


最近入手了MacBook Pro 13' with Retina Display(簡稱RMBP 13'),再買之前我印象中的macbook是做工非常好的,全金屬,而系統是一個命令行友好的也是一個圖形界面友好的系統,軟件(圖形界面的應用,用戶友好)比烏班圖多很多,命令行又比windows好用很多,這就是說服我購買蘋果筆記本的原因。
有人說好多人買了MacBook之后竟然去裝MS Windows系統,真不知道怎么想的,其實這個在幾年前是情有可原的,因為軟件還是非常匱乏的,操作習慣差太多了,但是這個對于我而言真的不算啥,我連烏班圖那貨都能忍受,Mac OS X就不在話下了。
我已經非常熟悉烏班圖和MS Windows了,所以這篇文章除了蘋果的硬件之外我還想說下這幾個現代操作系統的一些對比,不過觀點都是比較淺的。
這是一次非理智的消費,理由是我工作上的必要工具應該無法在Mac OS X上找到,而且我原來那臺laptop還杠杠的,只不過它實在太重,有點破舊,人總是喜新厭舊。
選擇哪個MacBook
關于選擇哪個型號,池建強老師在知乎上的回答做了不錯的總結。
簡單的說就是在便攜,性能和預算中進行取舍。
我強調的幾點:
128GB存儲容量絕對不夠用,到了2015年MacBook上面的軟件游戲已經非常多了,一些大型軟件和游戲都是用GB來計算的,現在無論是MacBook Air(簡稱MBA)、New MacBokk(簡稱NMB)還是RMBP都是一體化設計非常難拆,內部ssd是和主板焊在一起的,基本是不可能自己換或者加容量,當然你可以買個SD卡插到MacBook的卡槽里面,不過速度和壽命就很難保證了,而且不方便。
會有果粉會推薦你購買RMBP 15'的,而且他們通常都是買定制的頂配(價格近2w),理由很簡單,性能好,屏幕大夠爽,但是這時候整機重量已經超過了2kg了,已經非常不便攜了,不過性能好多一個直接好處是當你接三個顯示器就像三臺獨立電腦那樣流暢大運行,這是非常爽大,不過我想除了專業設計和程序員之外應該很少人會接三個屏幕了。
就算你若要買15'的就別買低配的(低配的沒有獨顯),性能不能體現優勢,買15'就沒有意義了。
另外我覺得15'一個不好的地方是,沒有13'看起來精致,C面上鍵盤顯得太小,離兩邊距離太大,有點不和諧。
性能上:RMBP>MBA>NMB
便攜上:NMB>MBA>RMBP
外觀(個人主觀):RMBP>NMB>MBA
外觀這樣排名的原因我覺得RMBP的C面等厚比NMB逐漸變薄的好看,和諧,MBA就不用說了B面的白色邊框太不和諧了。
硬件
誰說RMBP是全金屬,你出來,我保證不打死你
A面是金屬且中間是大大的蘋果logo,并且是發亮的,逼格非常高,值得注意的是2015款的12寸的NMB為了做薄背后的logo是不會發亮的。B面是顯示屏,雖然邊框和xps13超窄邊框沒有得比啦,但是黑色邊框看起來還是比MBA的白色邊框順眼的。
C面黑色背光鍵盤看起來比微軟的Surface Book好看,還有那個最強大的筆記本觸摸板。C面是除了logo之外最能辨識這是蘋果筆記本的一個特征,就像Thinkd Pad鍵盤上面的小紅帽一樣,很多測評手機的都喜歡把手機放在MacBook旁邊,實際上由于Macbook做工特別優秀讓它看起來像是一個藝術品一樣,所以放在旁邊的東西也和諧了一點。
而D面明顯不是金屬的,敲擊的時候聽起來的聲音讓人覺得很薄,應該承受不了多大力,RMBP的其它面就比較堅硬了。
另外RMBP的電池是不可拆卸的,你沒有聽錯,我們印象中之前的手機好多都是可換電池可拆卸,好多筆記本也是如此,但是蘋果筆記本為了一體化設計和美觀所以在它的手機上和筆記本上電池都設計成不可拆卸,后來有些廠商就學蘋果了,手機到現在基本上都是不可拆卸的。
Macbook在硬件上另外的一個不同我想應該是鍵盤了,沒有Win鍵,開關機按鍵不像其它筆記本那樣獨立出來而是像其它按鍵那樣在鍵盤區里面。
蘋果的充電器也非常有特色,筆記本上的充電口設計非常人性化,會吸附,而且是正反都可以插入,而且在插筆記本那端有指示燈指示充電的狀態。
在續航方面,基本可以用一天,連續使用打字上網,偶爾看視頻(正常睡眠,吃飯時間)。
Mac OS X顛覆你的操作習慣
按鍵
一上來最不習慣的不是dock,不是全局菜單,而是command按鍵,雖然MacBook也有所謂的control
按鍵,但是和MS Windows下的Ctrl鍵沒有太大的關系,取而代之的是command按鍵,比如你通常會按Ctrl+s保存文檔、Ctrl+w關閉瀏覽器的tab、Ctrl+r刷新頁面和Ctrl+o執行打開文件操作等等,記住這個時候你把Ctrl換成command按鍵就對了。
百分之99的軟件是通過
command+,
這樣的組合來打開設置的。用
command+tab
來切換多任務而不是我們習慣的Alt+tab
。重命名不是按F2而是直接按
return
按鍵,我們印象中回車按鍵應該是雙擊的效果。無法直接徹底的刪除文件,在win和lin下我們一般是通過
shift+delete
徹底刪除,而蘋果的做法則是不讓用戶能直接的徹底刪除而是最終都必須通過回收站來徹底刪除,只能用command+delete
來放到回收站,當然你可以在終端里面執行rm
命令進行徹底地刪除。沒有傳統鍵盤上的
delete
鍵,雖然RMBP上有一個標著delete
的按鍵但實際上它是back space
鍵,并且充當了刪除鍵的功能。沒有
home
、end
、page down
和page up
鍵,分別對應control+a
、control+e
、fn+down
和fn+up
按
fn+f11
回到桌面而不是win+d
。
其它不多說,更多查看知乎這個鏈接
總的來說學習成本不低,laptop作為生產力工具存在的,所以鍵盤+快捷鍵的存在是合理的。
最強大的觸摸板,擺脫鼠標
2015 early的這款RMBP加入所謂的force touch功能結合蘋果家的系統能快速方便進行各種預覽操作,最最方便的就是查字典啦,對準單詞按壓觸摸板就能直接彈出單詞的解釋。
三個操作系統只有蘋果家的系統級別地集成了詞典,任何應用和場景都可以使用,實在貼心。

另外兩個常見的應用就是圖片和連接的預覽,這和在iphone 6s上體驗一致。
MacBook觸摸板和其它laptop最大不同就是沒把左右鍵做到觸摸板上(對比Thinkpad上都觸摸板)。右鍵通過雙指觸擊觸摸板來實現。
總結下觸摸板的操作:
- 三指左右滑動在全屏應用中切換。
- 三指向上滑動呼出Mission control,反之取消
- 雙指左右滑動在蘋果自家應用以及部分第三方應用可以前進和后退。
- 雙指在右邊緣向左滑呼出通知側邊欄。
- 四指由外向內相對滑動(捏合)呼出lanuchpad,反之取消或者顯示桌面
- 雙指由外向內相對滑動縮小字體,反之放大。
另外在系統設置里面你可以自定義手勢的動作,比如說如果你不喜歡按壓你可以改成三指觸擊,也就是說預覽這個和硬件沒有關系只和系統有關系,不過和按壓的區別是,按壓隨著力道的不同預覽窗口會逐漸變大或變小(然并卵),而三指只能立刻顯示預覽窗口。
知乎上討論Macbook上 Force touch 的問題
希望蘋果能推出更多關于force touch的應用吧,然后或許我才會考慮用,目前覺得還是三指觸擊比較方便點。

全局菜單和應用窗口
很多人對蘋果全局菜單肯定很陌生,習慣在當前窗口上找菜單而非在屏幕頂欄找,并且mac上點關閉,最小化和最大化按鈕在左邊而不是右邊,而用過烏班圖的人肯定就不陌生了,b不過烏班圖的全局菜單又有點不同。
Mac OS X頂欄分成兩個部分:左上是是菜單項,右上是通知項(類似MS Windows低欄那個通知區域點作用),在烏班圖上,通知區域點圖標也是支持點擊任意圖標之后滑動直接查看其它圖標點菜單,這或許和烏班圖的通知區域不支持單擊直接顯示窗口有關系,想一下如果支持單擊直接顯示窗口那么滑動直接顯示菜單就是未定義的動作了。
另外一個東西是MS Windows沒有的,那就是菜單項的搜索,每個應用都有一個help菜單項,點擊之后直接就是搜索款,輸入就能在繁多菜單項中搜索并快速打開。
自然烏班圖也有這個功能而且更方便只需要點擊alt就能呼出搜索框并搜索,這個功能名字叫做Unity Hud。
菜單項搜索這一功能真正的能體現生產力。
關于窗口
你點關閉按鈕是沒有關閉應用的,所有應用都是如此,必須按command+q
才是真正的退出。
你點最大化并非MS Windows上上的最大化而是全屏,此時會隱藏dock和頂欄。
你點最小化按鈕的話它會以一個非常夸張的動畫效果縮小到dock下并占據多一個位置空間,圖標則是該窗口的縮略圖,我們經常的做法不是最小化而是隱藏,通過按command+h
來隱藏窗口,這不會多占據一個dock位置。那么最小化按鈕的意義是啥呢?我發現的是當窗口最小化當時候你無法通過command+tab
切換到該窗口上。
很多人習慣雙擊窗口頂欄讓窗口最大化,但這在Mac OS X下卻是未定義的,根據不同應用而不同。
然后要吐槽一下的是,微軟從Windows 7開始,烏班圖從10.04或者之前就有的,拖動窗口貼近左右邊緣就能讓窗口自動縮放到屏幕的一半,拖動到頂部則是最大化,但是Mac OS X直到最近最新的系統EI Capitan才推出類似的功能叫做Split View。
任務切換和工作空間
在使用command+tab
切換任務的時候有個很方便的操作是按command+q
關閉該應用。這是另外兩個系統沒有的。
而烏班圖一個牛逼功能是能通過通過按`Alt+``來實現同個程序不同窗口的切換,而且按住alt一會還能顯示當前選中窗口的大預覽,感覺烏班圖在任務切換做得非常優秀了,甚至比Mac OS X好。
另外兩個功能是MS Windows沒有的:展示所有窗口,這在Mac OS X中叫做Mission Control,另外和烏班圖不同的是,Mac OS X上在屏幕上方多了工作空間的切換(值得注意的是任意一個全屏化的應用都單獨占據一個空間),烏班圖一個牛逼功能是還能直接輸入搜索。
另外一個功能是邊角觸發,也就是鼠標移動到屏幕某個邊角的時候觸發某個任務控制動作,一般是展示當前窗口的窗口,展示所用空間的窗口等等,并且它支持自定義。烏班圖同樣有這個功能就是不太好設置。
說下MS Windows,微軟直到Windows 10才支持工作空間,而Mac OS X和烏班圖好幾年前就支持了。
工作的空間的存在讓多人同時使用同一臺電腦成為可能,也就是圖形界面的多用戶;自然Mac OS X和ubuntu強大的內核和shell就是命令行界面的多用戶。微軟在這方面沒得比。
啟動應用方面,原先是蘋果領先的,后來烏班圖跟進,然后微軟到Windows10的時候已經優點超越指示了。
很多人使用MS Windows的時候習慣用鼠標在幾十甚至上百個桌面圖標上面點擊,這樣是非常沒有效率的,最佳效率是搜索打開,蘋果的做法是通過按control+space
呼出Spotligth的搜索框然后輸入拼音也好英文也好中文也行進行搜索,該搜索能搜索郵件、照片、文檔、視頻、應用,字典,設置等等,這些搜索基本都是秒搜,因為系統自動索引存好數據庫的。
烏班圖也有啦,烏班圖叫做scope而且更方便直接按Super
鍵就能直接呼出dash進行輸入搜索(此時是搜索全部),而且擴展非常方便,比如說可以搜微博,搜youtube上的
微軟從Windows 7開始有這個這樣的一個功能,不過當時還非常簡陋(只能搜索應用而且慢),直到Windows10的時候,已經變得非常厲害按下Win
鍵能方便的進行定位,而且集成了語音助手小娜。
烏班圖和MS Windows都只需要按一個按鍵就能觸發搜索,而Mac OS X需要兩個按鍵,沒那么方便。
動畫效果和美化
毫無疑問,Mac OS X最最漂亮,動畫效果最好,字體最可愛,毛玻璃效果最好。只可意會不能言傳......建議購買體驗==!
微軟這方面反而倒退了,字體難看,毛玻璃沒有了,可能猜測的理由是盡量地節省硬件資源。
烏班圖次之。


微軟在windows 8之前根本不懂什么叫做用戶體驗
如果你現在用Windows 10,你能想象在Windows XP下連接wifi需要點進多少個窗口嗎?
你能想象要建立寬帶連接需要點進去多少窗口嗎?
要找一個文件有多難?
很多人打開我的電腦出現的是幾個硬盤圖標,然后一個一個地點,很多普通用戶根本連文件夾這個概念都不知道,叫它如何找?可是當你打開Finder地時候展現在你眼前地卻是你近期文件,分類地展示出來,這種做法和現在手機上的做法類似。
全局通知。這是另外一個體現用戶體驗的地方,這點在烏班圖和Mac OS X早就實現了,無論任何應用都能方便通過系統提供的接口以統一的形式和位置顯示通知,微軟直到現在還不能做得很好。
安裝和卸載軟件
蘋果幾乎把現代手機上那種應用安裝卸載方式帶到了Mac OS X上面。對于后綴是dmg格式的軟件來說,你只要雙擊然后通常會彈出個窗口,你直接在窗口上將那個應用圖標拖向應用程序文件夾那個圖標就行,而卸載的話更簡單,在launchpad上長按之后,所有圖標左上角都會出現一個X,點擊就能卸載了。
而微軟的還需要在設置里面找卸載或者需要程序自備卸載程序。

應用商店
Mac OS X和烏班圖早就提供了應用商店,而微軟直到Windows8之后才開始提供并且很雞肋。當然微軟用戶可以通過安裝360,騰訊之類的軟件管家,不過第三方不在我們對比范圍之內。
應用商店為用戶提供一個方便安全找應用的平臺,為開發者提供一個賺錢的平臺。
怎樣才是一個好系統
很多人的看法是,我想玩這個游戲,但是這個系統不支持,這個系統太垃圾,我想用這個軟件,但是這個系統不支持,這個系統太垃圾了。
如果你看了我前面依然這樣覺得,我也沒辦法。
令我驚訝的是得益于iphone的大賣(我想是這樣的),蘋果Macbook似乎也越來越受歡迎,特別是國內!不說別的,就說蘋果開發者就一定會用Macbook,而安卓開發者也有可能,因為在Mac OS X同樣可以方便的開發安卓(未證明,沒玩過),還有前端開發、UI設計、科技工作者、媒體編輯等等人群會用Macbook。
因為對于這些人來說蘋果系統是他們能接受的,可以滿足他們工作需要的,有足夠多的優質應用。
微軟發布會上一直都被人笑做是蘋果發布會,因為在座的好多媒體工作者都是用Macbook,美國人的計算機素質普遍高于國內用戶好幾個等級,并且工資多了好幾倍,所以有這個現象也不奇怪。國內現在買得起也大有人在(感謝黨和國家),國內的軟件開發商越來越重視Mac。
軟件有QQ、微信、微軟office、adobe photoshop、迅雷、阿里旺旺、工商網銀、搜狐影音、愛奇藝、優酷、kindle閱讀器、網易云音樂、有道詞典、印象筆記、為知筆記、百度云、360管家,騰訊管家......
游戲有使命召喚,nba2k14、孤島驚魂、憤怒的小鳥、鬼泣、FIFA、古墓麗影、求生之路、我的世界、上古卷軸、紅色警戒、steam平臺上有上萬的大型游戲,其中好幾千個是支持mac平臺。
它們是官方支持的,非第三方,你可以在pc6這個網站上看看有沒有你想要的軟件游戲,當然還有教程
相比Mac OS X,烏班圖圖形應用軟件就少得可憐,偶爾會有一些第三方做的,可是從安裝方式和體驗上都非常糟糕,你現在知道為什么我說:
我連烏班圖那貨都能忍受,Mac OS X就不在話下了。
不過烏班圖是三個系統中命令行最友好的,毫無疑問,懂的人自然懂。
其實還有個問題,大概是你們無法接受的,那就是這些軟件有可能你無法像在Windows下那樣輕松的找到破解了,你需要付費,如果需求多的話,花的錢足夠你買幾臺rmbp了。
畢竟窮
比如說,蘋果廣告里面經常出現的視頻處理神器Final Cut Pro,你猜多少錢,1998人民幣,在很多國人還在搶千元手機的時候,這些價格是大部分人絕對承受不起的(或者說不愿意為一個軟件付那么多錢),apple store里很多優秀軟件都是好幾百,少則幾十,蘋果硬件同樣如此,蘋果電腦由于價格原因一直處于不溫不火的狀態,不過全球百分之8的份額也是非常了不起了。

想一下吧就是因為我國計算機起步晚,人們的計算機素質偏低,知識產權相關制度不完善導致普遍人們不會為一個計算機程序付費,國內IT行業艱難生存,最后找到了另外一條生存之路,軟件免費給你玩,游戲免費給你玩,但你想玩得好,你想凸顯個性就必須買我們但服務,你想去廣告就必須買我們但服務。
蘋果手機普及,蘋果公司霸道,讓人們也不得不開始改變習慣了,這是一件好事,不然怎么會有那么多人走上apple開發這條路?
相比iphone上的apple store,Mac OS X上的apple stroe顯得比較弱勢,不少軟件開發商并不愿意將軟件放到apple stroe里面,并給apple錢,畢竟在Mac OS x上可以自由的下載軟件包安裝,并不是只有通過apple store這條途徑。國內軟件開發商尤其如此,所以你在apple store上可能搜不到你相要的軟件,但實際上是有的,這時候你可以在百度上這樣搜索: 軟件名 for mac。也可以到我前面剛才提到那個網站上找,不過一般我推薦在官網上面找然后下載,不要輕易通過第三方網站下載,不然可能導致安全問題。
結語
入手Macbook的朋友可以考慮買這本書看看,挺有趣的,亞馬遜電子書2.9元而已,這是之前寫的書評:MacTalk 人生元編程
喬布斯逝世4周年了,看了幾本英文書之后,我終于鼓起勇氣準備讀那本傳記了。