泛型函數
- 泛型可以將類型參數化,提高代碼復用率,減少代碼量
看個例子??,交換兩個變量的值:定義一個函數,參數為inout
參數,內部元組實現交換兩個外部傳入的變量
func swapValue(_ a: inout Int, _ b: inout Int) {
(a, b) = (b, a)
}
var n1 = 10
var n2 = 20
swapValue(&n1, &n2)
print(n1, n2) // 20 10
上面的swapValue
函數的參數只支持Int
類型,用局限性,如果要支持其他類型的參數,就必須寫多個函數,很麻煩,嚴重增加代碼量,這時候就需要參數支持泛型,能傳入任意類型的參數。
這里的T
代表一種不確定的類型:(這里的T
隨便自定義,通常用T
,代表type
)
func swapValue<T>(_ a: inout T, _ b: inout T) {
(a, b) = (b, a)
}
var n1 = "abc"
var n2 = "123"
swapValue(&n1, &n2)
print(n1, n2) //123 abc
var n1 = true
var n2 = false
swapValue(&n1, &n2)
print(n1, n2) //false true
var n1 = 10.1
var n2 = 90.23
swapValue(&n1, &n2)
print(n1, n2) //90.23 10.1
其實swift
內部就已經提供了一個swap
交換的方法,我們點進去看下就可以知道我們自定義的swapValue
跟它的定義方法是一樣的:
/// Exchanges the values of the two arguments.
///
/// The two arguments must not alias each other. To swap two elements of a
/// mutable collection, use the `swapAt(_:_:)` method of that collection
/// instead of this function.
///
/// - Parameters:
/// - a: The first value to swap.
/// - b: The second value to swap.
@inlinable public func swap<T>(_ a: inout T, _ b: inout T)
- 泛型函數賦值給變量
var n1 = 10
var n2 = 20
var fn: (inout Int, inout Int) -> () = swapValue
fn(&n1, &n2)
func test<T1, T2>(_ t1: T1, _ t2: T2) { }
var fn: (Int, Double) -> () = test
泛型類型
結構體、類、枚舉也可以增加泛型定義
舉個例子,利用數組實現一個棧,類Stack
后面加個<E>
,代表支持任意類型的元素操作
class Stack<E> {
var elements = [E]()
func push(_ element: E) { elements.append(element) }
func pop() -> E { elements.removeLast() }
func top() -> E { elements.last! }
func size() -> Int { elements.count }
}
var intStack = Stack<Int>() //支持Int的棧
var stringStack = Stack<String>() //支持String的棧
var anyStack = Stack<Any>() //支持Any的棧
存在繼承的寫法:
class SubStack<E>: Stack<E> {
}
struct
中自定義需要加上mutating
struct Stack<E> {
var elements = [E]()
mutating func push(_ element: E) { elements.append(element) }
mutating func pop() -> E { elements.removeLast() }
func top() -> E { elements.last! }
func size() -> Int { elements.count }
}
枚舉中定義泛型
enum Score<T> {
case point(T)
case grade(String)
}
let score0 = Score.point(10)
let score1 = Score<Int>.point(10)
let score2 = Score<Double>.point(10.1)
let score3 = Score<Int>.grade("C")
關聯類型 Associated Type
- 給協議中用到的類型定義一個占位名稱
定義一個協議Stackable
,聲明幾個棧的常規操作,如果要實現一個棧,遵循Stackable
協議,內部自己去實現
protocol Stackable {
associatedtype Element //關聯類型(可以理解泛型)
mutating func push(_ element: Element)
mutating func pop() -> Element
func top() -> Element
func size() -> Int
}
協議中實現泛型無法像類、結構體、枚舉那樣,只能用associatedtype
protocol Stackable<Element> { }
//報錯:Protocols do not allow generic parameters; use associated types instead
- 協議中可以擁有多個關聯類型
protocol Stackable {
associatedtype Element //關聯類型
associatedtype Element2 //關聯類型
associatedtype Element3 //關聯類型
}
具體應用中的實現:
聲明一個類StringStack
,遵循Stackable
協議,設置真實關聯類型為String
類型。
class StringStack: Stackable {
//給關聯類型設置真實類型
typealias Element = String
//...
}
因為編譯器會自動處理,其實可以不用寫明typealias Element = String
,只要實現協議方法的時候寫明是String
就行,編譯器會自動關聯到需要的類型
class StringStack: Stackable {
//給關聯類型設置真實類型
// typealias Element = String
var elements = [String]()
func push(_ element: String) { elements.append(element) }
func pop() -> String { elements.removeLast() }
func top() -> String { elements.last! }
func size() -> Int { elements.count }
}
想要更靈活的實現一個泛型的類,可以在定義class
的時候設置泛型:
class Stack<E>: Stackable {
// typealias Element = E
var elements = [E]()
func push(_ element: E) { elements.append(element) }
func pop() -> E { elements.removeLast() }
func top() -> E { elements.last! }
func size() -> Int { elements.count }
}
類型約束
下面的代碼中,對于泛型T
設置了一些約束,參數泛型T
必須是Person
類或者子類且遵循了Runnable
協議的。
protocol Runnable { }
class Person { }
func swapValues<T: Person & Runnable>(_ a: inout T, _ b: inout T) {
(a, b) = (b, a)
}
下面的代碼中,協議里面的關聯類型遵守Equatable
協議,那么遵守Stackable
協議的類的泛型也必須遵守Equatable
協議。
protocol Stackable {
associatedtype Element: Equatable
}
class Stack<E: Equatable>: Stackable {
typealias Element = E
}
下面的代碼中,S1
、S2
必須遵守Stackable
協議,且S1.Element == S2.Element
,同時S1.Element
要遵守Hashable
協議。
func equal<S1: Stackable, S2: Stackable>(_ s1: S1, _ s2: S2) -> Bool
where S1.Element == S2.Element, S1.Element: Hashable {
return false
}
var s1 = Stack<Int>()
var s2 = Stack<Int>()
var s3 = Stack<String>()
equal(s1, s2) //編譯正確
equal(s1, s3) //編譯錯誤:Global function 'equal' requires the types 'Stack<Int>.Element' (aka 'Int') and 'Stack<String>.Element' (aka 'String') be equivalent
協議類型的注意點
定義Runnable
協議,定義類Person
、Car
遵守Runnable
協議。
可以看到變量r1
是Person
對象,r2
是Car
對象。
但是編譯器并不知道r1
、r2
具體哪個是Person
,哪個是Car
,因為get
返回值統一是Runnable
類型
protocol Runnable { }
class Person: Runnable { }
class Car: Runnable { }
func get(_ type: Int) -> Runnable {
if type == 0 {
return Person()
}
return Car()
}
var r1 = get(0)
var r2 = get(1)
接下來給協議Runnable
引入關聯類型associatedtype
:聲明關聯類型Speed
,有一個speed
只讀的計算屬性
protocol Runnable {
associatedtype Speed
var speed: Speed { get }
}
class Person: Runnable {
var speed: Double { 0.0 }
}
class Car: Runnable {
var speed: Int { 0 }
}
- 用泛型解決問題
func get<T: Runnable>(_ type: Int) -> T {
if type == 0 {
return Person() as! T
}
return Car() as! T
}
var r1: Person = get(0)
var r2: Car = get(1)
- 用不透明類型
some
解決問題
func get(_ type: Int) -> some Runnable {
return Car()
}
some
限制只能返回一種類型,因此編譯器能確定最后返回的是什么類型,編譯就能通過。