第十九講 ? ? 仙俠類題材作品的創作要點及賣點

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第19講 仙俠類題材作品的創作要點及賣點

仙俠類小說,其實全稱是修真仙俠類小說。以東方人為背景,有修真,有仙俠等要素在里面。
  很多作者至今分不清玄幻和仙俠,其實很簡單,玄幻可以寫的地方很多,可以是大雜膾。但仙俠重點,突出一個仙字,尋求長生不死,仗義行俠。
  如果仙俠背景的小說,再摻雜一下西方吸血鬼。這類小說基本上都會被劃到玄幻里面去。仙俠類作品,我發現很多人都走了彎路。
  作者都是寫,主角要多牛有多牛,要什么美女就有什么美女,要有什么法寶就有什么法寶。
  其實不管什么題材。
  如果你沒有確定好主角的長期目標,并且不經意的提醒作者,期間用一些短期目標滿足讀者的收集癖,那么,這本書能不能紅,其實是可想而知的。
  我解釋一下這段話。
  就是一個仙俠作品的主角,他的目標是長生,升級到最高級,作者呢,會安排一些情節,提醒讀者,主角的最終追求就是長生和最高級。
  然后,經常在主角升級到某一級,打敗了敵人,收獲了美女和寶物。
  滿足讀者的收集癖——大家想想,主角得到寶物美女的時候,是不是會感覺很不錯?恨不得主角能夠得到所有東西?這就是收集癖。
  有了長期目標,提醒讀者不要忘記追看這本書,有了短期目標,滿足讀者爽的心理。
  這樣的書,能不火嗎?
  回歸正題!
  仙俠類還有幾個題材。
  1、洪荒封神流,代表作是《佛本是道》
  2、星際尋寶流,代表作是《飄渺之旅》
  3、都市仙俠流,代表作就多了。
  4、歷史仙俠,這是結合歷史,融入仙俠類的,比較少見。
  比如以李白唐朝為背景的劍仙,呂洞賓之類的,依托歷史創作的仙俠作品。
  5、回爐仙俠,很簡單,就是修仙失敗,回到幾十幾百年前重新修煉的。
  還有一些比較冷門的,這就不多說了。
  仙俠小說,要記住后宮描寫得按照情理來寫。怎么說呢?你老是寫一個修仙之人,今天和這個曖昧,明天和那個親熱。
  這仙氣就沒有了,自然也不會好看,當然了,如果你擦邊球寫得好,這也無所謂。不僅僅是后宮女人要注意,還有那些殺人奪寶之類的行為,也要稍微控制。
  如果一個主角,性格是超流氓,殺人奪寶,后宮一大堆,這其實是可以的。但是問題在于,有很大一部分讀者不喜歡這樣的題材。
  那么,就有作者會對主角這些行為,設計一些如天劫之類的東西,讓主角艱難度過,然后性格轉變。
  這樣子呢,從一部流氓仙俠小說,轉回有仙氣的仙俠小說。這只是一個假設,就是我們讓主角得到好處的時候,盡量考慮一下世界的平衡
  老是做壞事,也會得到報應的,這樣子,整體作品的水平就提上來了。
  總結一下仙俠類作品的創作要點:
  1、不要摻雜太多與仙俠背景無關的東西進去。別寫成大雜膾
  2、長期目標和短期目標一定要兼顧。
  3、仙俠類作品,等級設置要合理,平衡設定要做好。
  仙俠類作品的賣點,仙俠類作品,現在已經是略有疲軟了。
  特別是凡人流,一寫都是幾百萬字,基本上仙俠類的賣點都被寫光了。而且凡人流擅長于副本寫作,就是設置一個封閉的空間,讓主角得到寶物。
  讀者很多都是為了寶物收集癖好而讀這本書的。因此,要寫好仙俠作品,一定要弄清楚它的賣點。
  剛才說的,不能寫成大雜膾的原因,就是賣點之一。
  大部分喜歡仙俠的讀者,還是比較喜歡純正的東方背景作品,摻雜入西方背景的東西,他們會感覺很怪異。
  純正的東方背景仙俠,是吸引讀者看的一個賣點,因為很多作者寫著寫著,都往吸血鬼狼人那邊去了。
  仙俠作品的第二個賣點,是制造。制造什么呢?寶物,丹藥,陣法,符咒。
  這種由主角費盡千辛萬苦得到材料,親手制作的東西,會比神器更讓讀者喜歡。
  仙俠作品的第三個賣點,是升級。
  什么散仙地仙天仙大羅金仙,一級一級上去,讓讀者有長期和短期的追看目標,這就是仙俠作品的魅力所在。
  當然了,現在寫的人多了,如果這個升級系統不是很新鮮的話,也是那些已經產生閱讀疲勞的讀者所不喜的。
  仙俠作品的第四個賣點,是執著。修煉是很艱辛很費心的事情,如果是一個散漫的主角,雖然奇遇連連,但是讀者會有唬爛的感覺,認為是本爛書。
  武俠小說就是拳打腳踢,刀來劍往。仙俠小說換了法寶,丹藥,法器,符咒,陣法。
  我想要問一問,都市仙俠類的情況
  第一,別寫大學,爛掉了
  第二,盡量添加新意
  第三,別老是混在夜總會那些地方。
  而這些往往是那些都市仙俠的敗筆。

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