區塊鏈第一個商業級操作系統
我們的認知總是一層層被刷新的。感謝這個時代偉大的發明者們。
上個世紀90年代的密碼學專家們發明并小范圍實驗了一系列概念:電子現金、智能合約、工作量證明(PoW)……
得益于互聯網和教育的發展,本世紀的程序天才們,則在逐步完成他們的設想。
比特幣讓人們見證了什么是虛擬貨幣、共識機制、公有的分布式賬本。
以太坊讓人們見證了什么是智能合約,即在這個共同的分布式賬本上進行復雜交易的能力。
EOS,則宣稱要將區塊鏈推向我們的生活,使區塊鏈應用能夠大規模商業化。
目前阻礙區塊鏈應用規模化,除了外界因素外,區塊鏈自身的局限性在于:
1.不能支持大規模的交易并發。
還記得堵在網絡中我們一起唱的《三天三夜》嘛……
2.去中心化應用開發難度大、運行條件復雜。
要開發,先去學習半年密碼學……
3.使用者費用高,門檻較高。
我有100元比特幣,全轉給你,到手還剩50元……
4.社區治理比較混亂,升級的方式通常是硬分叉,導致社區分裂。
修復漏洞分叉、升級一下分叉、似魔鬼的步伐……
而EOS(全稱Enterprise Operation System),宣布會解決這些問題,從而成為區塊鏈應用爆發的基礎。
亮點1:支持銀行級規模并發交易
我們知道以太坊目前采用的是與比特幣一樣的共識機制工作量證明PoW,在未來會轉成權益證明PoS。PoW機制最大的問題之一是共識達成的周期較長,且未來隨著算力的增長和入場門檻越來越高,會越來越集中化。
EOS采用了委任權益證明DPoS (Delegated Proof?of Stake)?共識機制,網絡里所有人投票選出N個記賬人,N個記賬人對每個區塊的交易進行簽名驗證。這樣需要驗證通過的節點數量大大降低,提高了效率,使得這個去中心化的網絡可以快速處理大量的交易。當然對記賬人的作弊行為,共識機制也設計了一套辦法,這里就不細講。
這樣一來,EOS在處理交易的規模上將會比以往任何公有鏈高出幾個量級,一旦開發完成,EOS將成為第一個能夠支持商業規模應用的平臺。在比較苛刻的測試條件下可以達到每秒1萬到10萬次交易;另外EOS將采用并行處理技術,可以使交易規模達到每秒幾百萬次。如果能夠達到這個標準,EOS可以同時支持幾千個分布式應用程序(DAPP)在它平臺上運行。
以下是每秒交易數對比:
比特幣:3
以太坊:30
Visa萬事達卡:20,000
Facebook:52,000
深交所系統:300,000
亞馬遜網絡服務:1000,000
EOS:“幾百萬”(如果能實現的話)
*注意這里說的交易并不是指我們金融領域的買入賣出交易,而是指技術領域的數據傳輸。
亮點2:大大降低應用開發難度
以前,開發者必須從零開始搭建去中心計算機來運行他們的智能App。由此,所有的App開發者都必須去解決相同的問題:賬戶系統,恢復過程等等,其實他們缺少的是一個操作系統,由操作系統提供每個應用都需要的通用功能,這樣這些應用就能專注于他們自己的業務邏輯。
打個比方:
從前,你想在網上開個商店賣火幣T恤,你需要開發一個交易系統,商品展示系統、用戶的賬戶系統、客服、物流記錄系統等等,讓你簡直想放棄:我只想簡簡單單把我設計的生活美學傳遞給大家而已,為什么還要做這多么我不擅長的事哦。
這時候淘寶來了,為你把上面的所有事情都解決,你只需要專注于:提供什么款式和風格的火幣T恤、用哪位火幣美眉代言,吸引更多人購買就好。
EOS就是想為區塊鏈應用開發者們提供這樣一個操作系統。與以太坊的設計理念不同,EOS將會提供不同區塊鏈應用都需要的一些共同的功能和模塊。簡單來說,它就是提供一個基礎功能比較完善的操作系統,方便應用程序開發者在EOS操作系統上迅速開發自己的應用。
亮點3:無“燃料”交易,網絡不擁堵
比特幣網絡的擁堵和以太坊網絡的擁堵想必老鐵們大部分有體驗過:
你:火幣美眉,我的幣從火幣Pro申請提出,已經3小時了,怎么還沒到錢包。
火幣美眉:老鐵,在網絡中等待確認,請耐心一下……
你:你……55555……礦工哥哥們請幫我插隊打包……
在EOS上交易會難以出現這種情況。EOS將放棄使用礦工費這個模式來支撐交易的確認和執行,而是采用所有權的模式,即你作為一個持幣者,按照擁有EOS代幣的比例使用EOS網絡的帶寬、存儲和運算資源。也就是說如果你擁有1% EOS的代幣,那么你就擁有1% EOS網絡的資源,不管網絡上其它地方是否出現擁堵。
自從第一次在2017年紐約共識大會上亮相,EOS獲得了眾多領域的關注,并被一些媒體被譽為“區塊鏈第一個商業級操作系統”、“史詩級的區塊鏈操作系統”、“區塊鏈行業中的‘谷歌’”。
豪華的創業團隊
EOS 由 Block.one公司主導開發。該團隊人才濟濟,包括Brendan Blummer(之前的公司交易MMORPG游戲貨幣)、首席科技官Daniel Larimer(區塊鏈傳奇人物之一,下面會介紹)和Brock Pierce(區塊鏈基金會主席,Blockchain Capital聯合創始人)等等。
Brendan Blummer:
Block.one的CEO?是Brendan Blummer,業內昵稱“BB”。在運營EOS的過程中付出了巨大熱情和努力。正因為BB的專業,業內傳奇人物BM僅擔任EOS的CTO,專注于EOS的開發,不再用他的極客思維干擾項目運營。
這個小伙子特別貼心地開通了中國微博。老鐵們如果對EOS項目進展感興趣的話,可以關注下。
B M:
Block.one的CTO就是Daniel Larimer,江湖傳聞的BM(其在開發者論壇Github上名字為Bytemaster“字節大師”,是不是很霸氣的昵稱)。他可能是目前世界上唯一一個連續成功開發了三個基于區塊鏈技術的去中心化系統的人。除了EOS之外,他也是世界上第一個去中心化交易平臺Bitshares、區塊鏈社交媒體平臺Steemit的開發者和聯合創始人。
BM懟中本聰被嗆
早在2010年7月,BM就在Bitcointalk上對中本聰大神指出,跟銀行相比,比特幣10分鐘一次的交易確認時間顯得太長了,需要做到像刷信用卡那么快,而改變共識機制可以實現這一點。
而中本聰則霸氣十足的說了那句名言:看不懂就算了,我沒時間搭理你,不好意思。If you don't believe me or don't get it, I don't have time to try to convince you, sorry.(想象下中本聰在電腦前一副鄙視的表情)
BM沒有懟回去,而是著手開發去中心化交易平臺BitShares,同時創造出DPoS共識機制,致力于在區塊鏈基礎上實現堪比中心化銀行的交易速度。
直到2014年,比特股帶著“Beyond Bitcoin”的口號橫空出世,(同時也得罪了不少圈內的大神啊,高調的代價)這個帖子被挖了出來,被粉絲膜拜。后來這些帖子全被Bitcointalk的管理員給刪掉了…
BM懟Vitalik
BM和Vitalik都是天才級別的程序員。Vitalik Buterin是以太坊Ethereum項目的創始人,BM也是業內的連續創業者。他們倆之間的這種互懟,我覺得更多是程序員之間的探討,而不是撕逼。他們的互懟的最核心都是在PoW和DPoS這兩種共識機制在去中心化、治理能力、資源費用、預防DoS攻擊、共識周期等方面的對比。
BM也曾訪問過Vitalik,兩人你來我往好不熱鬧。
BM的三個項目,Bitshares、Steemit、EOS,都沿用同一技術底層,保證很好的交易性能和易用的用戶體驗,給區塊鏈行業帶來了想象。
后面有機會我再給老鐵們介紹其他兩個。
有點不一樣的EOS代幣
EOS的代幣銷售與其他代幣銷售不一樣:總量10個億,銷售期長達一年,在這期間,你可以選擇直接發送ETH參加代幣銷售,也可以到交易平臺如火幣Pro上直接購買EOS 。
點擊閱讀:
【火幣Pro上線EOS】18日14點上線EOS/BTC和EOS/ETH交易
這種做法引發了極大的爭議。BM在后來的一次采訪中解釋到,所有的設定,都是為了能盡量讓絕大多數人都有機會參與進來,如果把代幣銷售限定為幾天時間,很可能將會像行業內其它項目一樣,變成少數有錢人的專場。是不是跟他要做能承接高并發的EOS的理念很像?
6月26日,Block.one開始銷售EOS代幣,計劃355天共銷售10億EOS代幣,EOS主網上線后會將這個以太坊基礎版本的代幣EOS轉換為其主鏈上的代幣。
2017年6月26-30日,銷售20%也就是2億代幣,5天融資1.85億美元,打破了當時ICO的世界紀錄。
70%接下來會以每小時23小時200萬個發售。發售期間始于7月1號,剩下的持續350天。
剩余的10%留屬Block.one,不能交易和轉讓。
每年新產生最多5%用于做DPoS的獎勵。
代幣的作用
EOS代幣目前是EOS區塊鏈基礎設施發布的基于以太坊的代幣,因為人家的主網還在研發還沒有上線,所以先架在以太坊上。主要有三大應用場景:帶寬和日志存儲(硬盤),計算和計算儲備(CPU),狀態存儲(RAM)。
具體可解釋為:
1.接收方支付網絡費:在EOS系統中,用戶不用向網絡付費——就是你們熟悉的“礦工費”,只需向應用服務提供方付費。而應用開發者,也就是服務提供者是需要向EOS網絡付費的。這些開發者就可能會基于自己的服務和產品制定EOS代幣的支付規則。
打個比方,你去某個網上商城買東西,你不需要因為你訪問了該網站就向網上商城的服務器支付費用,而是把錢給商城的服務。商城再支付相應的費用用于維護服務器。
2.可以授權:如果一個區塊鏈是基于 EOS 軟件系統開發,而其代幣是由一個代幣持有者所持有,他可能不需要立即消耗全部或部分可用帶寬,這樣的代幣持有者可以選擇將未消耗的帶寬給予或租給他人。
3.將交易成本與代幣價值分開:如果應用程序所有者持有固定數量的代幣,那么應用程序可以在其代表的固定的狀態和帶寬使用中持續運行。開發人員和用戶不會受到代幣市場價格波動的影響,因此系統不會受代幣價格影響。
4.區塊獎勵:每次生成一個區塊時,EOS都會獎勵該區塊生產者新的代幣用于支付其運維成本。目前EOS設定限制了區塊生產者所得獎勵上限,目前EOS設定給予區塊生產者的獎勵上限為每年最多5%,即代幣新增供應的年總增長不超過5%。
項目風險提示
說了這么多EOS的好處,作為負責任的火幣Pro,也要提示一下該項目的風險。
1.該項目還在研發階段,預計2018年上線。這就跟投一個還沒有面世產品的公司一樣,看這個公司的實力和團隊是否靠譜,同時也是有風險的。
2.上線成功后,項目迭代和應用也需要時間。EOS主張的DPoS共識機制是否真的能夠承擔起巨量的DApp應用運行和社區管理,還需要實踐檢驗。
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【視頻+有獎】比特幣突破8000美元,還不會人民幣點對點買賣幣怎么行
資料來源:EOS.io官網? twitter?新浪微博 8btc 未央網?金評媒潘妍媛 LEND ACADEMY? 梓岑 peter Hi區塊鏈? 知乎專欄季宙棟 火幣Pro小火苗兒?火幣Pro
溫馨提示:數字資產價格波動大,投資有風險,入市需謹慎!