動畫(補間動畫,幀動畫,切換Activity動畫,屬性動畫)

image.png

DrawableAnimation 代表的動畫默認是不播放的,必須在程序中啟動動畫播放才可以。
播放 start()
停止 stop()
實現:DrawableAnimation 通過把圖片設置成ImageView的背景實現動畫效果
代碼通過獲取tup的背景(就是anim里面的幀)獲取到強轉然后可以開啟(start)關閉(stop)
AnimationDrawable drawable=(AnimationDrawable) tup.getBackground();


image.png

一旦在程序中通過通過AnimationUtils得到代表補間動畫的Animation之后,接下來就可以調用View的startAnimation()方法開始對View執行動畫了
Animation anim = AnimationUtils
.loadAnimation(context, R.anim.donghua);
view.startAnimation(anim);
注:imageView1.startAnimation(animation);當前動畫沒有執行完就會被下一個給替換掉
animator.start();方法可以一起同時用

來看代碼補間動畫

package com.example.tweenanimation;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {
    ImageView imageView1;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        imageView1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
    }

    public void AlphaAnimation1(View v) {
        // 創建AlphaAnimation(透明動畫)的對象參數1是開始狀態2時結束狀態
        AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(1, 0);
        // 設置時間
        animation.setDuration(3000);
        // 設置循環次數
        animation.setRepeatCount(1);
        // 設置循環模式Animation.REVERSE是把循環第二個的AlphaAnimation參數反過來
        animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
        // 開啟動畫
        imageView1.startAnimation(animation);//給圖片設置動畫
    }

    public void ScaleAnimation1(View v) {
        // 1是原始大小0是沒有
        ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1, 2, 1, 2,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
                0.5f);
        scaleAnimation.setDuration(2000);
        imageView1.startAnimation(scaleAnimation);

    }

    public void TranslateAnimation1(View v) {
        //0是坐標
        TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 100);
        animation.setDuration(2000);
        imageView1.startAnimation(animation);
    }

    public void RotateAnimation1(View v) {
        RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(1, 360, 1, 0.5f,
                1, 0.5f);
        rotateAnimation.setDuration(3000);
        imageView1.startAnimation(rotateAnimation);
    }
     public void jihe(View v) {
        // 創建集合對象
        AnimationSet set = new AnimationSet(true);
        AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(1, 0);
        TranslateAnimation animation2 = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 100);
        set.addAnimation(animation);
        set.addAnimation(animation2);
        set.setDuration(3000);
        imageView1.startAnimation(set);
    }

    public void caru(View v) {
        TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 100);
        animation.setDuration(2000);
        animation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());// 開始較慢后來快
        animation.setInterpolator(new CycleInterpolator(2));// 正弦曲線改變
        imageView1.startAnimation(animation);

    }
}

xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="AlphaAnimation1"
        android:text="透明度動畫" />

    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="ScaleAnimation1"
        android:text="大小縮放動畫" />

    <Button
        android:id="@+id/button3"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="TranslateAnimation1"
        android:text="位移變化動畫" />

    <Button
        android:id="@+id/button4"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="RotateAnimation1"
        android:text="旋轉動畫" />

    <Button
        android:id="@+id/button5"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="jihe"
        android:text="動畫集合" />

    <Button
        android:id="@+id/button6"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="動畫插入器"
        android:onClick="caru" />
    <ImageView
        android:id="@+id/imageView1"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:src="@drawable/ic_launcher" />

</LinearLayout>

上面都是補間動畫四個效果

幀動畫

package com.example.frameanimation;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {
AnimationDrawable drawable;

ImageView tup;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        tup=(ImageView) findViewById(R.id.tup);
        
        drawable=(AnimationDrawable) tup.getBackground();
        
        
    }
    public void open(View v){
        drawable.start();
    
        
    }
public void close(View v){
    drawable.stop();
    }
}

xml寫

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="${relativePackage}.${activityClass}"
    android:background="#999" 
    android:orientation="vertical">

    <ImageView
        android:id="@+id/tup"
         android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@anim/fram"
        />
    <Button 
         android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="開始"
    android:onClick="open"
        />
    <Button 
         android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="結束"
    android:onClick="close"
        />
</LinearLayout>

在res下新建一個文件夾anim然后寫xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/pp_card_video_play_anm1" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/pp_card_video_play_anm2" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/pp_card_video_play_anm3" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/pp_card_video_play_anm4" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/pp_card_video_play_anm5" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/pp_card_video_play_anm6" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/pp_card_video_play_anm7" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/pp_card_video_play_anm8" android:duration="100"></item>
<item android:drawable="@drawable/pp_card_video_play_anm9" android:duration="100"></item>
</animation-list>

結合使用通過anim文件xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <alpha android:fromAlpha="1"
        android:toAlpha="0.1"
        android:duration="3000"/>
<rotate
    android:fromDegrees="0"
    android:toDegrees="1800"
    android:duration="5000"
    ></rotate>
<scale android:fromXScale="1"
    android:toXScale="0.3"
    android:fromYScale="1"
    android:toYScale="0.3"
    android:duration="3000" />
<translate
    android:fromXDelta="0"
    android:toXDelta="400"
    android:duration="4000"></translate>
</set>

在代碼用
Animation anim=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.jiehe);得到對象
tup2.startAnimation(anim);設置圖片的動畫

切換Activity動畫

startActivity(new Intent(this,Main2Activity.class));
    overridePendingTransition(R.anim.enter, R.anim.tui);//先退后進

enter的xml代碼

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate android:fromXDelta="100%p"
        android:toXDelta="0%p"
        android:duration="1000"/>
</set>

tui的xml代碼

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromXDelta="0%p"
    android:toXDelta="-100%p"
    android:duration="1000">
</translate>

這就設置了開啟另一個頁面的動畫
然后在設置一下另一個頁面返回動畫
當頁面切換時就是頁面暫停所以在onPause寫,當頁面快要被停止銷毀了寫就沒用了

    @Override
    protected void onPause() {
        // TODO Auto-generated method stub
        overridePendingTransition(R.anim.enter2, R.anim.tui2);
        super.onPause();
    }

enter2

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate android:fromXDelta="-100%p" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:toXDelta="0%p"
    android:duration="1000">
    

</translate>

tui2

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate
    android:fromXDelta="0%p" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:toXDelta="100%p"
    android:duration="1000"
    >
    

</translate>

效果就是像Viewpager一樣水平切換

屬性動畫

image.png
image.png

image.png

ObjectAnimator
ObjectAnimator object = ObjectAnimator.ofFloat(btObject, "RotationY", 360f);
object.setDuration(2000);
object.start();

屬性動畫也可以用AnimationSet動畫集合來執行多個動畫

package com.example.frameanimation;

import android.animation.ObjectAnimator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.animation.ValueAnimator.AnimatorUpdateListener;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;

public class Main2Activity extends Activity {
    ImageView imageView1;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);
        imageView1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
    }

    public void zhi(View v) {
        ValueAnimator ofFloat = ValueAnimator.ofFloat(0, 200);//可以穿多個0-200-360...
        ofFloat.setTarget(imageView1);// 設置目標
        ofFloat.setDuration(3000);// 延遲時間
        ofFloat.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
                float animatedValue = (Float) animation.getAnimatedValue();
                imageView1.setTranslationX(animatedValue);// 移動
                imageView1.setRotation(animatedValue);
            }
        });
        ofFloat.start();// 開啟
    }

    public void ob(View v) {
        // 參數1:使用動畫的對象,2是使用動畫的屬性名,3是更改的值Float..
        // ObjectAnimator.ofFloat(imageView1, "alpha", 0,
        // 1).setDuration(3000).start();

        // 2如果是隨便寫的話不起任何效果
        ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView1, "aaa", 0,
                1);

        // 當你的動畫發生改變時我們要實現的功能
        animator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                // 動畫運行時我們要拿到中間值animatedValue
                float animatedValue = (Float) animation.getAnimatedValue();
                // 當你的動畫更改是我們要實現其他的功能
                imageView1.setScaleX(animatedValue);// 設置了x的0-1縮放瘦正常
                imageView1.setScaleY(animatedValue);
                
                imageView1.setAlpha(animatedValue);// 設置了隱藏
            }
        });
        animator.setDuration(3000);
        animator.start();
    }
}

xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="值動畫"
        android:onClick="zhi" />

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/ic_launcher" />

    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button"
        android:onClick="ob" />

</LinearLayout>

// AnimatorInflater.loadAnimator(context, id);//用來加載布局中屬性動畫
// 用他的對象調用settarget(控件)
android:oneshot="false"設置循環一次
set.setFillAfter(true);//設置最后一針為針
可以用setAnimationListener監聽動畫來監聽動畫的結束
Android Matrix動畫詳解
https://blog.csdn.net/flash129/article/details/8234599
除平移變換(Translate)外,旋轉變換(Rotate)、縮放變換(Scale)和錯切變換(Skew)都可以圍繞一個中心點來進行,如果不指定,在默認情況下是圍繞(0, 0)來進行相應的變換的
https://blog.csdn.net/zhanhong39/article/details/78956553
屬性動畫https://blog.csdn.net/u011200844/article/details/44594263
給動畫設置監聽setAnimationListener然后結束操作等

player.startAnimation(anim);
                anim.setAnimationListener(new AnimationListener() {
                    
                    @Override
                    public void onAnimationStart(Animation animation) {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        
                    }
                    
                    @Override
                    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        
                    }
                    
                    @Override
                    public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        finish();
                    }
                });

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