perfcae
以“找不出答案”為前提的“假裝思考”,即為“煩惱”,不理清脈絡,淺嘗于表面邏輯,即為“假思考”
提高解答質,即是“議題分析”,即是發展“故事線”&對“故事線”進行圖解、制作“連環圖”
目的:厘清議題結構并篩選潛藏其中的次議題,再循該結構分析意象的過程,借此讓最終想要產生的結果、要傳達的信息以及由此展開的分析成為關鍵部分,也就是讓整個行動的全貌變得明確。
麥肯錫思考
議題思考——>假說思考(分解,驗證 /即類比于算法)——>成果思考(立足架構,驗證,類似JuS)——>信息思考(琢磨整理)
相關“價值”一說
act:螺旋上升,另類馬太效應;范疇:體系,適應;系統看問題;真實世界
刻奇:無功勞但有苦勞。勞動者基于時間工作,企業人基于成果
對于任何事情,基于己觀的建構世界觀,若無以認清每個信息的重要性或層次構造、關聯性,則悲劇
大腦只能認知其認為“有意義”的事,“有意義”取決于“遇幾次類似事情是有意義的”
在現場接觸到信息時,可掌握多少有深度的信息。
議題的思考:先查明問題
以“什么有必要找出答案”為始,并以“為此須先弄清什么”著手分析
- 試擬假說 (對照解決問題一書)
- 重要的是”自己的立場是何?“(reason:)
- 針對議題尋找答案
- 知道所需的信息及該做的分析
- 讓分析結果的解釋明確化
- 凡事化為“語言,文字”,以整合概念,接著“畫畫,圖解”,助于掌握意象。
- 用“語言文字”重點:
- 加入“主”“動”詞;簡潔
- where&what&how取代why
- 加入“比較”句型
- 好議題三要素
- 本質性選項(一解決,你懂的)
- 含深入的假說
- 反知覺
- 新結構:找到共通點||相關性||群組||規則
- 可找到答案
- 用于確立議題的信息搜索
搜集主干結構信息,感受對象的狀態;與其過細,不如著眼于整體的流程和結構
一,搜集一手信息;
二,掌握基本信息,即從一手信息中獲得感覺,同時將常識和基本事項在某程度的整合,按照MECE原則調查,即要確定的是“數字”,“問題意識”,"架構"(P40)
三,別搜集過頭或知道過頭
- 確立議題的五個方法
- 刪減變量;可視化;從最終情形倒推;重復問“so what”;思考極端的實例
假說思考(分解,驗證 /即類比于算法)
議題分析,制作故事線
分解(直到可解答大小為止);編輯與組排故事線(能驗證);針對故事線的各個次要議題,整合所需的分析與驗證的意向
- 分解議題(概貌次要)
- 有意義的分析(能彼此獨立、互無遺漏,即MECE)
- 分解的模版(where/what/how)
- 缺模版時就“倒推”
- 以“假設提出的假說都是正確的” 為前提制作故事線
- 先思考以何順序與主軸,可讓他人認同己所說內容,并據分解后的議題確實地組建故事線
- 兩個模版
- 主要功能:最終傳達的內容在結構上都是由數個次要信息支持
- 模版:并列“為何”||空,雨,傘(確認、深掘課題、做出結論)
圖解故事線
找出“軸”,意象具現化,發現獲得數據的方法,制作連環圖
- 找出“軸”(制作分析的架構)
- 即“以什么軸?用何方式?比較何數值?”
- 所謂分析就是進行比較,公平地比較,找出差異。(符合brain)
- 用什么軸比較“什么和什么”能找出議題的答案
- 定性||定量分析?以何條件區分?
- 定性分析:主將信息賦予意義并通過整理、分類
- 三種思維:比較、構成、變化
- 由原因與結果思考“軸”
- 所謂思考“軸”,即“原因端”比較何?在“結果端”比較何?
- 找到“軸”且找到比較、構成和變化三者的關系之后,制作的結果即實際分析
- 意向具體化
- 填入數值建立意向(制作分析與反思結果的意向);表達含義
- 指出數據來源
成果思考(立足架構,驗證,類似JuS)
避免過程受傷,須正確的心態和對游戲規則的正確理解。抓關鍵處,不貿然跳入,不先有“答案”
- 剖析難題(先與關鍵處聯結)
- 無法得想要的數值||證明
- 進行結構化推斷(如費米推論法);實際走訪;多重方式推斷;
- 以自身的知識或技巧無法讓界限明確
- 明快找出答案
- 多個方法
- 重視循環次數及速度
實現本質性、簡單化
- 推敲故事線
- 一鼓作氣
- 確認邏輯結構;設計流程;準備“電梯演講”
- 琢磨圖表
- 含“信息、標題、論據”(分析就是比較)
- 技巧:一圖表一信息;推敲縱、橫軸的比較軸;整合信息與表達;