Week 11

這周老師提出了3個設想:

  1. 調整海浪參數,使海浪洶涌程度可以由聲音控制
  2. 把海浪導出VR形式
  3. 吹氣,出現小球,小球碰撞一個墻后變成其它物體并到處飛
  4. 聲音控制燈光亮暗

1,沒實現,代碼看不懂
2, 沒實現,研究兩天Cardboard參數,鎖定了一個Ste什么的腳本,然而沒成功
但是會導出到安卓平臺了,也把unity破解為Pro來著
3,ok了,學到了用布爾值控制update里的語句,OnTrigger的觸發條件
4,差不多,學會了InvokeRepeating()函數

查找到的資料如下:

觸發器:
[Unity3D 中使用OnTiggerEnter遇到的不觸發問題]
http://blog.csdn.net/dragonchow123/article/details/38414067
[關于OnTriggerEnter的觸發條件]
(http://blog.csdn.net/u013305355/article/details/53153679)

Time類
http://blog.csdn.net/liuyang_sy/article/details/46811125

unity中的暫停
http://blog.csdn.net/jbjwpzyl3611421/article/details/11478525

Invoke
http://blog.csdn.net/jeksonal/article/details/8609143

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