今天,Oculus VR 公布了第二屆開發者大會 Oculus Connect 2 全部演講和展示的日程安排。大會將于2015年9月23日-25日在加利福尼亞好萊塢的 Loews Hollywood Hotel 舉行。為期三天的大會將有超過30場頂尖VR開發者和資深工程師的交談和研討會,討論 VR 最新的發展趨勢和創新,其中包括了關于 Oculus Rift 和 Gear VR 的最新消息。
今年的 Connect 2 上,Oculus CEO Brendan Iribe 將會在上午10點的開幕式上做開幕致詞,并會發布一些關于 Oculus Rift 消費者版、Oculus Touch 和三星 Gear VR 的最新更新。接下來 Oculus 首席科學家 Michael Abrash 將會深入講解 Oculus 研發團隊為未來虛擬現實所做的底層工作。Oculus CTO 卡馬克也會主持一場關于技術細節、挑戰和移動 VR 未來開發計劃的討論會。如果你是 VR 開發者,可不要錯過哦。
下面是今年 Oculus Connect 2 大會的一部分主題:
為 Oculus Touch 建造“玩具盒”(Building ‘Toybox’ for Oculus Touch)
主講:Matt Alderman,Oculus控制器軟件技術負責人 以及 Brandon Dillon,Oculus社交內容負責人。
最大程度的提升移動設備的表現(Maximizing Performance for Mobile)
主講:Chris Pruett,Oculus開發者關系部工程師。
創造高品質VR:從“I Expect You To Die”中所學到的心得(Making Great VR: Lessons Learned from ‘I Expect You To Die’)
主講:Jesse Schell,Schell Games的CEO
早期的VR游戲設計:心得分享(The Early Days of VR Game Design: Lessons Learned)
主講:Jason Rubin, Oculus Studios 負責人
虛擬現實是一個媒介:用Oculus Touch進行藝術創作(Virtual Reality is a Medium: Creating Art with Oculus Touch)
主講:Lydia Choy,技術和藝術總監 以及 Brian Sharp,Oculus 工程師經理。
身臨其境:設計基于追蹤控制器的站立式VR體驗(Being There: Designing Standing VR Experiences with Tracked Controllers)
主講:Alex Schwartz,Owlchemy Labs的CEO 以及 Devin Reimer ,Owlchemy Labs的CTO
將你的內容加入Oculus Store(Shipping Your Content on the Oculus Store)
主講:Anna Sweet 、Oculus開發者戰略負責人 以及 Jason Holtman,Oculus發行負責人
3D音頻:為VR設計聲音(3D Audio: Designing Sounds for VR)
主講:Tom Smurdon,Oculus音頻內容負責人
添加硬件:Rift的進化(Shipping Hardware: The Evolution of the Rift)
主講:Caitlin Kalinowski,Oculus產品設計負責人 以及 Stephanie Lue,Oculus硬件程序管理負責人
實時編碼(Live Coding Session)
主講:John Carmack,Oculus CTO
完整的日程表和每場演講的細節請查閱官方網站。
資訊來源: www.moduovr.com
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