國內游戲公司天梯

注意這個榜完全是個人主觀意見結合手游發行收入排行榜和公司財報搞的,參考價值極低,重研發輕發行,所以b站只能排末流。雖然游戲行業很看項目,但是應屆生基本沒什么選項目的權力。不過一些中小廠比如我面過一家傲世堂,還是有的選的,他家有一款仿星露谷的手游,我挺喜歡,倒不是多愛玩,就是能做這么個項目而且iOS端月流水做到百萬級還是挺有意思的。
視角偏策劃,技術崗推薦這篇,明顯是老鳥寫的,很專業,整體也有參考價值
https://www.zhihu.com/question/51894980/answer/1299290165

T0
騰訊:宇宙級廠商,買中概股基金只為騰訊,不負我的期待啊。入了行就知道有多恐怖了。Next Studios,騰訊游戲學院,GWB,極光計劃,TGDC,天美的公眾號都可以看看,有的游戲真是只有騰訊能玩、會去玩。


T0.25
網易:技術實力還是有的,自研引擎啥的。但是感覺做游戲沒有章法,喜歡亂塞一廂情愿的東西,只能忽悠小白。2021年還能整個陰陽師復刻《幻書啟世錄》我也是服了。

T0.5
米哈游:沒啥好說的,牛逼就完事了。米忽悠的啟示更多還是魄力和商業模式上的,而不是游戲設計上的。米哈游總體規模雖然還不及很多一線廠,但進了米哈游就等于進了超一流的團隊和項目,騰訊都沒這么牛逼。

T0.99
燭龍:國內做大型單機也沒別人了。理論上是不配的,私心拉到這吧。騰訊明確表態不可能做傳統意義上的3A(會做單局多人),網易大概也差不多。不得不說古劍OL實在是太平庸了,而且玩家說啥改啥,這叫什么策劃?

T1:

育碧:上限較高。

完美世界:前兩年說起來培養體系很好,現在分拆了不知道咋樣。想做端游的話很好的選擇,另外祖龍應該算獨立公司,招聘也是分開的。話說能不能給DOTA2加兩組服務器!

莉莉絲、FunPlus:出海廠。游戲看起來沒什么,真不是人人都能學的。我也不知道老外為啥這么愛玩SLG,而且基本是又肝又氪純數值游戲,跟國內率土三戰的邏輯完全不同,萬國覺醒國內上線對老牌SLG一點沖擊都沒有。

字節跳動:Ohayoo做超休閑發行是頂級了。手上捏著好幾個IP,包括海賊王,據說在做MMORPG,挖了一堆人。字節做游戲的決心比阿里大多了,項目品類應該很全,管理也比較科學現代(OKR對KPI),對自己能力有信心有野心,現在去搞不好能混個元老啥的。不過個人不太喜歡字節的產品,能不能做好游戲也不好說,肯定不會被宣發能力卡住就是了。

T2:
世紀華通: 旗下盛趣是前盛大,不過感覺在走下坡路。龍之谷現在拿來打原神也不太過分,可惜bug和策劃毀了,代理都代理不來。

西山居:劍網3。廣州西山居做了個云裳羽衣,表現力遠不及閃暖,不過好堆量。

三七互娛:買量頁游名聲太差,其實業績和想法都是在一線的。

IGG、友塔:出海廠,比大多數人想的賺錢,指不定哪天整個超級爆款。我拿過友塔offer,旗下有幾款游戲還是挺有意思的,做掛機游戲都畫風清奇。這公司有做二次元的,2020年日本市場已經超越美國成為出海第一大市場。所以想做二次元其實可以考慮這些出海廠,基本都有項目。

蘇州疊紙:女性向垂直品類第一,閃暖技術堆料真可以。男女比應該很舒適,不過男策劃應該也不好進。

靈犀互娛:阿里真不配做游戲,太能瞎搞。沒啥情懷可以去。

吉比特:雷霆、青瓷母公司,產品很合我胃口,代理品味也都能兼顧游戲性和商業,移動端復刻合適的單機這個思路我覺得可以,本就是太陽底下無新鮮事。營收依賴問道。游戲茶館統計的平均薪資僅次于騰訊。最近又出了個爆款一念逍遙,復刻最強蝸牛的營銷模式,還沒玩。非常看好的潛力股。

T3:

游戲蝸牛:還我黑沙!!!

巨人網絡:征途。最近做了個帕斯卡契約,國產單機手游天花板。

游族:著名上市公司,但是感覺沒做啥好東西。CEO被人下毒弄死了。不過有個網上很有名的制作人“天之虹”,寫了譯了很多干貨。

搜狐暢游 : 風評較差。蠻荒搜神記都能運營涼了,屬實不行。

心動網絡: tap母公司,代理品味可以,自研比較一般。

紫龍:夢幻模擬戰、天地劫幽城再臨。喜歡戰棋可以去,最近做上癮了。游戲性是手游一流的,喜歡憋大招,也就是項目投入比較可以。

4399:手游發行收入還行,不過整體認可度一般。

友誼時光:浮生為卿歌。

維塔士:外包公司,全球服務,技術崗可以考慮。

龍創悅動、博樂科技、麥吉太文(時空幻境)、殼木游戲、tap4fun、有愛互娛:出海廠。

中手游:IP很多。18年收了北軟(仙劍)。

樂元素:超休閑,開心消消樂。發行了偶像夢幻祭。

bilibili:自研基本屬于扯淡,神代掉線譚。B站整個公司管理層面似乎就有點問題。

智明星通:COK。

英雄互娛:戰雙。

創夢天地:早期代理憤怒的小鳥之類的,現在自研也挺多。

涼屋:元氣騎士。

多益:神武。

銀漢游戲:時空獵人,拉結爾。時空獵人第一批賺錢的手游,童年回憶。想做ARPG、格斗類可以考慮。暗黑不朽上線后把拉結爾弄一弄說不定能搭波順風車。

悠星/鷹角:明日方舟。團隊一流,小米忽悠。

散爆:少前。

電魂:夢三國、解神者。夢三童年回憶。解神者我真的挺喜歡的,游戲設計可以,美術比米忽悠還燒。

獨立游戲廠商:
別看最近國產獨立游戲頻頻上榜,大多數獨立游戲公司都處于用愛發電狀態,有經濟壓力的話不是很推薦去。如果你特別喜歡某個團隊,愿意低薪打雜的話,應該不難進。我在BOSS直聘上還看到過月薪兩三千直言996的,已讀不回還要你扯一堆高深見解,mmp做獨立游戲除了情懷不就圖個少加班嗎(而且是有過比較成功的游戲,在搞手游化的廠)。也不用給國產獨立游戲太多光環,很多也是玩法老套乃至換皮,制作人各種一廂情愿,新人真有想法先去大廠學習歷練然后自己創業也不遲,當然很可能入行幾年后就窮得只剩下錢了(狗頭)。

帕斯亞:星球探險家、波西亞時光。可能是國內最大的獨立游戲工作室了,星球探險家童年回憶,高清MC,印象分比無人深空強。波西亞時光不必多說,國產獨立游戲天花板級別。戴森球計劃的聯合制作人兼主程周訊即來自帕斯亞。

騰訊Next studios:疑案追聲、不思議皇冠、尼山薩滿。騰訊公關部門(狗頭)。

巨人滴答工作室:月圓之夜

巨人Tipsworks工作室:帕斯卡契約

螺舟工作室:太吾繪卷。錢掙了不少,后繼有些乏力啊。

幻刃網絡:艾希ICEY

GSQ Games:了不起的修仙模擬器

漢家松鼠:漢家江湖、部落與彎刀

文藝復興工作室:2047,很不錯的對戰手游,發展發展能成為小SuperCell嗎?

胖布丁游戲:解謎游戲為主。《南瓜先生大冒險》和《迷失島》兩個系列。

檸檬醬游戲:《追光者》《鏡界》《無限騎士》,典型兩三個人一個項目,同時推進好幾個,爆肝堆量的廠,大多數做H5或者休閑游戲的小廠也是這個模式。

椰島游戲:江南百景圖。發行過中國式家長,不必多說。

所思科技:Party Animals。查了才知道一開始是錘子的內部孵化項目,做的VR播放器。不過我估計這游戲后繼乏力,可以和糖豆人之類的放一起專門寫個“直播型游戲”研究。

2018年,為了“賺點錢給公司員工提供一個體面穩定的生活”,羅子雄開始帶著團隊做游戲,也就是《Party Animals》。因為團隊人少,羅子雄會直接參與到游戲的一線制作,模型,貼圖,燈光,甚至所有的音效,都是羅子雄親自校配的。
蕾姆TAT

好樂貓工作室:清宮Q傳。主打女性向。

Hunter Studio:失落城堡

交點創藝:蠟燭人

皮克皮:風來之國

PeroPeroGame:Muse Dash

墨魚丸游戲:中國式家長

繪戀GALGAME制作組:三色繪戀。做國G的團隊并不少,個人覺得需要在移動端下點功夫,畢竟AVG總體比較輕度,適合移動端,而且也有成功先例。(貌似前提是先把廣電做了)。

Lunatic Works:青箱

Wildfire:斬妖行

重慶柚子貓:戴森球計劃

鬼谷工作室:鬼谷八荒。這游戲問題挺多,需要長期迭代。

藝龍:嗜血印。擦邊球的路上一去不返。

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