「戰略層」,玄學味道濃郁的概念 1

《用戶體驗要素》讀書報告——戰略層.jpg

用戶體驗要素:以用戶為中心的產品設計》是AJAX之父Jesse James Garrett的經典之作。全書共8章,包括關于用戶體驗以及為什么它如此重要、認識這些要素、戰略層、范圍層、結構層、框架層、表現層以及要素的應用。

首先是戰略層。之所以說它玄學,是因為作者在開篇就拋出了兩個「哲學」問題:我們要通過這個產品得到什么?我們的用戶要通過這個產品得到什么?

回答第一個問題定義產品目標,第二個,用戶需求。這二者共同組成了戰略層,是設計用戶體驗過程中的決策基礎。

我將對書中「產品目標」的部分進行整理總結,并提出自己的問題和思考。

在我的觀念里,「產品目標」是一個寬泛的定義,可描述為企業對產品的期許。對于產品線多而繁復的大企業,單一產品目標的確立往往受到多種因素影響:企業整體布局、Boss個人想法等等。一個合格的產品經理,需要權衡多方因素,最終明確產品目標。

在確立一個寬泛定義的時候,工科生(比如我,黃小五。還有黃小六和小七。據說這樣可以防止轉載抄襲哼哼。)也許會矯枉過正:將原本寬泛的定義完全具體化。例如:為用戶提供一個實時的語音通訊工具?!高@并不能解釋這個工具要如何支撐企業目標,或是滿足用戶需求。」

寫到這里,我想到了我在校內某組織做公益項目的經歷:

最開始,我們的項目定位于「在學校、社區和企業之間搭建更高效的電子垃圾回收平臺?!棺铋_始有一個極優秀的資源:我們與大連「比較?!沟臇|泰產業廢棄物處理有限公司取得了聯系,公司方面也表現出了較積極的合作態度,希望我們幫助其擴展電子垃圾回收渠道。而接下來,由于項目定位過于寬泛而無法落實。我們進行了很多次調研:走訪社區、走訪企業。但始終沒能找到突破口。

后來機緣巧合,項目組和校某公益超市取得了合作,于是項目方向急轉直下,我們開始在校園內收集廢棄的臺燈、手機。看上去這個轉型讓我們在短期之內取得了成果(確實收上來不少舊臺燈)。但最終,臺燈的儲存、運輸、處理的一整個鏈條都是破碎的。公司方面也放棄了最開始的想法,只是想讓我們幫助其企業進行宣傳推廣。項目,卒。

項目目標確立的過程.png

要在太寬泛和太具體間取得平衡,首先要「避免在尚未充分了解問題之前就做出結論」。上例中,我們未充分了解回收來的臺燈送往企業的整個鏈條,就急于縮小項目范圍,最后遇到致命問題無法解決。

其次,對于產品目標的框架要靈活,隨時可以有新的方向在確立可行性后加入進來,使整體的目標結構更為穩定。也就是俗稱的「不要在一棵樹上吊死,在旁邊的樹上多試幾次」。

由思維導圖可見,「產品目標」下設三個部分:「商業目標」(即產品為企業賺錢或省錢)、「品牌識別」、「成功標準」,前兩項內容所見即所得。接下來只對「成功標準」提出我的想法:

「成功標準」用于在產品上線后,衡量其是否滿足企業目標和用戶需求,多以數據體現用戶行為。不同形態的產品,對于同一個數據的期望也是不同的:例如,知乎、簡書等高質量UGC社區,希望看到用戶的單次訪問網站停留時間(Length of Visit:表征用戶的訪問質量)有所增加。而To-Do list類應用等工具型產品,會希望訪問停留時間減少,簡短迅速的為用戶提供服務。

情必近乎癡而始真,才必兼乎趣而始化
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