Vuex 是什么?
Vuex 是一個專為 Vue.js 應用程序開發的狀態管理模式。它采用集中式存儲管理應用的所有組件的狀態,并以相應的規則保證狀態以一種可預測的方式發生變化。Vuex 也集成到 Vue 的官方調試工具?devtools extension,提供了諸如零配置的 time-travel 調試、狀態快照導入導出等高級調試功能。
核心概念
1.state
Vuex 使用單一狀態樹——是的,用一個對象就包含了全部的應用層級狀態。至此它便作為一個“唯一數據源 (SSOT)”而存在。這也意味著,每個應用將僅僅包含一個 store 實例。單一狀態樹讓我們能夠直接地定位任一特定的狀態片段,在調試的過程中也能輕易地取得整個當前應用狀態的快照。
在 Vue 組件中獲得 Vuex 狀態
Vuex 通過?store?選項,提供了一種機制將狀態從根組件“注入”到每一個子組件中(需調用?Vue.use(Vuex)):
const app=new Vue({
????el:'#app',
????// 把 store 對象提供給 “store” 選項,這可以把 store 的實例注入所有的子組件
? ? store,
????components:{Counter},
????template:
????` ? ? ? <div?class="app">
? ? ? ? ?????<counter></counter>
? ? ? ? ?????</div>
????`
通過在根實例中注冊?store?選項,該 store 實例會注入到根組件下的所有子組件中,且子組件能通過?this.$store訪問到。讓我們更新下?Counter?的實現:
const Counter={
????template:`?<div>{{ count }}</div>`,
????computed:{
????????count(){
????????????returnthis.$store.state.count
????????}
????}
}
mapState?輔助函數
當一個組件需要獲取多個狀態時候,將這些狀態都聲明為計算屬性會有些重復和冗余。為了解決這個問題,我們可以使用?mapState?輔助函數幫助我們生成計算屬性,讓你少按幾次鍵:
// 在單獨構建的版本中輔助函數為 Vuex.mapStateimport{mapState}from'vuex'exportdefault{// ...computed:mapState({// 箭頭函數可使代碼更簡練count:state=>state.count,// 傳字符串參數 'count' 等同于 `state => state.count`countAlias:'count',// 為了能夠使用 `this` 獲取局部狀態,必須使用常規函數countPlusLocalState(state){returnstate.count+this.localCount}})}
當映射的計算屬性的名稱與 state 的子節點名稱相同時,我們也可以給?mapState?傳一個字符串數組。
computed:mapState([// 映射 this.count 為 store.state.count'count'])
對象展開運算符
mapState?函數返回的是一個對象。我們如何將它與局部計算屬性混合使用呢?通常,我們需要使用一個工具函數將多個對象合并為一個,以使我們可以將最終對象傳給?computed?屬性。但是自從有了對象展開運算符(現處于 ECMASCript 提案 stage-3 階段),我們可以極大地簡化寫法:
computed:{
????localComputed(){/* ... */},
????// 使用對象展開運算符將此對象混入到外部對象中
????...mapState({
????????// ...
????})
}
組件仍然保有局部狀態
使用 Vuex 并不意味著你需要將所有的狀態放入 Vuex。雖然將所有的狀態放到 Vuex 會使狀態變化更顯式和易調試,但也會使代碼變得冗長和不直觀。如果有些狀態嚴格屬于單個組件,最好還是作為組件的局部狀態。你應該根據你的應用開發需要進行權衡和確定。
2.Getter
有時候需要從store中派生出一些計算屬性。
使用mapGetters?輔助函數,將 store 中的 getter 映射到局部計算屬性:
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
????// ...
????computed: {
????????// 使用對象展開運算符將 getter 混入 computed 對象中
????????...mapGetters([
????????????'doneTodosCount',
????????????'anotherGetter',
????????????// ...
? ? ? ? ?])
????}
}
如果你想將一個 getter 屬性另取一個名字,使用對象形式:
????mapGetters({
?????????// 映射 `this.doneCount` 為 `store.getters.doneTodosCount`?
? ? ? ????doneCount: 'doneTodosCount'
?????})
3.Mutation
更改 Vuex 的 store 中的狀態的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常類似于事件:每個 mutation 都有一個字符串的?事件類型 (type)?和 一個?回調函數 (handler)。這個回調函數就是我們實際進行狀態更改的地方,并且它會接受 state 作為第一個參數:
你不能直接調用一個 mutation handler。這個選項更像是事件注冊:“當觸發一個類型為?increment?的 mutation 時,調用此函數。”要喚醒一個 mutation handler,你需要以相應的 type 調用?store.commit?方法:
store.commit('increment')
提交載荷(Payload)
你可以向?store.commit?傳入額外的參數,即 mutation 的?載荷(payload):
// ...
mutations:{
????increment(state,n){
????????state.count+=n
????}
}
store.commit('increment',10)
在大多數情況下,載荷應該是一個對象,這樣可以包含多個字段并且記錄的 mutation 會更易讀:
// ...
mutations:{
????increment(state,payload){
????????state.count+=payload.amount
????}
}
store.commit('increment',{amount:10})
對象風格的提交方式
提交 mutation 的另一種方式是直接使用包含?type?屬性的對象:
store.commit({
????type:'increment',
????amount:10
})
當使用對象風格的提交方式,整個對象都作為載荷傳給 mutation 函數,因此 handler 保持不變:
mutations:{
????increment(state,payload){
????????state.count+=payload.amount
????}
}
Mutation 需遵守 Vue 的響應規則
既然 Vuex 的 store 中的狀態是響應式的,那么當我們變更狀態時,監視狀態的 Vue 組件也會自動更新。這也意味著 Vuex 中的 mutation 也需要與使用 Vue 一樣遵守一些注意事項:
最好提前在你的 store 中初始化好所有所需屬性。
當需要在對象上添加新屬性時,你應該
使用?Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者
以新對象替換老對象。例如,利用 stage-3 的對象展開運算符我們可以這樣寫:
state.obj = { ... state.obj, newProp: 123 }
使用常量替代 Mutation 事件類型
使用常量替代 mutation 事件類型在各種 Flux 實現中是很常見的模式。這樣可以使 linter 之類的工具發揮作用,同時把這些常量放在單獨的文件中可以讓你的代碼合作者對整個 app 包含的 mutation 一目了然:
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'?
import { SOME_MUTATION } from'./mutation-types'
const store = new Vuex.Store({
????state:{...},
????mutations:{
????????// 我們可以使用 ES2015 風格的計算屬性命名功能來使用一個常量作為函數名
? ? ? ? ?[SOME_MUTATION](state){
????????????????// mutate state
? ? ? ? ? }
? ? ? }
?})
用不用常量取決于你——在需要多人協作的大型項目中,這會很有幫助。但如果你不喜歡,你完全可以不這樣做。
Mutation 必須是同步函數
一條重要的原則就是要記住?mutation 必須是同步函數。為什么?請參考下面的例子:
mutations:{
????someMutation(state){
????????api.callAsyncMethod(()=>{
????????????state.count++
????????})
????}
}
現在想象,我們正在 debug 一個 app 并且觀察 devtool 中的 mutation 日志。每一條 mutation 被記錄,devtools 都需要捕捉到前一狀態和后一狀態的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的異步函數中的回調讓這不可能完成:因為當 mutation 觸發的時候,回調函數還沒有被調用,devtools 不知道什么時候回調函數實際上被調用——實質上任何在回調函數中進行的狀態的改變都是不可追蹤的。
在組件中提交 Mutation(mapMutations)
你可以在組件中使用?this.$store.commit('xxx')?提交 mutation,或者使用?mapMutations?輔助函數將組件中的 methods 映射為?store.commit?調用(需要在根節點注入?store)。
注意:在 Vuex 中,mutation 都是同步事務。
4.Action
Action 類似于 mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接變更狀態。
Action 可以包含任意異步操作。
Action 函數接受一個與 store 實例具有相同方法和屬性的 context 對象,因此你可以調用?context.commit?提交一個 mutation,或者通過?context.state?和?context.getters?來獲取 state 和 getters。
實踐中,我們會經常用到 ES2015 的?參數解構?來簡化代碼(特別是我們需要調用?commit?很多次的時候):
actions: { increment ({ commit }) { commit('increment') }}
分發 Action
Action 通過?store.dispatch?方法觸發:
store.dispatch('increment')
可以在 action 內部執行異步操作,這樣就突破了mutation必須同步執行的限制:
actions: {
?????incrementAsync ({ commit }) {?
?????????setTimeout(() => { commit('increment') }, 1000)
?????}
}
在組件中分發 Action
在組件中使用?this.$store.dispatch('xxx')?分發 action,或者使用?mapActions?輔助函數將組件的 methods 映射為?store.dispatch?調用(需要先在根節點注入?store):
組合 Action
Action 通常是異步的,那么如何知道 action 什么時候結束呢?更重要的是,我們如何才能組合多個 action,以處理更加復雜的異步流程?
首先,你需要明白?store.dispatch?可以處理被觸發的 action 的處理函數返回的 Promise,并且?store.dispatch仍舊返回 Promise。
5.Module
由于使用單一狀態樹,應用的所有狀態會集中到一個比較大的對象。當應用變得非常復雜時,store 對象就有可能變得相當臃腫。
為了解決以上問題,Vuex 允許我們將 store 分割成模塊(module)。每個模塊擁有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模塊——從上至下進行同樣方式的分割。
可以參考購物車的例子。
API文檔:https://vuex.vuejs.org/zh-cn/api.html
參考文獻