1. CopyOnWriteArrayList 功能簡介
CopyOnWriteArrayList 是juc中提供的 并發安全的 ArrayList, 我們拆分一下類名 "Copy" "On" "Write" "ArrayList", 從字面意思我們推斷出, 這個是以在 Write 時進行 Copy 數組元素的 ArrayList.
它主要具有一下特性:
- 所有元素都存儲在數組里面, 只有當數組進行 remove, update時才在方法上加上 ReentrantLock , 拷貝一份 snapshot 的數組, 只改變 snapshot 中的元素, 最后再賦值到 CopyOnWriteArrayList 中
- 所有的 get方法只是獲取數組對應下標上的元素(無需加鎖控制)
從上面兩個特性我們也知道: CopyOnWriteArrayList 是使用空間換時間的方式進行工作, 它主要適用于 讀多些少, 并且數據內容變化比較少的場景(最好初始化時就進行加載數據到CopyOnWriteArrayList 中)
2. 元素添加 add 方法
直接添加元素 e 到數組的尾部
/**
* Appends the specified element to the end of this list
*
* @param e element to be appeded to this list
* @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
*/
@Override
public boolean add(E e) {
/**
* 增加元素 e 到數組的末尾
* 操作步驟:
* 1. 獲取全局的 reentrantLock
* 2. 將原來的 array1 copy 到一個 array.length + 1 的數組 array2 里面
* 3. 將 先添加的元素e添加到新數組 array2 的最后一個空間里面 (array2[array2.length - 1] = e)
* 4. 將 新數組 array2 賦值給 CopyOnWriteArrayList 中的 array
*/
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); // 1. 獲取 全局 lock
try{
Object[] elements = getArray(); // 2. 獲取原來的數組
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); // 3. 新建一個 array2 將原來的數據賦值到這個新建的數組里面
newElements[len] = e; // 4. 將 e 賦值給 array2的最后一個空間里面
setArray(newElements); // 5. 將新數組 array2 賦值給 CopyOnWriteArrayList 中的 array
return true;
}finally {
lock.unlock(); // 6. 釋放鎖
}
}
添加元素到數組的指定位置
/**
* Inserts the specified element at the specified position in this
* list. Shifts the lement currently at that position (if any) and
* any subsequent elements to the right (adds one to their indices)
*/
@Override
public void add(int index, E element) {
/**
* 將元素 e 插入到數組 指定的索引下標 index 下
* 操作步驟:
* 1. 獲取全局的鎖
* 2. 獲取 CopyOnWriteArrayList 的 array, 及 array.length
* 3. 進行參數校驗 (index > len || index < 0) 則直接拋異常 -> 說明元素的插入只能在 0 - array.length 之間(包含兩個端點)
* 4. 獲取插入點 index 與 array.length 之間的步長, 進行分類討論
* 1) 插入的數據正好在 原array數組的后一個節點 (numMoved = len), 則直接新建一個 array, 將原來的 array copy 過來
* 2) 插入的 index 滿足 0 <= index <= len - 1, 則新建一個數組, 原來 o -> index(index不包含) 拷貝來, index后面的數據拷貝到新數組的 index + 1 的空間
* 5. 將 e 設置到 新 array 的 index 位置
* 6. 將 新 array 設置到 CopyOnWriteArrayList 里面
*/
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); // 1. 獲取全局的鎖
try{
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
if(index > len || index < 0){
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size:" + len);
}
Object[] newElements;
int numMoved = len - index;
if(numMoved == 0){ // 走到這一步, 說明 數據是插入到 oldArray.length(這個值是指下標) 位置上的元素
newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); // 直接拷貝原數組到一個新的 array 數組中, 這個數組的長度是 len + 1
}else{
newElements = new Object[len + 1];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); // 將原數組 index 前的數組都拷貝到新的數組里面
System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1, numMoved); // 將原數組 index 以后的元素都 copy到新的數組里面(包括index位置的元素)
}
newElements[index] = element; // 將 index 賦值 element
setArray(newElements); // 將 新的 array set到 CopyOnWriteArrayList 上
}finally {
lock.unlock();
}
}
將元素 e 插入到數組 指定的索引下標 index 下 (整個操作比較簡單)
操作步驟:
- 獲取全局的鎖
- 獲取 CopyOnWriteArrayList 的 array, 及 array.length
- 進行參數校驗 (index > len || index < 0) 則直接拋異常 -> 說明元素的插入只能在 0 - array.length 之間(包含兩個端點)
- 獲取插入點 index 與 array.length 之間的步長, 進行分類討論
- 插入的數據正好在 原array數組的后一個節點 (numMoved = len), 則直接新建一個 array, 將原來的 array copy 過來
- 插入的 index 滿足 0 <= index <= len - 1, 則新建一個數組, 原來 o -> index(index不包含) 拷貝來, index后面的數據拷貝到新數組的 index + 1 的空間
- 將 e 設置到 新 array 的 index 位置
- 將 新 array 設置到 CopyOnWriteArrayList 里面
2. 元素刪除 remove 方法
刪除指定索引 index 上的元素
/**
* Removes the element at the specified position in this list.
* Shifts any subsequent elements to the left (subtracts one from their
* indices). Returns the lement that was removed from the list
*/
@Override
public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try{
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
E oldValue = get(elements, index);
int numMoved = len - index - 1;
if(numMoved == 0){ // 說明刪除的元素的位置在 len - 1 上, 直接拷貝原數組的前 len - 1 個元素
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
}else{
Object[] newElements = new Object[len - 1];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); // 拷貝原數組 0 - index之間的元素 (index 不拷貝)
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved); // 拷貝原數組 index+1 到末尾之間的元素 (index+1也進行拷貝)
setArray(newElements);
}
}finally {
lock.unlock();
}
return null;
}
直接刪除元素 e
public boolean remove(Object o){
Object[] snapshot = getArray();
// 獲取 index 在 snapshot 中的位置, -1 表示不存在
int index = indexOf(o, snapshot, 0, snapshot.length);
return (index < 0) ? false : remove(o, snapshot, index);
}
/**
* A version of remove(Object) using the strong hint that given
* recent snapshot contains o at the given index
*/
private boolean remove(Object o, Object[] snapshot, int index){
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] current = getArray();
int len = current.length;
// findIndex: <- 這個用法平時用的比較少, 在這里, 只要 break findIndex, 那 if(snapshot != current) 這里括號里面的其他代碼就不執行了, 直接跳到括號外面, 建議寫個小demo試一下
if(snapshot != current) findIndex:{ // snapshot != current 表示數組被另外一個線程操作過, 有變化
/**
* 下面的操作是發生在 調用方法 "remove(Object o)" 中的 "indexOf"后 , 數組 array 發生變化而做的查詢修正工作
* 主要分 下面 4 中情況:
* 1. 從 index,len 中取出一個較小的值 prefix, 從 current的prefix前個元素中尋找元素 o, 找到后, 直接 break, 執行下面的操作
* 2. 若 index >= len, 則說明 元素 o 在另外的線程中已經被刪除, 直接 return
* 3. current[index] = o, 則說明, index 位置上的元素 o 還在那邊, 直接 break
* 4. 最后 在 index 與 len 之間尋找元素, 找到位置直接接下來的代碼, 沒找到 直接 return
*/
int prefix = Math.min(index, len);
for(int i = 0; i < prefix; i++){
// 找出 current 數組里面 元素 o 所在的位置 i, 并且賦值給 index
if(current[i] != snapshot[i] && eq(o, current[i])){
index = i;
break findIndex;
}
}
if(index >= len){ // index >= len 表示元素 o 已經被刪除掉
return false;
}
if(current[index] == o){ // 元素 o 也在數組 current 的 index 位置
break findIndex;
}
index = indexOf(o, current, index, len); // 在 current 中尋找元素 o 所在的位置 (這里不會出現 index > len 的情況, 上面的代碼中已經做了判斷)
if(index < 0){ // 要刪除的元素 在另外的線程中被刪除掉了, 直接 return false
return false;
}
}
Object[] newElements = new Object[len - 1]; // 新建一個 len - 1 長度的數組
System.arraycopy(current, 0, newElements, 0, index); // 拷貝老數組前 index 個元素
System.arraycopy(current, index + 1, newElements, index, len - index - 1); // 拷貝 老數組 index + 1 后的元素 ( index + 1 包含)
setArray(newElements);
return true;
}finally {
lock.unlock();
}
}
代碼稍微多一點, 主要樹為了再第一步獲取 數組 與第二步操作之間因并發導致 snapshot 與原數組元素不一致, 而做了修復的操作;
數據不一致主要通過 snapshot != current 進行判斷
修復操作主要分 下面 4 中情況:
- 從 index,len 中取出一個較小的值 prefix, 從 current的prefix前個元素中尋找元素 o, 找到后, 直接 break, 執行下面的操作
- 若 index >= len, 則說明 元素 o 在另外的線程中已經被刪除, 直接 return
- current[index] = o, 則說明, index 位置上的元素 o 還在那邊, 直接 break
- 最后 在 index 與 len 之間尋找元素, 找到位置直接接下來的代碼, 沒找到 直接 return
3. 元素替換 set 方法
/**
* Replaces the element at the specified position in this list with the
* specified element
*/
@Override
public E set(int index, E element) {
/**
* 將數組 array 指定位置 index 用元素 element 進行替代
* 操作步驟:
* 0. 獲取全局的 ReentrantLock
* 1. 獲取數組指定下標 index 上的元素
* 2. 判斷 element 是否與來源數組中的元素一致
* 1) 不一致, 則獲取原數組的 一個 snapshot, 并且將對應位置 index 進行替換
* 2) 一致, setArray(elements) <- 這個其實是說明都沒做
* 3. 在 finally 中釋放 鎖
*
*/
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); // 0. 獲取鎖
try {
Object[] elements = getArray();
E oldValue = get(elements, index); // 1. 獲取原數組中對應index位置的元素
if(oldValue != element){
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len); // 2. 獲取原數組的一個 snapshot 版本
newElements[index] = element; // 3. 在 index 位置進行 set 新的值
setArray(newElements); // 4. 將 snapshot 版本的數組覆蓋原來的數組
}else{
// Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
setArray(elements);
}
}finally {
lock.unlock(); // 5. 釋放鎖
}
return null;
}
set方法比較簡單, 一般直接看代碼就 OK 了;
3. 總結
- CopyOnWriteArrayList 是使用空間換時間的方式進行工作
- 它主要適用于 讀多些少, 并且數據內容變化比較少的場景(最好初始化時就進行加載數據到CopyOnWriteArrayList 中)