Attach([this](const YourType& your_type){ you_function(your_type); }, "YourType");
// 解除綁定 `YourType` 標識的消息,一般在析構函數中進行
g_bus.Remove<void, const YourType&>("YourType");