? ? ? ? ? 刺客在王者榮耀中扮演著幕后黑手般的角色。他是前期節奏的把握者,也是團戰的收割者。他們神出鬼沒,玩家以精湛的操作,靈動的走位,玩弄敵人于股掌之中。他是神秘的殺手,爆發力極強,時刻震懾著敵方。有他在的地方,危機四伏,當你打錢刷野時,總有一雙刺客的眼睛狠狠地盯著你。
刺客的分類
? ? 刺客如果硬要分的話分為兩類:法師和物攻。通常這兩類打的位置也不一樣。
? ? 例如貂蟬,露娜,他們通常可以打野也可以中單。再比如荊軻,李白,這類英雄通常都是打野。但所有刺客在全場中的任務永遠都是一樣的:carry與切割。
刺客的玩法
? ? 刺客是最難玩的一類英雄,他需要玩家有完美的意識,手速,以及極精準的操作。就拿李白來說,如果團隊中有一個高玩李白,那差不多就是他一個人的操作秀。如果是個新手,那差不多七分鐘就可以投了。
? ? 在王者榮耀中,一類英雄的任務分為兩種:前期對線與中后期團戰。刺客也不例外,一個刺客在前期的工作是最重要的,是一場比賽節奏的掌控者,是幕后黑手,不鳴則已,一鳴驚人。
? ? 刺客在整局游戲中的任務有五個:打野,gank,控龍,切割,偷塔。其中打野,gank與控龍是每個刺客最重要的任務。他用過這些方式來掌控全場節奏。
? ? 打野想必不用說,差不多是每個刺客的必經之路。moba地圖總體上分為兩部分:線上和野區。兩個都是提供經濟與經驗的地方。為了保證不浪費經濟與經驗,所以必須有人打野。第一,野區的好處不會浪費,第二,方便刺客帶節奏,第三,單線的好處集中分給一個人。
? ? ? 在線上存在著對線,在野區也存在著反野與控龍。具體打野怎么打不用多說大家也知道。無非是出野刀,帶懲戒,先buff。根據打野英雄的特點選擇藍還是紅。前期為了保證ADC的優勢,通常把一紅留給射手。
? ? 在前期,對線的時候,打野刺客一定要注意三路的情況,己方有人回程,就近幫忙帶線。對方壓制塔下,便是gank的好時機。如何判斷一路的情況,通常看兩點:兵線與金錢。兵線靠前,塔就有可能趁機退掉,金錢主要是看雙方對線英雄的裝備。利用這兩點,我來找準時機,配合優勢路擊殺,幫助劣勢路發展。
? ? 打野英雄的另一個重要任務就是控龍。通常在四級的時候,如果暴君路的一塔已破,就可以組隊去打暴君,獲得經驗與金錢。如果到六級塔還沒有破,那就自己一個人去單挑,記住,為防止被搶,留好懲戒。
? ? ? 前期的任務打野,gank,控龍通常在六級,或者說七分鐘的時候就已經結束了。一個刺客通常這時候最艱巨的任務就已經完成了。它導演的節目重要拉下帷幕。(刺客靠技能吃飯,通常都是前期優勢)
? ? ? 在團戰中,刺客的任務就是切割。刺客的屬性特點就是脆皮高爆發。追蹤能力和逃跑能力強,甚至神出鬼沒。所以,他在團戰中就得像幻燈片一樣不斷的插入。在團戰打響的那一刻,他要找準切入點,通常是兩側。一個有職業素養的殺手通常都具有著冷靜的頭腦以及良好的判定現狀的能力。刺客也不例外。他先要找準時機與點位,利用高爆發的特點秒殺后排。然后迅速脫離戰場,找機會再次切入,直到最后,如果勝利就乘勝追擊,收割人頭。如果失敗,就回家保命。
? ? ? 例如荊軻,她就是一個在戰場上來回穿梭的殺手。他的大招提供可能性。所以,作為一個刺客,技能提供了他肯作為殺手的可能性。
? ? 刺客的招牌技能有隱身,高段位移或者突擊,以及單體近戰殺傷。比如蘭陵王,荊軻,猴子,宮本武藏,李白,這些刺客。他們的技能是他們穿梭在戰場上的保障。
? ? 在中后期,如果是四一戰術的話,刺客就可以去偷塔,利用自己的高爆發。
? ? 刺客是一場比賽開始的操縱者,但最后的結局,他卻無能為力。他是一個頭腦冷靜,思路清晰的冷血殺手。
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