iOS開發:Swift3一步一步教你集成PayPal并實現支付

水了這么多篇文章,這篇保證不水。
  最近項目需要實現PayPal功能,這里做個記錄,為后來者提供肩膀繞坑

PayPal,:全球眾多用戶使用的國際貿易支付工具, 能夠輕松完成境外收付款! 一個賬戶全球通用, 成為PayPal商家, 就能在任何地方接受更多付款方式.

一.準備工作

1.1 PayPal賬號申請

進入官網點右上角login into dashboard就會出現登錄界面,有賬號直接登錄,沒有就注冊(注冊business賬號,或者在官網首頁一直下滑會有一個Sign in 點擊去注冊會直接注冊business賬號)。申請賬號就不贅述了,注冊成功再次進入官網login into dashboard登錄

注意申請后一定要驗證郵箱,不然后面不能創建app

1.2創建app

登錄成功點擊賬戶 ->dashboard ->My Apps & Credentials ->creat app


填寫app名稱,下面的一欄會自己生成

創建成功后會自動跳轉到應用信息界面,sandboxlive分別對應模擬交易環境和真實交易環境的信息(初始化SDK需要使用)

接下來點擊sandbox下的account就會看見多出了兩個賬戶,第一個是測試環境下的收款賬戶,第二個是測試環境下的付款賬戶,點擊賬戶名會在下方出現Profile,點進去會看到對應賬戶的詳細信息,比如賬戶金額等


好了,拿到這兩個賬戶我們的準備工作就算完成了

二.集成SDk及實現支付

2.1 導入SDK

關于PayPal的導入我使用了cocoapods,pod 'PayPal-iOS-SDK', '~> 2.16.1',需要手動集成的可以看 GitHub文檔

其實一直想寫一篇如何安裝cocoapods的文章,上次公司新買的Mac mini我重操了一遍cocoapods安裝,但是忘了截圖了,下次有機會一定補上

2.2 創建橋接文件

因為SDK是用Objective-C開發的,所以Swift項目使用時需要創建橋接文件并#import "PayPalMobile.h",如果不會創建橋接文件請看我的另一篇文章iOS第三方庫的使用方法以及常用的第三方庫

2.3 初始化SDK

AppDelegate.swiftdidFinishLaunchingWithOptions方法中初始化SDK,Client ID在myApp里面能看到

PayPalMobile.initializeWithClientIds(forEnvironments: [PayPalEnvironmentProduction : "這里填真實交易ClientID",PayPalEnvironmentSandbox : "這里填模擬交易ClientID"])

2.4 遵循協議

讓需要調用PayPal的Controller遵循PayPalPaymentDelegate協議,遵循協議需要實現兩個方法:
第一個(void)payPalPaymentDidCancel:(nonnull PayPalPaymentViewController *)paymentViewController
第二個(void)payPalPaymentViewController:(nonnull PayPalPaymentViewController *)paymentViewController didCompletePayment:(nonnull PayPalPayment *)completedPayment,從字面意思我們就知道這兩個方法是取消支付和支付成功的回調,支付成功后如果有需求我們可以將completedPayment上傳到服務器進行驗證。

2.5 配置PayPal

我這里圖個方便,把后面所有的代碼都寫到支付控制器viewDidLoad里面了,至于具體需要怎么搞要看你自己的代碼風格了。

//支付環境,是枚舉,點進去看看就知道怎么選擇了,我這里選的是模擬支付
        PayPalMobile.preconnect(withEnvironment: PayPalEnvironmentSandbox)
        //創建一個配置文件
        let payPalConfiguration = PayPalConfiguration()
        //是否支持信用卡支付
        payPalConfiguration.acceptCreditCards = true
        //商家地址,枚舉,這里我選擇賬號下的地址,其他的可以去研究研究
        payPalConfiguration.payPalShippingAddressOption = PayPalShippingAddressOption.payPal
        payPalConfiguration.merchantName = "商家名稱"
        //語言
        payPalConfiguration.languageOrLocale = NSLocale.preferredLanguages.first
        //還有其他雜七雜八的配置這里就不寫了

2.6 創建訂單

我這里配置了一些內容,有其他需求的可以深入研究

//創建一個訂單
        let payment = PayPalPayment()
        //訂單金額
        payment.amount = NSDecimalNumber(string: "10")
        //貨幣類型:有些類型是不支持的,在你的賬號里面可以看到,我這里填美刀
        payment.currencyCode = "USD"
        //訂單描述
        payment.shortDescription = "虛擬交易測試"
        if !payment.processable{
            //訂單信息有錯誤無法完成需要在這里進行處理
        }

2.7 提交訂單,發起支付請求

這個SDK還是很良心,支付界面都已經給我們寫好了,類名叫PayPalPaymentViewController,我們只需要實例化它再讓他顯示出來就可以了,實例化的時候需要將代理設置成支付的Controller,還需要傳入剛才創建的配置文件payPalConfiguration以及訂單payment,顯示方法看個人喜好,可以模態顯示也可以壓棧顯示,我這里用模態顯示。

       //實例化支付界面
        let paymentViewController = PayPalPaymentViewController(payment: payment, configuration: payPalConfiguration, delegate: self)
        //顯示支付界面
        if paymentViewController != nil{
            self.present(paymentViewController!, animated: true, completion: nil)
        }

好了,運行我們的程序試試效果,順便教大家如何用Xcode截取真機屏幕

截取真機屏幕


看看是不是出現了這個界面,這個界面就是APP用戶需要操作的了,點擊登錄,然后用我們剛剛拿到的賬戶登錄(不是收款賬戶喔,是模擬付款的賬戶),登陸成功后會是下面這樣子:

點擊付款,然后進入paypal開發者網站,點擊左邊Sandbox中的Notification


看看是不是有收到相應的通知,到這里我們就成功集成并實現了PayPal支付功能,怎么樣,有沒有被自己的才華與美貌所迷倒,別忘了點個贊啊

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