在開始講今天關于未來的話題,我先給大家看一看今年騰訊的財務報表。
(騰訊16日發布了2017年第二季度財報。財報顯示,騰訊本季度總營收566.06億元,凈利潤163.91億元。騰訊的主要營收來自游戲、廣告、支付等業務,其中手游,包括《王者榮耀》等,收入148億元。
按照業務劃分,本季度騰訊網游收入238.61億元,其中手游(包括《王者榮耀》及其他新游戲)148億元,端游(如《英雄聯盟》及《地下城與勇士》)136億元,手游收入首超端游。)
我們把這組數據簡化一下,就是游戲收人240億手游收人148億端游收入136億
這些數字是一個什么概念呢?
全世界知名度最高并且用戶范圍最廣的一款有游戲平臺steam,他一年下來總收入換算下來也就只有232億人民幣。
騰訊一個季度頂他一年,那么可想而知騰訊在造血方面是有多么強大的力量了。
可以說騰訊是世界第一游戲廠商,當然這個只僅僅限于賺錢這個方面。
那么我們再來看看玩家如何看待騰訊的。我們從當下最熱門的一次代理風波說起。
讀過我上一篇文章的朋友應該知道,我為大家介紹了一款當下非常火爆的游戲《絕地求生大逃殺》
現在我們已經可以確切的知道,這款一時間引爆市場的作品。要經過騰訊之手傳入中國。
如果你不是一位游戲玩家,你應該會說這是一件好事呀,騰訊財大氣粗。代理這樣一款現象級大作,應該是百利無一害的。
但是真實的游戲玩家們可不是這么想的。我們來看一下一些玩家自制的類似視頻。
你可以很清楚的看到這滿滿的惡意,全部都是在噴騰訊代理,都不希望騰訊來插手此事。
(當然這只是大部分的情況,還是有業內人士認為該事靠譜,如游戲公民大會之類)
那么,你現在可以清楚的知道騰訊的名聲是有“棒”了。
總結一下前面的幾點,就是騰訊賺錢,但是名聲差。
那么在這么一個不好的大環境下,為什么我還是說騰訊是中國游戲業界的希望呢?
這源于昨天的大新聞,騰訊代理任天堂的ns。
預知后事如何,請看下集。