GeekBand OC 6. 繼承

面向對象

1. 封裝

2. 繼承:一個類型在另一個類型的基礎上擴展

3. 多態(tài):不同類型針對同一接口的不同實現(xiàn)方式

繼承

每一個類有且只有一個基類,如NSObject

1. 繼承了什么?實例變量、屬性、實例方法、類方法

例如[

(@public定義公共實例變量)

_data這個實例變量定義在Shape里面,但是由于Circle繼承了Shape,因此Circle中也可以訪問_data(使用->)

no(屬性)也是從Shape里面繼承的

draw、move、print等實例方法,process(類方法)也都是從Shape里面繼承的

2. 所有類的根類:NSObject

閱讀參考文檔

子類復用父類成員

公有和私有實例變量都會被子類繼承,但是訪問不到

繼承的內存模型

子類里能夠找到和父類完全一樣的內存結構

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