說起當(dāng)托,各行各業(yè)或多或少都存在一些。被托的人知道真相以后大部分都會對托感到深惡痛絕。而當(dāng)托的人體驗到了“掌控者”的體驗自然會有一種很微妙的感受。托當(dāng)久了也會產(chǎn)生心里上變化,有的人會變得越來越享受這種感覺,一條路越走越黑。有的人則會將心比心,拗不過內(nèi)心的負罪感最后逐漸擺脫這條路。
在游戲當(dāng)中,托也是一種比較常見的現(xiàn)象。
辛苦幾載像帶孩子一樣將游戲制作完成,上線后自然是要好好體驗一番才行。付費?游戲制作人員絕大多數(shù)都是普通員工,自然沒有很強的付費能力。想要更好地體驗游戲就得利用資源,公司內(nèi)部發(fā)放一點福利大家就可以開心的玩(zhuang)耍(bi)了。
游戲內(nèi)最開始也是最普遍的托就是內(nèi)部人員。內(nèi)部福利順其自然地誕生以后,就會順其自然地進行發(fā)展,托的存在就不再是單純的體驗游戲了,甚至有的游戲會雇傭一幫人職業(yè)當(dāng)托。競爭是拉動付費的一種非常好的方式,所以很大一部分的托都會扮演“競爭陪玩”的角色。
陪玩是一門“藝術(shù)”
我曾經(jīng)見過很多不稱職的“托”。
游戲里面七天活動累積充值排名前十的玩家可獲得的金色武器,托從創(chuàng)角開始就有了,我查看他的裝備發(fā)現(xiàn)端倪以后直接私聊問他:“你是策劃還是運營?”從此這位“玩家”我再也沒看到他上線過。
曾經(jīng)玩一款手游前前后后花了幾萬塊錢,一直在持續(xù)付費以維持自己排行榜第一的位置,這樣可以獲得全服獨一無二的特殊資源。巧合的是排行榜第二名的“玩家”步步緊逼,每次都會超過我一點來威脅我的排名,我無奈之下一而再再而三的充值,但是無論我付費多少,第二名的“玩家”總能很快地趕上來,就這樣迫使我不斷地去付費與其拉開差距。直到有一天我忍無可忍,直接刷了一天的全服喇叭:“XXX,我知道你是那啥,我只是想好好玩你們游戲而已,你別做的太過分了!”
這種不“專業(yè)”的托就不多舉例了,這類托很容易被玩家識破,被識破的結(jié)局就是給游戲帶來極其惡劣的影響。其當(dāng)托的初衷(陪玩拉大R付費)也就永遠不可能完成了。
人神共憤的當(dāng)托技巧
怎樣的托才能拿的上臺面,甚至連業(yè)內(nèi)人士都不容易識破其身份呢?
首先,你要夠活躍
游戲制作人員在游戲上線以后會有很多的事情要處理,比如線上bug的反饋和修復(fù),新版本內(nèi)容規(guī)劃和制作,運營活動的設(shè)定,以及運營事故的緊急處理等。所以一般都不會像真正的玩家那樣有很多時間投入到游戲當(dāng)中。
如果你不能保證投入足夠的時間就不要高調(diào)地當(dāng)托了,安安心心地體驗中下層玩家的體驗。一旦選擇高調(diào)你就要認認真真地玩,忙里偷閑保證活躍,周末更是不能停。讓玩家因為你夠活躍記住你而不是因為“人傻錢多”。
其次,你要經(jīng)常與玩家互動
大部分托因為心虛都會避免與玩家有過多的交流,以免不小心說話漏出破綻。然而真正專業(yè)的托是會反其道而行之的,一定要跟玩家多互動交流,甚至在游戲里面交朋結(jié)友,加入各種玩家群,活躍于游戲論壇等。
這樣做一方面一旦被人懷疑你可以把游戲里的朋友拉出來幫你擋一擋,另外一方面,加入玩家群你可以搜集到最真實的玩家反饋信息。甚至在玩家出現(xiàn)負面情緒的時候你還能在群里面說說話適當(dāng)?shù)刈鲆恍┝夹砸龑?dǎo)。
同時,你需要掌握一定的互動技巧
與玩家互動,全靠瞎扯的話,說多了總會露出馬腳。而且在游戲里面作為一個“土豪玩家”很多人是會對你非常感興趣的,因為很多時候普通玩家并沒有太多機會結(jié)識到土豪。一旦在游戲里面或者交流群里面碰到一個土豪肯定會東問西問,比如是哪里人啊、做哪一行的呀、有沒有結(jié)婚、有沒有老婆孩子呀、收入情況啥的。如果你不是真“土豪”的話,就一定要有一個偽裝的身份。
偽裝的身份,最好是自己從事過或者比較了解的其他的行業(yè),而且有正面的土豪案例供你裝X用。這樣順著邏輯來說,有板有眼忽忽悠悠地就不容易出問題。
然后,你要表現(xiàn)出對游戲“有研究”、“有見解”的樣子
托的最終目的肯定是贊揚自己游戲的好,但必須要欲揚先抑。先挑一些無關(guān)痛癢的點跟玩家一樣噴游戲這里設(shè)計不合理,那里設(shè)計不到位,這個策劃傻叉,那個客服不行等。然后說說其實自己玩過的其他游戲很多比這個還挫,差不多的時候來一句“國內(nèi)游戲都這樣,這游戲有這樣已經(jīng)可以了”敷衍了事。
針對于游戲即將更新的玩法或者已經(jīng)更新的模塊你也要發(fā)表一下看法。發(fā)表看法的時候還是要以引導(dǎo)為主,在玩家驗證之前先提出各種猜想(當(dāng)然猜想的提出肯定是基于你玩過的其他游戲設(shè)計基礎(chǔ)上總結(jié)而來),當(dāng)玩家驗證過后證明你的猜想是正確的,你的地位就會得到進一步的鞏固。
最后,你一定要有很強的煽動性
偶爾組織一些游戲內(nèi)部的活動,帶著大家一起玩是一個不錯的選擇。在你深思熟慮“研究”了游戲的各種充值付費模塊之后還要能跟著大家一起總結(jié)經(jīng)驗,提供多套高性價比的付費方式,帶動大家一起“入坑”。
不要害怕太過于專業(yè)讓人生疑,有了前面的基礎(chǔ)更能體現(xiàn)你的高“游商”。會有更多的人原因相信并追隨你。而且有你的帶動玩家在游戲過程用也不用擔(dān)心失去目標(biāo)而流失,因為你總會有很多解決方案不是么?
托的“馬腳”
無論你的技巧掌握地有多嫻熟,托總歸是托,還是會有很多地方跟正常玩家不一樣。
比如,本著不干擾游戲經(jīng)濟系統(tǒng)的原則,托都是不會去選擇在交易行大量購入玩家拍賣的低價道具的。托往往會在系統(tǒng)商店購買非打折道具。
如果游戲有折扣充值,托也是不會跟著其他玩家一起使用折扣號的。
如果因為不可抗拒的因素最終玩家選擇集體流失賣號,托號永遠不會出現(xiàn)在交易平臺上。
最為關(guān)鍵的,真正的土豪(除了富二代)碰到有急事抽不開身都會找朋友代玩避免落下的情況。而托號是永遠不會交給其他玩家代為管理的。
托是一種社會現(xiàn)象
無論什么時候我們都無法擺脫托的“套路”,有需求使然,也有利益驅(qū)動。多掌握一點托的套路也可以讓我們能更愉快地玩耍。如果托就像一個正常玩家一樣參與游戲,就我個人而言也是歡迎的。只要不過分,差不多就行了,否則“托”就跟著游戲一起自生自滅吧!
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