? ? ? ? 年底某音樂APP將自己的聽歌排名記錄發了過來,看著排在第一位的FOR RIVER瞬時覺得感慨萬千。此時的自己離開校園已經半年,回顧4年的大學的生活也基本都是以游戲為主題,然而與其他同學死黨不一樣的是我網游玩的并不是很多,早期受卡卡布和超時空之輪的影響,對劇情類的RPG情有獨鐘,某天在論壇閑逛的時候看到一篇評測去月球的帖子,被安利一番后,我打開了to the moon。
? ? ? ? 如果我不習慣像素風的話估計不會去steam下這個游戲,Q君說這種馬賽克的東西送他都不會去玩,聽完之后我只是笑笑,跟他講評價一個游戲不能完全從畫面上去定論,還有音樂,系統世界觀balabala~~我知道說這些他也聽不進去多少,畢竟畫面是大多數玩家對游戲的第一印象.之前了解到的to the moon的制作引擎是rpg maker時,就對這款游戲的畫面有了一定的心理準備。
? ? ? ? 游戲開始沒有太多眼花繚亂的東西,藝術的表現極致應該是盡可能的簡單,夜晚的月亮與燈塔,給人看起來很是凄涼,但是隨之出現的音樂For River如同愛人之間的喃喃細語,將這個荒涼的夜晚點綴的很是浪漫,音符簡單而又躍動,讓玩家從剛進游戲時浮躁的心情中安靜下來。(ps:簡書不能插音樂嗎,殘念~~~)
? ? ? ? 整個游戲流程在3小時左右,很像一部視覺小說,沒有砍殺升級等沉迷要素,玩家需要做的只是跟著鏡頭如電影般的欣賞就可以,羅莎琳醫生和尼爾 瓦茨醫生是一家醫學科技公司的職員,公司掌握了一項可以將原本不存在的記憶植復寫到原有記憶中去的技術,這項技術只能應用于瀕死的病人,為其帶來最后的安慰或者了卻生命中的遺憾,兩人在游戲中幫助一位即將逝去的老人Johnny實現去月球愿望。為了改寫記憶,他們追溯到老人的記憶深處,一步步展開并見證了這個不同尋常的愛情故事。
?“我從未告訴過任何人,但是.....我一直以為,它們是燈塔”
? ? ? ? 患有阿茲伯格癥(孤獨癥的一種)的妻子river從來都不能表達自己的想法,為了讓jone記起與自己小時候的約定,不斷的折兔子去提醒,jone卻一直不理解這其中的用意,這個場景從開始讓我感到驚悚怪異,到后來的感動,其實我們都希望得到別人的理解,有的時候我們不去表達或是不想表達,認為對方本應理所當然的理解,這種感動大概就是這種心情的共鳴罷了。
? ? ? ? 燈塔里也會看到散落到處的兔子,就像天上的星星,小時候的RIVER指著夜空說,那不是星星,是燈塔,月亮是兔子,而它們都是朋友,但是我從未告訴過任何人,因為他們都不會相信,此時的JONE卻認同了RIVER的想法,并把在公園領到的鴨嘴獸送給了這個第一次見面的朋友,他們約定,如果迷路了就在月球相見。
? ? ? ? ? 后來的JONE目睹弟弟被汽車碾死,難以走出心理陰影而被迫服用-B阻滯劑,連同有關river的記憶也一并抹去,直到中學與river再次相遇,因為朋友慫恿而和這個讓所有人都感到奇怪的女生交往,最后戀愛結婚,river通過各種方法讓暗示Jone,然而此時的Jone已經沒有關于那時的記憶
“他們將光明帶給自己以外的燈塔,還有帶給我”
? ? ? ?結婚時river說要住在燈塔旁邊,因為她覺得燈塔很寂寞,她希望和jone在這建一所房子,不久后river病情加重,Jone希望將建房子的錢拿來看病,被river拒絕
? ? ? Jone也是自責的,如果當時聽river的話,這樣的選擇對她來說也許會是更好的結果
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? ? ? ? ?我不怎么喜歡做決定,就好像之后我要對結果付出種種,小時候看到電視上可以用硬幣做選擇,學到手后對這種方法屢試不爽,但隨著成長漸漸的明白,這只是一味的逃避而已,很多時候我們的選擇不只是兩個選項,結果沒有好壞之分,只是之后覺的值還是不值,后不后悔。
? ? ? ? ? ? 兩位醫生在最后漸漸明白,老人的愿望并不是想去月球,其實只想實現與妻子的約定而已,如果那里沒有river,那么對Jone來說就沒有任何意義,在很長的一段人生回憶中,我們看到的他是一個很苦惱,無助的丈夫,他不知道如何接近自己喜歡的人,但又不斷去嘗試,正是這種無時不刻都存在著的細節刻畫,使得游戲在進行中絲毫不會感覺的到枯燥,river的紙兔子,jone的鋼琴曲,這些都是他們彼此間去表達愛情的方式,最后老人在夢里實現了自己的愿望,與river牽手的瞬間,心電儀發出尖銳的響聲,for river的曲子再次響起,游戲結束~~
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?此時的自己還在沉浸在游戲劇情的感動中不能自拔
? ? ? ? TO the moon的畫面在如今已經顯得尤為過時,人們所習慣了的那些快餐形式視覺垃圾,在拍手叫好后卻鮮能汲取到營養,慢節奏游戲在雖然在商業模式上吃力不討好,但卻是現代人最需要的。