Dialog源碼學習筆記
[TOC] (簡書這個不支持嗎?)
Dialog源碼學習筆記Dialog中值得學習之-sendXXMessage
AlertController代碼分析記錄
Context.obtainStyledAttributes詳解
Dialog中值得學習之-sendXXMessage
在Dialog源碼中,dialog的顯示與隱藏是通過mWindowManager.addView/removeViewImmediate來實現的,并且當dialog設置了
dialog.setOnShowListener();
dialog.setOnDismissListener();
dialog.setOnCancelListener();
的時候,當dialog顯示隱藏的時候都會回調給相應的listener的,是如何回調過去的呢?
本質上還是調用各自的方法:
private static final class ListenersHandler extends Handler {
private WeakReference<DialogInterface> mDialog;
public ListenersHandler(Dialog dialog) {
mDialog = new WeakReference<DialogInterface>(dialog);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case DISMISS:
((OnDismissListener) msg.obj).onDismiss(mDialog.get());
break;
case CANCEL:
((OnCancelListener) msg.obj).onCancel(mDialog.get());
break;
case SHOW:
((OnShowListener) msg.obj).onShow(mDialog.get());
break;
}
}
}
這里中間用Handler和Message去處理listener的回調,這種思路挺贊的。
整體流程就是:
1、setOnShowListener的時候會把OnShowListener對象賦值給Message,并且通過mListenersHandler返回給mShowMessage,這個時候mShowMessage的obj就是該listener了。
public void setOnShowListener(OnShowListener listener) {
if (listener != null) {
mShowMessage = mListenersHandler.obtainMessage(SHOW, listener);
} else {
mShowMessage = null;
}
}
2、當dialog調用show的時候,會執行sendShowMessage(),然后再讓mDismissMessage.sendToTarget()傳遞給mListenersHandler的handleMessage去執行。
public void show() {
//.......省略代碼
try {
mWindowManager.addView(mDecor, l);
mShowing = true;
sendShowMessage();
} finally {
}
}
private void sendDismissMessage() {
if (mDismissMessage != null) {
// Obtain a new message so this dialog can be re-used
Message.obtain(mDismissMessage).sendToTarget();
}
}
private void sendShowMessage() {
if (mShowMessage != null) {
// Obtain a new message so this dialog can be re-used
Message.obtain(mShowMessage).sendToTarget();
}
}
這里再插一句:為什么一定要用Message.obtain(mShowMessage)呢?不直接mShowMessage.sendToTarget()呢?
原因在內部調用了obtain,這個obtain里面實現了避免重復創建新的Message對象的機制。減少內存的消耗!這個是sdk的開發者思考過的問題,message在應用中使用的頻率特別高,所以為了減少內存消耗出此策略,點贊!
public static Message obtain(Message orig) {
Message m = obtain();
m.what = orig.what;
m.arg1 = orig.arg1;
m.arg2 = orig.arg2;
m.obj = orig.obj;
m.replyTo = orig.replyTo;
m.sendingUid = orig.sendingUid;
if (orig.data != null) {
m.data = new Bundle(orig.data);
}
m.target = orig.target;
m.callback = orig.callback;
return m;
}
/**
* Return a new Message instance from the global pool. Allows us to
* avoid allocating new objects in many cases.
*/
public static Message obtain() {
synchronized (sPoolSync) {
if (sPool != null) {
Message m = sPool;
sPool = m.next;
m.next = null;
m.flags = 0; // clear in-use flag
sPoolSize--;
return m;
}
}
return new Message();
}
總結一下:如果要我去實現一個listener的回調,大部分情況下是直接聲明一個listener的變量,什么地方需要執行該listener的回調,什么地方就手動調用一下。
這里用
private Message mCancelMessage;
private Message mDismissMessage;
private Message mShowMessage;
替代了,感覺來說會使代碼更合理些。可能具體有什么好處,暫時參悟不出來,如果有感興趣的人看到了這篇筆記,可以給我回復一起探討下!
AlertController代碼分析記錄
AlertDialog extends Dialog implements DialogInterface {
private AlertController mAlert;
public static class Builder {
private final AlertController.AlertParams P;
}
}
首先AlertDialog的這個類的結構大家是知道的,使用了Builder設計模式。
在Dialog的show函數中,
if (!mCreated) {
dispatchOnCreate(null);
}
mDecor = mWindow.getDecorView();
mWindowManager.addView(mDecor, l);
會執行onCreate函數創建view視圖,然后通過windowManager添加視圖,這樣一個彈窗就顯示在了界面中。
AlertDialog中的oncreate中調用的是AlertController.installContent函數
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mAlert.installContent();
}
在http://grepcode.com/中可以找到AlertController的源碼
public void More ...installContent() {
232 /* We use a custom title so never request a window title */
233 mWindow.requestFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
234 int contentView = selectContentView();
235 mWindow.setContentView(contentView);
236 setupView();
237 setupDecor();
238 }
239
240 private int More ...selectContentView() {
241 if (mButtonPanelSideLayout == 0) {
242 return mAlertDialogLayout;
243 }
244 if (mButtonPanelLayoutHint == AlertDialog.LAYOUT_HINT_SIDE) {
245 return mButtonPanelSideLayout;
246 }
247 // TODO: use layout hint side for long messages/lists
248 return mAlertDialogLayout;
249 }
如果沒有給AlertDialog設置自定義view,則使用一個默認的mAlertDialogLayout,這個默認的
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(null, com.android.internal.R.styleable.AlertDialog, com.android.internal.R.attr.alertDialogStyle, 0);
mAlertDialogLayout = a.getResourceId(com.android.internal.R.styleable.AlertDialog_layout, com.android.internal.R.layout.alert_dialog);
com.android.internal.R.layout.alert_dialog的文件可以在sdk中找到,太長了,大概略讀了下,發現了里面有個
<com.android.internal.widget.DialogTitle android:id="@+id/alertTitle"
style="?android:attr/textAppearanceLarge"
android:singleLine="true"
android:ellipsize="end"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textAlignment="viewStart" />
Context.obtainStyledAttributes詳解
這個DialogTitle是個什么?在grepcode中可以找到
public class More ...DialogTitle extends TextView {
31
32 public More ...DialogTitle(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
33 super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
34 }
47 //......省略構造函數
48 @Override
49 protected void More ...onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
50 super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
51
52 final Layout layout = getLayout();
53 if (layout != null) {
54 final int lineCount = layout.getLineCount();
55 if (lineCount > 0) {
56 final int ellipsisCount = layout.getEllipsisCount(lineCount - 1);
57 if (ellipsisCount > 0) {
58 setSingleLine(false);
59 setMaxLines(2);
60
61 final TypedArray a = mContext.obtainStyledAttributes(null,
62 android.R.styleable.TextAppearance, android.R.attr.textAppearanceMedium,
63 android.R.style.TextAppearance_Medium);
64 final int textSize = a.getDimensionPixelSize(
65 android.R.styleable.TextAppearance_textSize, 0);
66 if (textSize != 0) {
67 // textSize is already expressed in pixels
68 setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, textSize);
69 }
70 a.recycle();
71
72 super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
73 }
74 }
75 }
76 }
77}
仔細分析這段代碼,這段代碼主要的用途就是讓dialog的title最多顯示兩行,且如果是兩行,字體大小由原來的大號變成中號。
知識點:
如果要計算textview的行數,可以自定義這個textview,并且在onMeasure方法中處理。因為onMeasure函數是在textview真正要開始布局的時候會執行,并且很多情況下可能會執行多次。
final Layout layout = getLayout();
if (layout != null) {
final int lineCount = layout.getLineCount();
if (lineCount > 0) {
這里可以跟進getLayout的源碼,這個layout必須判空,注釋里說當這個textview的text或者width最近修改了,這個可能會為空的。
之前在項目開發中通過textPaint的各種手段計算出textview的行數,今天又發現了另外一種方法。
之前一直沒有對mContext.obtainStyledAttributes做好好的分析,自己自定義view的時候一般用一些模板代碼套用。
final TypedArray a = mContext.obtainStyledAttributes(
null,
android.R.styleable.TextAppearance,
android.R.attr.textAppearanceMedium,
android.R.style.TextAppearance_Medium);
第一個參數是xml文件中的定義的屬性集(理解為鍵值對),
第二個參數是R.styleable.TextAppearance即為要取出typeArray的目標屬性(理解為鍵),
第三個是系統當前theme下默認的屬性集(理解為建值對),
第四個是備用的一個style(理解為鍵值對),當第三個屬性 找不到或者為0, 可以直接指定某個style。
第二個參數android.R.styleable.TextAppearance在源碼的attrs.xml的
<declare-styleable name="TextAppearance">
<!-- Text color. -->
<attr name="textColor" />
<!-- Size of the text. Recommended dimension type for text is "sp" for scaled-pixels (example: 15sp). -->
<attr name="textSize" />
<!-- Style (bold, italic, bolditalic) for the text. -->
<attr name="textStyle" />
<!-- Typeface (normal, sans, serif, monospace) for the text. -->
<attr name="typeface" />
<!-- Font family (named by string) for the text. -->
<attr name="fontFamily" />
<!-- Color of the text selection highlight. -->
<attr name="textColorHighlight" />
<!-- Color of the hint text. -->
<attr name="textColorHint" />
<!-- Color of the links. -->
<attr name="textColorLink" />
<!-- Present the text in ALL CAPS. This may use a small-caps form when available. -->
<attr name="textAllCaps" format="boolean" />
第三個參數android.R.attr.textAppearanceMedium在源碼的attrs.xml的
<declare-styleable name="Theme">
<attr name="textAppearanceMedium" format="reference" />
</declare-styleable>
這里的格式是format="reference"即需要引用其它的屬性,然后我在themes.xml中找到了該引用的地方:
<style name="Theme">
<item name="textAppearanceMedium">@style/TextAppearance.Medium</item>
</style>
<style name="Theme.Dialog">
<item name="textAppearanceMedium">@style/TextAppearance.Medium</item>
</style>
發現這里有兩個地方是textAppearanceMedium,但是一個是Theme,一個是Theme.Dialog,說明不同的theme 指向不同的style,雖然這里還是指向同一個style。。。
第四個參數在源碼的styles.xml中
<style name="TextAppearance.Medium">
<item name="textSize">18sp</item>
</style>
【摘抄】幾個參數的優先級如下示:“>大于符號” xml里的顯示定義如 bar:attr1="12345">xml里的style定義如:android:style=@style/test>當前theme>備用Style。android系統會按照優先級依次去查找。大家有興趣可以自己做個實驗看一看。
上述解釋需要好好體會一下,總體來說
final TypedArray a = mContext.obtainStyledAttributes(
null,
android.R.styleable.TextAppearance,
android.R.attr.textAppearanceMedium,
android.R.style.TextAppearance_Medium);
這段代碼就是獲取一個屬性值,把android.R.styleable.TextAppearance里的textSize的屬性用@style/TextAppearance.Medium的
<item name="textSize">18sp</item>
來代替。因為第三個參數是表示系統當前theme下默認的屬性集是這個android.R.attr.textAppearanceMedium,這里做法僅僅是代碼中臨時調整,并不會真的改變當前theme下的默認屬性集,當前theme是在activity或application中配置的。
一般自定義view獲取屬性模板代碼
TypedArray typedArray=context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.button);
this.setTextSize(typedArray.getDimension(R.styleable.button_textSize, 15));
typedArray.recycle();
我們通過下面的代碼
final int textSize = a.getDimensionPixelSize(
android.R.styleable.TextAppearance_textSize, 0);
取出來的textSize是px的單位,所以給textview設置的時候要指定單位。
android-getTextSize返回值是以像素(px)為單位的,setTextSize()以sp為單位
使用如下代碼時,發現字號不會變大,反而會變小:
size = (int) mText.getTextSize() + 1;
mText.setTextSize(size);
后來發現getTextSize返回值是以像素(px)為單位的,而setTextSize()是以sp為單位的,兩者單位不一致才造成這樣的結果。
這里可以用setTextSize()的另外一種形式,可以指定單位:
setTextSize(int unit, int size)
TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX : Pixels
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP : Scaled Pixels
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP : Device Independent Pixels
下面這樣就正常了:
size = (int) mText.getTextSize() + 1;
mText.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, size);