不少80末90初的小伙伴們生長在單機市場最為興盛的“黃金時代”,也見證著單機市場從頂端跌入谷底的頹敗,但不管怎樣,陪伴我們多年的那些單機游戲,讓我們的少年時代增添了許多樂趣,而這些被我們玩了又玩的單機游戲也被奉為我們這一代人的經典。
單機游戲最初帶給我們驚喜的要數RPG游戲,即角色扮演類游戲,這類游戲的代表作諸如像仙劍奇俠傳系列、天地劫系列,通過大量生動豐富、主線緊湊的劇情故事吸引一眾玩家,打斗方面,主要以回合制為主。隨著單機游戲行業的蒸蒸日上,ARPG類型游戲也逐漸走向玩家的視野,一時之間倍受青睞。所謂的ARPG(Action Role Playing Game),是分支于RPG,顧名思義,就是既能實現動作類游戲的功能,又不失去劇情上的豐富性。
2003年,金山下屬游戲工作室西山居研發的《劍俠情緣》成為當時游戲市場殺出的一匹黑馬,該作以南宋年間宋、金之戰為故事背景,講述了剛繼任衡山掌門的獨孤劍從闖蕩江湖繼而成為武林傳奇的經歷,其中集結了懸疑、歷史、武俠、愛情等元素,而在打斗中打破了傳統回合制單調的互毆模式,讓整個游戲的可玩性得以提升。
在《劍俠情緣》如此賣座的前提下,西山居之后又陸續制作了續作《劍俠情緣貳》和《劍俠情緣外傳:月影傳說》,擴充了劍俠情緣的世界觀,形成了劍俠情緣系列。另外,值得一提的是,除了劍俠系列經典作,當時還有很多ARPG良作不斷涌現,像秦殤系列、碧雪情天系列、三國趙云傳和刀劍封魔錄等等。
可惜好景不長,ADSL的普及和P2P下載的崛起讓單機盜版市場的成本大大降低,與此同時,網游《傳奇》的火爆讓游戲公司嗅到了轉型的苗頭,紛紛從單機市場轉向網游領域。雖然如今我們依舊能看到優秀的國產單機新作問世,但不可否認的是單機游戲市場如今仍處于低迷狀態之中。
童年時代的游戲如今再去觸碰已經失去了以前的玩味,當年在電腦面前不舍晝夜的通關場景現在只能成為追憶。小編在梳理紛繁林立的手游時,發現了一款能重新燃起你激情的游戲,除了有拳拳到肉的廝殺快感,還有讓你驚爆眼球的精細畫質,而且濃濃的古風瞬間帶你回到那些年,熱淚盈眶。