目錄結(jié)構(gòu)
- 導(dǎo)入語
- HashMap構(gòu)造方法
- put()方法解析
- addEntry()方法解析
- get()方法解析
- remove()解析
- HashMap如何進行遍歷
一、導(dǎo)入語
HashMap是我們最常見也是最長使用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之一,它的功能強大、用處廣泛。而且也是面試常見的考查知識點。常見問題可能有HashMap存儲結(jié)構(gòu)是什么樣的?HashMap如何放入鍵值對、如何獲取鍵值對應(yīng)的值以及如何刪除一個鍵值對。今天我們就來看看HashMap底層的實現(xiàn)原理。下面我們就開始進入正題,分析一下hashmap源碼的實現(xiàn)原理。
二、HashMap構(gòu)造方法以及存儲結(jié)構(gòu)
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
init();
}
HashMap的構(gòu)造方法有好幾個,在這里我們就不一一介紹,只說一下我們最常見的HashMap無參構(gòu)造方法。上面的構(gòu)造方法中,有幾個變量需要我們這里說明一下:
- loadFactor:加載因子,默認值為0.75;
- threshold:threshold是一個閾值,初始值為默認為16*0.75。當(dāng)hashmap中存放鍵值對數(shù)量大于該值時,表示hashmap容量大小需要擴充,一般容量會翻倍。
- table:table其實是一個Entry類型的數(shù)組,在hashmap中我們利用數(shù)組和鏈表來解決hash沖突,這里的table數(shù)組用于存放沖突鏈表的頭結(jié)點。
另外在HahsMap中,我們通過數(shù)組加鏈表的方式來存儲Entry節(jié)點(Entry數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)用于存儲鍵值對)。這里所謂的數(shù)組即是上面提到的table,它是一個Entry數(shù)組,table對象中節(jié)點初始化值均為null,當(dāng)我們新插入的節(jié)點第一次散列到該位置時,會將節(jié)點插入到table中對應(yīng)位置。如果后續(xù)存在散列位置相同的節(jié)點,會以鏈表的方式解決hash沖突。示意圖如下:
三、put()方法解析
put方法是我們最常用方法,我們利用該方法將鍵值對放入HashMap集合中,那么HashMap到底是什么樣的結(jié)構(gòu),put()方法又做了什么呢?我們下面就來看看put()方法的具體實現(xiàn)。
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
private V putForNullKey(V value) {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(0, null, value, 0);
return null;
}
if (key == null)
return putForNullKey(value);
如果當(dāng)前傳入的key值為null,執(zhí)行putForNullKey()方法;當(dāng)key值為null時,hash值為0,將其保存到以table[0]為開頭的鏈表中去。遍歷鏈表,如果存在某節(jié)點的key值為null,則用新value直接將其替換。如果未找到key值為null的節(jié)點,調(diào)用addEntry()方法插入一個key為null的新節(jié)點。addEntry方法我們會在后文中介紹。
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
為什么這里還要對key的hashCode值再調(diào)用一次哈希算法呢?簡單來說就是為了讓傳遞進來的key散落位置可以更加均勻,具體原因就不在本文中介紹了,網(wǎng)上有很多資料可供借鑒。
接著調(diào)用indexFor方法計算當(dāng)前key值散落在table中的位置,其實就是key%table.length
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
遍歷以table[i]為頭結(jié)點的鏈表,查找是否已經(jīng)有相同的key值的節(jié)點存在于鏈表中。判斷條件為if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))。這個判斷條件十分重要,我們來仔細分析下。首先是e.hash == hash:之前我們已經(jīng)計算出了當(dāng)前待處理節(jié)點的hash值,并保存在變量hash中,在此我們需要比較當(dāng)前鏈表遍歷節(jié)點key的hash值(e.hash)和hash是否相等。如果我們?nèi)タ匆幌耡ddEntry()方法我們會發(fā)現(xiàn),Entry節(jié)點的存儲位置實際上是由key的hash值來決定的。如果key的hash相同,那么他們的存儲位置也相同。(k = e.key) == key || key.equals(k))。先簡單的說一下”==”和”equals”的意義,”==”是引用一致性判斷,而equals是內(nèi)容一致性判斷。這里的意思也就是說如果兩個key對象指向的是同一個對象,或者他們就是同一個對象,則返回true。總結(jié)一下,如果hash值相同,則key值相同或是同一個對象的引用,則表示hashmap中存在以key為鍵值的Entry節(jié)點。
如果判斷if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))判斷條件返回為true,則用新值替換老值。
如果沒有找到相同的key值,則調(diào)用addEntry()方法新增一個指定key和value的Entry節(jié)點。
四、addEntry()方法解析
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length);
}
接下來繼續(xù)看addEntry()方法,假設(shè)當(dāng)前節(jié)點為插入到table[bucketIndex]位置的第一個節(jié)點
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
在Entry類的構(gòu)造方法中有這樣一句代碼:
next = e;
即當(dāng)前新建的entry節(jié)點將指向Entry構(gòu)造方法傳遞過來的Entry節(jié)點e,此時e保存的值為頭結(jié)點的值,也就是null。該節(jié)點創(chuàng)建完之后,又被賦值給table[bucketIndex],相當(dāng)于鏈表的頭結(jié)點了保存了最新插入的節(jié)點。如下圖所示我們在table[i]位置插入了Entry<key1,value1>節(jié)點。
如果此時新來一個key2節(jié)點,經(jīng)過散列之后其散落的位置和key1相同。此時key1和key2的散落位置發(fā)生了沖突,我們將采用鏈表來解決該沖突。
還是看那兩句代碼:
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
- 此時table[buckertIndex]中存放的節(jié)點為<key1,value1>,將其賦值給e
-
新建一個Entry節(jié)點,key=”key2”,value=”value2”,同時該entry節(jié)點next值指向<key1,value1>,同時將table[bucketIndex]的值也被賦為新<key2,value2>節(jié)點。
示例圖如下圖所示。
我們從上面往hashmap中放鍵值對的過程中可以發(fā)現(xiàn),所有的鍵值對信息其實都是通過Entry節(jié)點來保存的,發(fā)生沖突的節(jié)點會通過一個鏈式結(jié)構(gòu)進行保存。同時table[bucketIndex](相當(dāng)于頭結(jié)點)總是保存最后被放入該位置的鍵值對信息。
另外在addEntry方法中有如下兩句代碼
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length);
size的值為當(dāng)前hashMap中存儲的節(jié)點個數(shù),threshold是一個閾值。如果hashMap中存儲的節(jié)點個數(shù)大于等于threshold,表示我們需要對當(dāng)前hashMap進行擴容了。每一次擴充容量為之前容量的2倍。我們來看一下resize()方法。
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable);
table = newTable;
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
}
void transfer(Entry[] newTable) {
Entry[] src = table;
int newCapacity = newTable.length;
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
Entry<K,V> e = src[j];
if (e != null) {
src[j] = null;
do {
Entry<K,V> next = e.next;
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
} while (e != null);
}
}
}
關(guān)鍵代碼是這一段
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable);
table = newTable;
如果resize()之前Entry數(shù)組的大小為A,那么newTable數(shù)組的大小為2A
transfer(newTable)方法用于將原先entry[]數(shù)組中的節(jié)點轉(zhuǎn)移到newTable數(shù)組中,下面我們來看下transfer()方法具體干了什么。
- 將原來的table數(shù)組賦值給src數(shù)組
- 獲取newTable數(shù)組的長度,這里為table數(shù)組長度的2倍
- 循環(huán)遍歷src數(shù)組,執(zhí)行下面的操作
a. 取src[j]節(jié)點的值賦值給e
b. 如果e節(jié)點不為null,將src[j]的值置為null
我們來舉兩個簡單的例子說明一下tranfer到底干了什么:
當(dāng)src[j]不為空時,比方說src[j]中保存的Entry節(jié)點key=”key2”,value=”value2”,src[j]指向的下一個節(jié)點key=”key1”,value=”value1”,如下圖所示:
- 最開始的時候newTable[]中并沒有存放任何Entry節(jié)點,只是單純的進行了初始化。結(jié)合上面代碼,我們可以看到此時e = entry2節(jié)點,next節(jié)點值為entry1
- 利用indexFor重新計算出e節(jié)點的散列位置。e節(jié)點的next指向被初始化后的newTable[i]節(jié)點,同時newTabel[i]的值也被賦值為e節(jié)點
-
最后執(zhí)行e = next;此時e等于entry1
形成節(jié)點的示意圖如下:
接著執(zhí)行
- next = e.next,此時e的next節(jié)點為null,next =null;
-
利用indexFor計算出新的散列位置,比如說新的散列位置為j,此時以newTable[j]為頭節(jié)點的鏈表中已經(jīng)存在了兩個節(jié)點。如下圖所示:
我們將待處理的節(jié)點entry節(jié)點插入后會變成什么樣呢?
簡單的來說resize方法就是去逐個遍歷table[i]后面的Entry節(jié)點鏈表,利用indexFor方法重新結(jié)算節(jié)點的散落位置,并將其插入到以newTable[]為頭結(jié)點的鏈表中去。
五、get()方法解析
說完了put我們再來看一下get方法
public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
int hash = hash(key.hashCode());
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
return e.value;
}
return null;
}
private V getForNullKey() {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null)
return e.value;
}
return null;
}
理解了put方法時如何往hashmap中放入鍵值對的,那么get()方法也就很好理解了。我們來具體看看get()方法的實現(xiàn)。
- 如果key值為null,執(zhí)行g(shù)etForNullKey()方法。當(dāng)key值為null時,新的鍵值對會放到table[0]處,所以我們先去遍歷table[0]位置的節(jié)點鏈表,查看是否有key值為null的節(jié)點。如果有的話,直接返回value。如果找不到key為null的節(jié)點,返回null。
- 如果key值不為null,利用indexFor方法找到當(dāng)前key所處的table[i]位置,遍歷table[i]位置的節(jié)點鏈表。根據(jù)e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))來判斷是否有相同key值的節(jié)點。如果當(dāng)前位置鏈表中存在key值相同的Entry節(jié)點,返回Entry節(jié)點保存的value。如果找不到key值匹配的Entry節(jié)點,返回null。
六、remove()方法解析
public V remove(Object key) {
Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
return (e == null ? null : e.value);
}
final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
Entry<K,V> prev = table[i];
Entry<K,V> e = prev;
while (e != null) {
Entry<K,V> next = e.next;
Object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
modCount++;
size--;
if (prev == e)
table[i] = next;
else
prev.next = next;
e.recordRemoval(this);
return e;
}
prev = e;
e = next;
}
return e;
}
別看remove方法這么長,其實它的邏輯很簡單
- 通過hash()和IndexFor()方法找到當(dāng)前Entry節(jié)點的散列位置i,prev節(jié)點為當(dāng)前節(jié)點的上一個節(jié)點(初始值為table[i]節(jié)點),e節(jié)點表示當(dāng)前節(jié)點。
- 比較待刪除節(jié)點的key值和當(dāng)前節(jié)點的key值是否相符。如果找不到相符的節(jié)點,返回null;
如果有相符的節(jié)點,且為頭結(jié)點,e節(jié)點的下一個節(jié)點將被賦值給table[i];
如果有相匹配的節(jié)點,并且不為頭結(jié)點,則prev節(jié)點不再指向e,而是指向e.next,也即是prev.next = e.next;相當(dāng)于一個斷鏈操作;
七、HashMap遍歷
如果讓你寫一個hashmap的遍歷代碼,估計大部分人寫出下面這段代碼。可是HashMap的遍歷過程到底是怎么樣的,為什么我們每次取值的時候都使用iter.next()來取值的呢?下面我們就來看看HashMap的遍歷實現(xiàn)。
Itreator iter = map.entrySet().itreator();
while(iter.hashNext()){
Map.entry<k,v> entry = (Map.entry<k,v>) iter.next();
}
HashMap類中有一個私有類EntrySet,它繼承自AbstractSet類。EntrySet類中有一個iterator()方法,也就是我們上面在遍歷hashMap所調(diào)用的iterator()方法,它會返回一個Iterator對象。
我們來看看iterator方法:
public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
return newEntryIterator();
}
iterator()方法中調(diào)用了newEntryIterator()方法,接著進入newEntryIterator()方法看看。
Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() {
return new EntryIterator();
}
newEntryIterator方法又創(chuàng)建了一個EntryIterator對象并返回。這個EntryIterator很關(guān)鍵,我們來具體看看這個類。
private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {
public Map.Entry<K,V> next() {
return nextEntry();
}
}
EntryIterator類繼承自HashItertor類,而且HashIterator類只有一個方法next()。既然EntryIterator繼承自HashIterator類,那么EntryIterator到底繼承了父類的哪些對象,默認實現(xiàn)了父類的哪些方法呢?我們再看看HashIterator類。
private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
Entry<K,V> next; // next entry to return
int expectedModCount; // For fast-fail
int index; // current slot
Entry<K,V> current; // current entry
HashIterator() {
expectedModCount = modCount;
if (size > 0) { // advance to first entry
Entry[] t = table;
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
;
}
}
}
HashIterator類中有四個屬性,它們的用處代碼注釋已經(jīng)簡單明了的介紹了。值得注意的是HashIterator()提供了一個無參的構(gòu)造方法,然而他并沒有對所有的屬性進行初始化,在這里我們需要明確的是index的值將會被賦為0。同時后面還有一大段,它干了什么呢?
- 首先是Entry[] t = table;將當(dāng)前存儲頭結(jié)點的Entry[]數(shù)組table賦值給t;
- 接著執(zhí)行一個while循環(huán)
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
當(dāng)index大于table的長度,或者當(dāng)前t[index]位置保存的節(jié)點不為空時,將會結(jié)束while循環(huán)。也就是說該循環(huán)目的是為了找出table[]數(shù)組中第一個存儲了Entry對象的位置,并用index變量記錄該位置。
我們再總結(jié)一下!當(dāng)Itreator iter = map.entrySet().itreator();這句代碼結(jié)束之后,我們獲得了一個Iterator對象,這個對象保存了當(dāng)前hashMap的modCount值,index用于標(biāo)識table[]數(shù)組中第一個不為null的位置,同時next的初始值也等同于table[index]的值。
while(iter.hashNext())
當(dāng)前對象實際上為HashIterator對象,HashIterator對象的hasNext()方法十分的簡單
public final boolean hasNext() {
return next != null;
}
Map.entry<k,v> entry = (Map.entry<k,v>) iter.next();
再梳理一下邏輯,EntryIterator 有一個方法next
public Map.Entry<K,V> next() {
return nextEntry();
}
final Entry<K,V> nextEntry() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
Entry<K,V> e = next;
if (e == null)
throw new NoSuchElementException();
if ((next = e.next) == null) {
Entry[] t = table;
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
;
}
current = e;
return e;
}
如果modCount值不等于expectedModCount,表示在當(dāng)前遍歷過程中,HashMap可能被其他線程修改過,我們需要拋出ConcurrentModificationException異常,這也就是我們常說fast-fail。同時新建一個Entry節(jié)點e,賦值為next(第一次進來是next指向的就是table[]數(shù)組中第一個不為null的頭結(jié)點)。
如果說當(dāng)前節(jié)點的下一個節(jié)點為null,相當(dāng)于遍歷到了當(dāng)前table[i]所指向鏈表的最后一個節(jié)點。此時我們應(yīng)當(dāng)去尋找table數(shù)組中下一個頭結(jié)點不為null的位置。
執(zhí)行while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) 找到下一個不為null的頭結(jié)點,并保存到next節(jié)點中。
返回當(dāng)前節(jié)點e
到此為止,我們已經(jīng)大致的介紹了HashMap數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)put(),get(),remove()以及遍歷的實現(xiàn),如果錯誤之處,歡迎指出,共同進步!