iOS設計規范與Flat Design

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15.11.18 20:51 @wnlo outside shop
ISUX最近發布了iOS9人機界面指南的系列譯文,原來Apple開發者官網前段時間終于更新了。
《iOS Human Interface Guidelines》用了以下幾個章節給iOS開發者關于app交互的指導:

  • UI Design Basics
  • Design Strategies
  • iOS Technologies
  • UI Elements
  • Icon and Image Desgin
    第一章算是概述,把iOS 程式設計時需要遵循的各種規范和設計原則全都說了遍。
    第二章則是專講進行程式基本設計時的技巧和理念,以及桌面端移植iOS端的舉例。
    第三章介紹iOS的各種features和APIs,比如3D Touch、Live Photos、HealthKit等....
    第四章詳細介紹構成UI的基礎內建元素:Bars(導航欄、標簽欄、工具欄等),Content Views(太多,待看后總結),Controls(各種控件),Temporary Views(臨時視圖,如警告框、工作列表、模態視圖等)。
    第五章就是說各種icon的尺寸、啟動圖等。

目前把前兩章看完了,第三章暫不需要,所以簡單掃了下。下次重點看第四章。加油!!


Preface

總是聽人談扁平化設計,可到底什么是扁平化設計,以及如何讓自己的產品(app、web、ppt)符合扁平化設計,一直讓我困惑。
于是,我決定整理一些扁平化設計的參考資料,然后好好看看。看完后再更新自己的思考。

資料

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