如何對孩子注意力的培養(yǎng)及游戲推薦
注意力是打開孩子心靈的鑰匙
有了它,孩子便能學(xué)到好多東西可如果注意力不集中、思想渙散很多有用的信息便無法進(jìn)入孩子頭腦中雖然造成注意力不集中的原因有很多但仍有一些有效的方法可以培養(yǎng)孩子的注意力你不妨從下面幾個方面入手
從游戲入手
1.拼圖、下棋
讓孩子盡早學(xué)會拼圖,并逐漸增加拼圖的塊數(shù);學(xué)習(xí)簡單棋類的玩法。
2.猜物
把幾種不同形狀、輪廓鮮明的東西放在袋子中,讓孩子去摸,然后提問孩子:“一共有幾樣?xùn)|西?都是些什么?你是怎么知道的?”
3.什么東西不見了
擺出幾樣?xùn)|西,讓孩子看上1—2分鐘,再讓孩子閉上眼睛,拿掉其中的一個或兩個東西,再請孩子說說什么東西不見了。(提示:可先從少數(shù)幾個東西開始,等孩子記憶力增強后,再逐漸增加?xùn)|西的數(shù)量和拿掉的數(shù)量。)
從語言入手
聽故事
在講故事前,先向孩子提出問題,讓孩子帶著問題去聽,聽完后回答問題;還可以要求他在聽完故事后復(fù)述給你聽。
傳話
經(jīng)常讓孩子做傳口信的人。“你去告訴爺爺,今天晚上9點,中央電視臺有他喜歡的節(jié)目。”從簡短的到長一些的句子。
學(xué)話
教孩子跟隨你說話,在完整地說一句話后,你說前半句,讓孩子說后半句。
從數(shù)學(xué)入手
1.找數(shù)字
讓孩子在紙上把大小不同、次序混亂的1—20的數(shù)字,依次找出并圈上。(提示:這個訓(xùn)練可常做,每次記錄下時間,或跟家長比賽,增加訓(xùn)練的趣味性。)
2.連圖形
讓孩子把1—20甚至更多的數(shù)字按順序連接起來,組成各種有趣的畫面。
從交往入手
小幫手
經(jīng)常讓孩子幫助家長拿各類小東西,從一件到幾件不等,要求他在一次完成。“請幫我拿一個蘋果、一把小刀、一些紙巾和幾個牙簽。”
從聽、看入手
準(zhǔn)備配有磁帶或CD的圖書,讓孩子先聽,再看圖書,理解其中內(nèi)容。這種圖書以聽為主,用圖書來加深理解,此方法對孩子將來進(jìn)入學(xué)校學(xué)習(xí)有非常大的幫助。孩子在聽、看的過程中不僅豐富了知識、提高了對事物的理解能力,更主要地培養(yǎng)了孩子安靜、注意聽講的好習(xí)慣。
訓(xùn)練注意力的小游戲
玩撲克游戲
可鍛煉注意力高度集中和快速反應(yīng)能力。
取三張不同的牌(去掉花牌),隨意排列于桌上,如從左到右依次是梅花2,黑桃3,方塊5、選取一張要記住的牌,如梅花2,讓她盯住這張牌,然后把三張牌倒扣在桌上,由家長隨意更換三張牌的位置,然后,讓她報出梅花2在哪兒。如她說猜對了,就勝,兩人輪換做游戲。隨著能力的提高,家長可以增加難度,如增加牌的數(shù)量,變換牌的位置的次數(shù)和提高變換牌位置的速度。
買一些智力訓(xùn)練的書,每天堅持做練習(xí)
一些鍛煉觀察力、注意力、記憶力的圖文,如走迷宮,在一大堆圖中找某樣?xùn)|西,找異同(同中找異,異中找同),比大小、長短,在規(guī)定的時間內(nèi)把一頁圖中的物品記住,然后合上書讓她報出來。等等。時間不可過長,但往后可延長練習(xí)時間,一定要每天堅持練。做對給紅五星獎勵或打分。
搶背電話號碼
一本電話號碼本,可以成為游戲工具。家長給她看一兩秒鐘,讓她記住某人的號碼,然后移開號碼本,讓她背出來。兩人可輪換著背,比比誰厲害。
給孩子講故事、讀故事
講故事時,要經(jīng)常用眼神和體態(tài)、語言與孩子交流,還可用提問形式讓孩子參與講故事。或者拿一本故事書,家長讀給她聽,直到發(fā)現(xiàn)孩子的注意力實在無法堅持集中時,立即宣布“今日故事講到這里,明日繼續(xù)。”隨著聽故事時間的延長,注意力的提高,可以發(fā)展到讓孩子聽故事錄音帶。其他活動形式也可按類似方式進(jìn)行。
玩“開火車”游戲
這種游戲要三人以上,一家三口就可以完成,當(dāng)然如果有爺爺奶奶或其他參加,那就更好了。為了敘述的方便,現(xiàn)以三人為例,方法是:三人圍坐一圈,每人報上一個站名,通過幾句對話語言來開動“火車”。如,父當(dāng)作北京站,母當(dāng)作上海站,孩子當(dāng)作廣州站。父拍手喊:“北京的火車就要開。”大家一齊拍手喊:“往哪開?”父拍手喊:“廣州開”,于是,當(dāng)廣州站的兒子要馬上接口:“廣州的火車就要開。”大家又齊拍手喊:“往哪開?”兒子拍手喊:“上海開”。這樣火車開到誰那兒,誰就得馬上接得上口。“火車”開得越快越好,中間不要有間歇。這種游戲由于要做到口、耳、心并用,因此能讓注意力高度集中,同時也鍛煉了思維快速反應(yīng)能力,而且這種游戲氣氛活躍,能調(diào)動人的積極性,孩子玩起來,樂此不疲。
玩乒乓球干擾注意游戲
本來一個人要保持注意力高度集中就不容易,如果旁邊再有人進(jìn)行干擾,你會覺得更難以集中注意。比如你在做作業(yè)時,旁邊正上演吸引人的電視節(jié)目,你就會分散注意力,然而正因為有干擾,有難度,才能在人為設(shè)置的更困難更復(fù)雜的情境中,訓(xùn)練注意力的高度集中把球放在球拍上,繞桌子行走一圈,要求乒乓球不能掉下來。你在旁邊進(jìn)行搗亂,但不能碰到他的身體。一會兒拍手跺腳,一會大喊大叫,還一邊說“掉了!掉了!”他為了不輸給你,又不得不保持鎮(zhèn)定和注意力集中。此外還有類似的這種游戲,對提高注意力非常有效。
當(dāng)然,培養(yǎng)兒童專注力的方法有很多,其具體實施方法也不盡相同。家長可根據(jù)孩子專注力發(fā)展的特點,采取適當(dāng)?shù)姆椒ǎ杏媱潯⒂心康牡赜?xùn)練和培養(yǎng)孩子的專注力。只要你采取科學(xué)的方法和態(tài)度,努力去做,一定會取得成功的。
注意力、反應(yīng)能力訓(xùn)練小游戲
游戲1:紅黃牌時間:5分鐘道具:紅牌、黃牌游戲操作:兩人并排站立,聽意思舉牌A說:舉起紅牌 ——舉起紅牌A說:放下黃牌 ——放下黃牌A說:不要放下黃牌 ——舉起黃牌 放下紅牌A說:不要不放下紅牌 ——放下紅牌A說:不要不舉起黃牌 ——舉起黃牌老師說:舉起黃牌 ——舉起黃牌A說:千萬不要不舉起黃牌 ——舉起黃牌A說:不要放下紅牌 ——舉起紅牌A說:不要不放下黃牌 ——放下黃牌A說:千萬不要不舉起紅牌 ——舉起紅牌A說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 — 放下黃牌、舉起紅牌A說:放下紅牌 ——放下紅牌A說:不要放下黃牌 ——舉起黃牌A說:不要不舉起黃牌 ——舉起黃牌 游戲2:蘿卜蹲將孩子分成人數(shù)相等的三組,一組代表紅蘿卜,一組代表白蘿卜,一組代表黃蘿卜。老師喊口令:“紅蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,白蘿卜不蹲。”喊哪一組蹲,哪一組要快速蹲下。喊另一組,前一組的孩子要快速站起。未按口令動作的孩子算失敗。(也可以由孩子來發(fā)令) 游戲3:對旗語準(zhǔn)備不同顏色旗子6面,每一面代表一個動作。如:紅旗拍手,綠旗向前一步,藍(lán)旗向上跳等。先介紹每種旗子代表的動作。然后任意舉起一種顏色的旗,讓孩子做出相應(yīng)動作。要求動作迅速,舉起兩秒后沒做出動作或做錯,都算失敗。如此反復(fù)練習(xí)。小孩子可以逐漸增加旗子的數(shù)量。 游戲4:高個矮個幼兒圍成一圈,教師示范,“高個”代表兩手上舉,腳尖掂起。“矮個”代表兩腿半蹲,兩手扶膝,像馬步。然后老師發(fā)令:“高個”,就來個馬步;“矮個”則相反。沒有立即做出正確動作算失敗。家里,父母可以和孩子一起玩,比誰錯的少。 游戲5:大小西瓜小朋友站成圈。老師指定一個孩子當(dāng)排頭,說“大西瓜”,但兩手比成小西瓜的樣子;接著第二個孩子說:“小西瓜”,但兩手比成大西瓜的樣子,依次直到最后一人。 游戲6:手指爬梯孩子兩手放在胸前,先左手拇指與右手食指尖相連,然后左手食指右手拇指往上爬,兩指尖在上面相連,接著又是左手拇指與右手食指尖相連;這樣依次反復(fù)上爬,爬到頭頂再往下爬回。孩子熟練后可增加難度,左手拇指與右手中指尖相連,左手拇指與右手小指尖相連等。 游戲7:抓耳抓鼻小朋友在老師面前站成一排,老師喊口令,小朋友來做動作。當(dāng)喊“1、2”時,孩子兩手在胸前按口令節(jié)拍擊掌兩次;老師喊“3”時,用左手食指與拇指抓住鼻子,右手與左臂交叉用食指與拇指抓住左耳。接著,教師再喊“1、2”,孩子依然按節(jié)拍擊掌兩次,而當(dāng)老師再喊“3”時,孩子換成右手食指與拇指抓住鼻子,左手抓住右耳。這樣反復(fù)變換,如果孩子在發(fā)口令后2秒內(nèi)沒有做出動作,或動作不對都算失敗。 游戲8:彈鋼琴孩子先排隊站好,從1到7報數(shù),每人記住自己的號碼,并明確該號碼在音樂中所代表的音符。比如1是哆。3是咪。孩子圍坐在老師面前,游戲開始,老師用簡譜唱簡單的調(diào)子。唱到哪個音,報相應(yīng)數(shù)的孩子就快速站起 ,第二個音響時再立即坐回。這樣,如果聽到自己的音時不立即站起或者誤站起的孩子都記失敗一次。老師可先用“12345671”、“17654321”試音,使孩子有所準(zhǔn)備。所唱簡譜由易到難,逐漸加快。 游戲9:拔“孔雀毛”老師請一位小朋友來當(dāng)孔雀,用十幾條彩色皺紋紙當(dāng)作羽毛,塞在“孔雀”的衣服口袋里、系在腰上、綁在腳上、別在背上等等。游戲開始前,老師給“孔雀”蒙上眼睛,讓他在屋子中間原地轉(zhuǎn)三圈。老師下令“開始”,其他小朋友就向孔雀靠近,趁孔雀不注意的時候,拔“孔雀身上的羽毛,一次只能拔一根。“孔雀”則提高警惕,兩手在身體四周揮舞,不讓別人拔毛。如果其他小朋友被“孔雀”的手碰到,就失敗了,失去拔毛的資格。“孔雀”的羽毛被拔光時,游戲即可宣告結(jié)束。拔得羽毛最多的熱鬧即是勝利者。還有許多體育活動需要孩子高度集中注意力才能完成,如,走平衡木、打乒乓球、跳繩等。讓孩子多參加這類活動,能夠促進(jìn)他們神經(jīng)系統(tǒng)的成熟和控制能力的發(fā)展,從而提高注意力。當(dāng)然,這些活動必須簡單短小、富有趣味,才能吸引孩子的參與,從而達(dá)到訓(xùn)練的目的