觀察者,最簡單的來說就是,當被觀察者做出了某種舉動,觀察者能夠第一時間知道被觀察者做出的舉動。
舉個栗子:現在附近開了一家超市,但是呢!平常的時候都是有點小貴的,只有偶爾的時候才會有很便宜的東西,當然超市也知道,so,超市想著我想讓這附近的人都能夠第一時間知道我們超市某件商品降價了。此刻,超市就成了被觀察者,而周圍的人都成了觀察者。
超市具體要怎么做我就不知道了!
下面開始講的就是Java!
觀察者模式.png
圖可能畫的有點問題,虛線沒找到,等下次在改啊!汗!
圖上畫的是什么呢??
接口
Subject
Observable
類
Market
Observer
上面畫的還是很清楚的,但是我還是貼段代碼,看看Subject 是什么情況,就像圖上畫的那樣,三個方法,一個訂閱,一個取消,一個通知,
public interface Subject {
void registerObservable(Observable observable);
void removeObservable(Observable observable);
void notifyObservable();
}
在看看Market里面有什么東西
public class Market implements Subject {
private List<Observable> observableList = new ArrayList<>();
private String goods;
private BigDecimal price;
public void updateGoods(String goods,BigDecimal price){
this.goods = goods;
this.price = price;
notifyObservable();
}
public String getUpdateInfo(){
return "商品名:"+goods+"\n價格"+price;
}
@Override
public void registerObservable(Observable observable) {
observableList.add(observable);
}
@Override
public void removeObservable(Observable observable) {
observableList.remove(observable);
}
@Override
public void notifyObservable() {
for(Observable observable:observableList){
observable.update();
}
}
}
最最最重要的是Market中保存了所有的Observable,其實就是說作為商場,我知道有多少人給了我聯系方式,好通知周圍的小伙伴們。
之后的Observer 就簡單了,只要訂閱了商場,就能得到消息
public class Observer implements Observable {
private Market market;
public Observer(Market market){
this.market = market;
//most important
market.registerObservable(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println(getClass().getName()+market.getUpdateInfo());
}
}
最后當然是貼上main函數的代碼以及運行時的結果咯
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Market market = new Market();
Observer observer = new Observer(market);
market.updateGoods("牛肉", BigDecimal.valueOf(3.5));
market.removeObservable(observer);
market.updateGoods("牛肉", BigDecimal.valueOf(3.6));
market.registerObservable(observer);
market.updateGoods("牛肉", BigDecimal.valueOf(3.7));
}
}
image.png
OK,that`s it.
如果覺得我寫的有什么問題!歡迎大家指正!