多線程----NSThread的使用、數據安全和通信

姓名:謝艾芳? ? 學號:16040410073

轉自http://www.lxweimin.com/p/d1f15dc6e8c1

〖嵌牛導讀〗今天看了一天小碼哥的視頻,重新理解了一下多線程中的NSThread。希望把自己學到的和理解的能夠分享給大家。

〖嵌牛鼻子〗NSThread的使用、數據安全和通信

〖嵌牛提問〗如何快速了解NSThread的使用、數據安全和通信?

〖嵌牛正文〗

NSThread的使用方法

當線程的 number == 1 的時候說明該線程是主線程,反之為子線程

? ? // 獲取主線程

? ? NSThread * mainThread = [NSThread mainThread];

? ? NSLog(@"主線程---%zd",mainThread);

? ?

? ? // 獲取當前線程

? ? NSThread * currentThread = [NSThread currentThread];

? ? NSLog(@"子線程---%zd",currentThread);

NSThread的三種創建方法

alloc init? 創建線程,需要手動啟動線程

? ? // 1.創建線程

? ? NSThread * threadA = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"ABC"];

? ?

? ? // 設置名稱

? ? threadA.name = @"子線程A";

? ? // 設置線程優先級? 取值范圍 0.0 ~ 1.0 之間 最高1.0? 默認優先級是0.5

? ? threadA.threadPriority = 0.1;

? ? // 2.執行線程

? ? [threadA start];

分離子線程 自動啟動線程

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"分離子線程"];

開啟后臺線程

[self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"開啟后臺線程"];

執行方法

- (void) run: (NSString *) param{

? ? NSLog(@"--------run---------%@---------%@",[NSThread currentThread],param);

}

阻塞線程方法

// 阻塞線程 阻塞時間完成后才會釋放線程

? ? // 方法1.

//? ? [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];

? ? // 方法2.

? ? [NSThread sleepUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:3.0]];

? ?

? ? NSLog(@"end-----");

強制退出線程方法

- (void) task{

? ? for(NSInteger i = 0; i<100; i++){

? ? ? ? NSLog(@"%zd--------%@",i,[NSThread currentThread]);

? ? ? ?

? ? ? ? if(i == 20){

? ? ? ? ? ? // 強制退出線程

? ? ? ? ? ? [NSThread exit];

? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? }

? ? }

}

生命周期

NSThread的生命周期:當線程執行完成后會自動釋放

NSThread的線程安全

互斥鎖

@synchronized (<#token#>) {

? ? ? ? <#statements#>

? ? }

互斥鎖優缺點

優點:能有效防止因多線程搶奪資源造成的數據安全問題

缺點:需要消耗大量的CPU資源

使用互斥鎖的前提:多線程搶奪同一塊資源

相關專業術語:線程同步

線程同步:多條線程在同一條線上執行(按順序的執行任務)

我們模擬了三個售票員同時出售同100張機票,方法效果如下

設置變量

/** 售票員A */

@property (nonatomic, strong) NSThread * threadA;

/** 售票員B */

@property (nonatomic, strong) NSThread * threadB;

/** 售票員C */

@property (nonatomic, strong) NSThread * threadC;

/** 總票數 */

@property (nonatomic, assign) NSInteger totalCount;

創建并執行線程

? ? // 設置總票數

? ? self.totalCount = 100;

? ?

? ? // 創建線程

? ? self.threadA = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(saleTicket) object:nil];

? ? self.threadB = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(saleTicket) object:nil];

? ? self.threadC = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(saleTicket) object:nil];

? ?

? ? self.threadA.name = @"售票員A";

? ? self.threadB.name = @"售票員B";

? ? self.threadC.name = @"售票員C";

? ?

? ? // 執行線程

? ? [self.threadA start];

? ? [self.threadB start];

? ? [self.threadC start];

執行方法

如果沒有加互斥鎖的話會導致同一張票被三個售票員同時售出,這種情況我們當然是不允許的

- (void) saleTicket{

? ?

? ? while (1) {

? ? ? ? // 鎖:必須是全局唯一的 一般使用 self

? ? ? ? // 1.注意加鎖位置

? ? ? ? // 2.注意加鎖的前提條件,多線程共享一塊資源

? ? ? ? // 3.注意加鎖是需要代價的,需要耗費性能和時間

? ? ? ? // 4.加鎖的結果:線程同步? 當線程A執行的時候進行加鎖 線程B在外等著線程A結束 鎖開了執行線程B

? ? ? ? @synchronized (self) {

? ? ? ? ? ? NSInteger count = self.totalCount;

? ? ? ? ? ?

? ? ? ? ? ? if(count > 0){

? ? ? ? ? ? ? ? // 耗時操作

? ? ? ? ? ? ? ? for(NSInteger i = 0; i<100000; i++){

? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? ? ? self.totalCount = count - 1;

? ? ? ? ? ? ? ?

? ? ? ? ? ? ? ? NSLog(@"%@賣出一張票,還剩%zd張票",[NSThread currentThread].name,self.totalCount);

? ? ? ? ? ? }else{

? ? ? ? ? ? ? ? NSLog(@"票已經賣完");

? ? ? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? }

? ? }

? ?

}

NSThread線程間的通信

當子線程任務執行完成之后如何返回值給主線程,再由主線程去刷新UI,下面我們由在網上下載一張圖片為栗子

線程間通信的三種方法

/**

? ? * 參數1. 調用方法

? ? ? 參數2. 方法傳遞值

? ? ? 參數3. 是否完成該方法后執行下一步

? ? */

1.直接回到主線程

? ? // 方法1.

? ? [self performSelectorOnMainThread:@selector(showImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];

2.回到指定NSThread線程

? ? // 方法2.

? ? [self performSelector:@selector(showImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:YES];

3.省去顯示圖片函數,直接在方法中實現

? ? // 方法3.

? ? [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];

注:方法3.是因為 UIImageView 繼承的最底層也是NSObject,而方法

- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(nullable id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

都是繼承NSObject,所以可以直接通過 UIImageView 去調用方法,從而設置 UIImageView 的 image --> setImage:

創建線程

? ? NSThread * thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(download) object:nil];

? ?

? ? [thread start];

下載方法

- (void) download{

? ?

? ? // 1.獲取圖片rul

? ? NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1502704595&di=77a802f956215c509727a13dc7176b7a&imgtype=jpg&er=1&src=http%3A%2F%2Fatt.bbs.duowan.com%2Fforum%2F201306%2F08%2F220236m63ppvbxbevgrbrg.jpg"];

? ?

? ? // 2.根據url下載圖片二進制數據到本地

? ? NSData * imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:url];

? ?

? ? // 3.轉換圖片格式

? ? UIImage * image = [UIImage imageWithData:imageData];

? ?

? ? NSLog(@"download---%@",[NSThread currentThread]);

? ?

? ? // 4.回到主線程顯示UI

? ?

? ? /**

? ? * 參數1. 調用方法

? ? ? 參數2. 方法傳遞值

? ? ? 參數3. 是否完成該方法后執行下一步

? ? */

? ?

? ? // 方法1.

//? ? [self performSelectorOnMainThread:@selector(showImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];

? ? // 方法2.

//? ? [self performSelector:@selector(showImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:YES];

? ? // 方法3.

? ? [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];

? ?

? ? NSLog(@"----end----");

}

顯示圖片方法

- (void) showImage: (UIImage *) image{

? ? self.imageView.image = image;

? ? NSLog(@"showImage---%@",[NSThread currentThread]);

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