1. 形式系統(Formal system)
在邏輯學與數學中,一個形式系統由兩部分組成,一個形式語言加上一套推理規則。
一個形式系統也許是純粹抽象地制定出來的,只是為了研究其自身。
也可能是為了描述真實現象或客觀事實而設計的。
2. λ演算(λ-caculus)
λ演算用于研究函數定義、函數應用和遞歸,它是一些形式系統的總稱,
配備不同的推理規則集,就會得到不同的演算系統。
λ演算由Alonzo Church和Stephen Cole Kleene在20世紀三十年代引入,
Church在1936年證明了,兩個λ表達式是否等價的問題,是不可判定的。
這是第一個被證明的不可判定問題,甚至早于停機問題。
λ演算對函數式編程有巨大的影響。
1.1 λ項(λ-terms)
采用BNF,λ項的文法可以描述如下,
M ::= x | MM | λx.M
注:為行文簡便,這里省略了(
和)
。
它表明,合法的表達式,要么是一個變量:x
,
要么是一個函數調用(application):MM
,
要么是一個函數抽象(lambda abstraction):λx.M
。
例如:這些表達式是合法的,x
,(λx.x)5
,λx.y
。
1.2 α轉換(α-conversion)
α轉換是一種推理規則,它基于以下事實,
函數的形參只是占位符,替換形參和函數體中相應的符號,所產生的新表達式與原表達式等價。
例如,經過α轉換之后,
λxy.x(xy) ≡ λuv.u(uv)
易見,α轉換是一個等價關系(自反的,對稱的,傳遞的)。
1.3 β歸約(β-reduction)
函數調用表達式,可以化簡,結果為函數體中的形參替換成實參后的表達式。
例如,(λx.x(xy))N
可以一步β歸約為N(Ny)
,
(λx.(λy.yx)z)v
可以兩步β歸約為zv
,
而(λx.xx)(λx.xx)
可以無限制的進行β歸約。
通常我們把一步或者多步β歸約,簡稱為β歸約。
如果某一λ項不可再進行β歸約,就稱該項為β范式(β-normal form)。
如果某一λ項可以β歸約為兩個不同的項,
那么,這兩項必定可以再β歸約為同一項,這種性質稱為匯聚性(confluence)。
2. 惰性求值
大多數編程語言采用的策略是嚴格求值(strict evaluation),
即,求值子表達式總是在復合表達式之前進行,
或者說,在進入函數體之前,實參需要先求值。
例如:
head [3+2, 7*5] => head [5, 35] => 5
如果采用了這種求值策略,列表的長度就必須是有限的,
調用函數head
之前,必須先確定列表中的每一個元素。
Haskell的實現ghc,并沒有采用這種求值策略,它希望求值一個表達式越晚越好。
在這個例子中,ghc并不會先確定列表元素的值,
而是直接調用head
,得到一個尚未被求值的列表元素3+2
。
而后,因為我們要在屏幕上顯示結果,所以迫使3+2
必須被求值,顯示為5
,
這種求值方式,被稱為惰性求值(lazy)。
2.1 WHNF(weak head normal form)
data MyList a = Empty | Prepend a (MyList a)
deriving Show
infiniteNumbers :: MyList Int
infiniteNumbers = createInfiniteNumbers 1
where
createInfiniteNumbers n = Prepend n (createInfiniteNumbers (n + 1))
myHead :: MyList a -> a
myHead Empty = error "empty list"
myHead (Prepend x _) = x
現在我們來計算myHead infiniteNumbers
。
『希望求值一個表達式越晚越好』并不是一件簡單的事情,
因為即使infiniteNumbers
不事先求值,在帶入myHead
之后,還是不得不求值它,
仍然會導致createInfiniteNumbers
無限遞歸。
其實,ghc在求值表達式時,并不會一次性的求值到底,
而是每次只將一個表達式求值到它的WHNF(weak head normal form),
即,求值到最外層的值構造器或者λ抽象為止。
值構造器以及λ抽象內部,就不會被求值了,
未被求值的部分用占位符來表示,稱為thunk。
ghc會記錄多個相同thunk的不同引用,使得這些相同thunk只會被求值一次。
2.2 求值過程
myHead infiniteNumbers
我們來看上式的求值過程:
(1)myHead infiniteNumbers
這個表達式是一個thunk,由于我們要在屏幕上顯示它的值,所以不得不求值它。
(2)我們需要將上述thunk求值為WHNF,于是,將infiniteNumbers
保存為另外一個新的thunk,調用函數myHead
。
(3)myHead
會對參數進行模式匹配,因此參數不得不被求值。
(4)infiniteNumbers
求值會導致createInfiniteNumbers 1
被求值。因為,只需求值到WHNF,所以不會引起無限遞歸。
(5)結果為Prepend 1 (createInfiniteNumbers (1 + 1))
,它是一個WHNF。其中,Prepend
可被用于模式匹配,而1
和createInfiniteNumbers (1 + 1)
都是thunk。
(6)現在myHead
就可以對參數進行匹配了,myHead (Prepend x _) = x
滿足匹配條件,x
匹配到了1
,于是myHead
返回了1
,注意1
還是一個thunk。
(7)為了把1
這個thunk顯示出來,繼續求值,結果為數字1
。
注:
只有infiniteNumbers
的值被需要的時候,才會調用createInfiniteNumbers 1
,
也就是說,thunk可以不是weak head normal form,
但是如果thunk被求值,其結果一定是weak head normal form。
因此,在這個例子中,調用myHead infiniteNumbers
之前,
infiniteNumbers
是未求值的,
即使是,它所對應的createInfiniteNumbers 1
不是一個weak head normal form。
2.4 seq
為了對求值進行控制,ghc內置了seq
函數。
ghci> :t seq
ghci> seq :: a -> b -> b
它首先將第一個參數求值為WHNF,然后返回第二個參數。
例如:
ghci> let x = 1 + 2 :: Int
ghci> let y = (x, x)
ghci> let u = 1 + 2 :: Int
ghci> let v= seq u (u, u)
ghci> let f (_, _) = 0
ghci> f y
ghci> f v
ghci> :sprint x
x= _
ghci> :sprint u
u = 3
注:
:sprint
是ghci提供的功能,用于顯示表達式的結果,但不會對它求值。
3. 參考
形式系統
Lambda-Calculus and Combinators
Beginning Haskell
Parallel and Concurrent Programming in Haskell
:sprint for polymorphic values
GHCi :sprint has odd/unhelpful behavior for values defined within the REPL