共享充電寶可以成為一種貨幣,1小時充電 = 1元
從而產(chǎn)生很多新玩法,參照互聯(lián)網(wǎng)金融、積分商城(電子商務)、社交的玩法。
互聯(lián)網(wǎng)金融的玩法
投資人提供100單位電量,1星期后收回110單位電量
借款人借100單位電量,1星期后返還110單位電量
那么借款人為什么要借100單位電量呢?有三類需求:更高收益的投資機會、應急、社交賄賂。
更高收益的投資機會:共享充電寶廠家提供投資標的:每投資1000單位電量,1星期后返還1200單位電量。這樣,借款人在歸還1100單位電量之后,獲得100單位電量投資收益
應急:用戶微信支付和支付寶賬戶沒有錢,又需要馬上充電。沒有銀行賬戶的小學生是這類用戶,當幾個同學王者榮耀開黑,發(fā)現(xiàn)自己手機沒電了,又不能自己買電,于是,借電的需求產(chǎn)生了。
社交賄賂:當一個男生在追求女生時,故意向女生借100單位電量,1星期后歸還110單位電量。這是不是一種增進交流、產(chǎn)生話題的方式呢?還可以給女生一點小賄賂。
還有一種情況,平臺為了吸引用戶充值,可以給電量利息,每周漲1%的電量。
積分商城(電子商務)的玩法
共享充電寶 vs 自動售貨機
共享充電寶面臨很多質(zhì)疑,但我認為,某種程度上,自動售貨機存在的邏輯就是共享充電寶存在的邏輯。
用戶可以在家里喝水,為什么還要在地鐵站里的自動售貨機買水?因為用戶不會每次出門之前都喝飽水,在外面總有口干難耐的時候。
同樣,用戶不會每次出門之前都給手機喝飽水(充飽電),在外面總有手機沒電的尷尬。
我認為,用戶出門前 沒有給手機喝飽的頻率? >? ? 自己沒有喝飽的頻率。
畢竟,在出門前,口渴是可以馬上感受到并且可以馬上一杯水解決的,但手機渴是很容易被忽視并且不能馬上解決的。
因此,一定程度上,用戶使用共享充電寶的頻率? ? >? ? ? 用戶在自動售貨機買水的頻率
與自動售貨機相結合
用戶在平臺上有電量儲蓄,我們可以把電量看作一種貨幣、一種通用的積分,可以用積分來換取自動售貨機里的水。
同時,共享充電寶平臺可以跟自動售貨機合作,把充電寶設備安裝在自動售貨機上。一方面為自動售貨機分擔部分租金,一方面給自動售貨機帶來人流和基于電量積分的消費。
從線下到線上
線上的流量費越來越貴,用戶的電量積分消費習慣養(yǎng)成后,電量積分就類似比特幣,這些線下流量可以引導到線上,完成更多消費。
做任務獲得電量
早起打卡,5點起床送1單位電量,6點起床送0.5單位電量
背單詞打卡,今天背完50個單詞,獲得1單位電量
送快遞獎勵電量
知識付費,提供一個問題的咨詢,獲得電量
與物流眾包結合
用戶在領取充電寶后,往往要找地方歸還,從他的出發(fā)點到歸還點,可以使用用戶的“運力”。這時候如果有從領取點到歸還點的配送需求,用戶可以通過物流眾包,賺取電量,從而免費充電。
把電量看作貨幣,共享充電寶將有非常多場景切入用戶生活。
共享充電寶 不僅僅是貨幣,作為物聯(lián)網(wǎng)的一個節(jié)點,它還有跟人類社交網(wǎng)絡建立聯(lián)系的能力。
社交
附近的人
充電寶入網(wǎng),形成了物聯(lián)網(wǎng)。我們不但可以給充電寶定位,還可以利用充電寶給人定位。
同一個學校里,同一個小區(qū)里,用過這個充電寶的人,是生活在一個小半徑中的人。也就是說,他們是用戶附近的人,是可以相互之間建立聯(lián)系的人。找到了附近的人,我可以約附近的人吃個飯(用電量支付),我可以為附近的人做點事(以電量作為報酬)。
漂流瓶
每一個充電寶,就像漂流在城市的漂流瓶。借到充電寶,在里面寫下你的故事,扔進大海。期待下一個人打開。
偷菜
游戲思維+社交
用戶的電量像偷菜游戲中的菜一樣,可以被朋友“偷取”。這種互相“偷電量”的游戲,可以促進用戶的活躍和用戶之間的交流分享。
當然,游戲的規(guī)則可以更加細化,授予電量達人的勛章,可以讓用戶炫耀。賜予人民幣玩家金鐘罩、鐵布衫,阻止別人偷自己的菜,也未嘗不可。