JavaScript(以下簡(jiǎn)稱js)是一門(mén)動(dòng)態(tài)語(yǔ)言,與傳統(tǒng)的c,c++最大的區(qū)別就是js是在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)檢測(cè)值的類(lèi)型和變化。這一點(diǎn)有很大的好處,比如可以進(jìn)行隱式類(lèi)型轉(zhuǎn)換而不報(bào)錯(cuò),書(shū)寫(xiě)更加靈活。當(dāng)然也會(huì)造成很多問(wèn)題。this是js中的一個(gè)關(guān)鍵字,它代表當(dāng)前作用域的上下文環(huán)境,而且隨著上下文的改變而動(dòng)態(tài)變化。
為什么需要綁定this
this代指當(dāng)前的上下文環(huán)境,在不經(jīng)意間容易改變:
var info = "This is global info";
var obj = {
info: 'This is local info',
getInfo: getInfo
}
function getInfo() {
console.log(this.info);
}
obj.getInfo() //This is local info
getInfo() //This is global info 當(dāng)前上下文環(huán)境被修改了
在上面的例子中,我們?cè)趯?duì)象內(nèi)部創(chuàng)建一個(gè)屬性getInfo,對(duì)全局作用域下的getInfo進(jìn)行引用,而它的作用是打印當(dāng)前上下文中info的值,當(dāng)我們使用obj.getInfo進(jìn)行調(diào)用時(shí),它會(huì)打印出對(duì)象內(nèi)部的info的值,此時(shí)this指向該對(duì)象。而當(dāng)我們使用全局的函數(shù)時(shí),它會(huì)打印全局環(huán)境下的info變量的值,此時(shí)this指向全局對(duì)象。
這個(gè)例子告訴我們:
- 同一個(gè)函數(shù),調(diào)用的方式不同,this的指向就會(huì)不同,結(jié)果就會(huì)不同。
- 對(duì)象內(nèi)部的屬性的值為引用類(lèi)型時(shí),this的指向不會(huì)一直綁定在原對(duì)象上。
其次,還有不經(jīng)意間this丟失的情況:
var info = "This is global info";
var obj = {
info: 'This is local info',
getInfo: function getInfo() {
console.log(this.info);
var getInfo2 = function getInfo2() {
console.log(this.info);
}
getInfo2();
}
}
obj.getInfo();
//This is local info
//This is global info
上面的例子中,對(duì)象obj中定義了一個(gè)getInfo方法,方法內(nèi)定義了一個(gè)新的函數(shù),也希望拿到最外層的該對(duì)象的info屬性的值,但是事與愿違,函數(shù)內(nèi)函數(shù)的this被錯(cuò)誤的指向了window全局對(duì)象上面,這就導(dǎo)致了錯(cuò)誤。
解決的方法也很簡(jiǎn)單,在最外層定義一個(gè)變量,存儲(chǔ)當(dāng)前詞法作用域內(nèi)的this指向的位置,根據(jù)變量作用域的關(guān)系,之后的函數(shù)內(nèi)部還能訪問(wèn)這個(gè)變量,從而得到上層函數(shù)內(nèi)部this的真正指向。
var info = "This is global info";
var obj = {
info: 'This is local info',
getInfo: function getInfo() {
console.log(this.info);
var self = this; //將外層this保存到變量中
var getInfo2 = function getInfo2() {
console.log(self.info); //指向外層變量代表的this
}
getInfo2();
}
}
obj.getInfo();
//This is local info
//This is local info
然而這樣也會(huì)有一些問(wèn)題,上面的self變量等于重新引用了obj對(duì)象,這樣的話可能會(huì)在有些時(shí)候不經(jīng)意間修改了整個(gè)對(duì)象,而且當(dāng)需要取得多個(gè)環(huán)境下的this指向時(shí),就需要聲明多個(gè)變量,不利于管理。
有一些方法,可以在不聲明類(lèi)似于self這種變量的條件下,綁定當(dāng)前環(huán)境下的上下文,確保編程內(nèi)容的安全。
如何綁定this
1. call, apply
call和apply是定義在Function.prototype上的兩個(gè)函數(shù),他們的作用就是修正函數(shù)執(zhí)行的上下文,也就是this的指向問(wèn)題。
以call為例,上述anotherFun想要輸出local thing就要這樣修改:
...
var anotherFun = obj.getInfo;
anotherFun.call(obj) //This is local info
函數(shù)調(diào)用的參數(shù):
- Function.prototype.call(context [, argument1, argument2 ])
- Function.prototype.apply(context [, [ arguments ] ])
從這里就可以看到,call和apply的第一參數(shù)是必須的,接受一個(gè)重新修正的上下文,第二個(gè)參數(shù)都是可選的,他們兩個(gè)的區(qū)別在于,call從第二個(gè)參數(shù)開(kāi)始,接受傳入調(diào)用函數(shù)的值是一個(gè)一個(gè)單獨(dú)出現(xiàn)的,而apply是接受一個(gè)數(shù)組傳入。
function add(num1, num2, num3) {
return num1 + num2 + num3;
}
add.call(null, 10, 20, 30); //60
add.apply(null, [10, 20, 30]); //60
當(dāng)接受的context為undefined或null時(shí),會(huì)自動(dòng)修正為全局對(duì)象,上述例子中為window
2. 使用Function.prototype.bind進(jìn)行綁定
ES5中在Function.prototype新增了bind方法,它接受一個(gè)需要綁定的上下文對(duì)象,并返回一個(gè)調(diào)用的函數(shù)的副本,同樣的,它也可以在后面追加參數(shù),實(shí)現(xiàn)函數(shù)的柯里化。
- Function.prototype.bind(context[, argument1, argument2])
//函數(shù)柯里化部分
function add(num1 ,num2) {
return num1 + num2;
}
var anotherFun = window.add.bind(window, 10);
anotherFun(20); //30
同時(shí),他返回一個(gè)函數(shù)的副本,并將函數(shù)永遠(yuǎn)的綁定在傳入的上下文中。
...
var anotherFun = obj.getInfo.bind(obj)
anotherFun(); //This is local info
polyfill
polyfill是一種為了向下兼容的解決方案,在不支持ES5的老舊瀏覽器上,如何使用bind方法呢,就得需要使用舊的方法重寫(xiě)一個(gè)bind方法。
if (!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function (obj) {
var self = this;
return function () {
self.call(obj);
}
}
}
上面的寫(xiě)法實(shí)現(xiàn)了返回一個(gè)函數(shù),并且將上下文修正為傳入的參數(shù),但是沒(méi)有實(shí)現(xiàn)柯里化部分。
...
Function.prototype.bind = function(obj) {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
//記錄下所有第一次傳入的參數(shù)
var self = this;
return function () {
self.apply(obj, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
}
}
當(dāng)使用bind進(jìn)行綁定之后,即不能再通過(guò)call,apply進(jìn)行修正this指向,所以bind綁定又稱為硬綁定。
3. 使用new關(guān)鍵字進(jìn)行綁定
在js中,函數(shù)有兩種調(diào)用方式,一種是直接進(jìn)行調(diào)用,一種是通過(guò)new關(guān)鍵字進(jìn)行構(gòu)造調(diào)用。
function fun(){console.log("function called")}
//直接調(diào)用
fun() //function called
//構(gòu)造調(diào)用
var obj = new fun() //function called
那普通的調(diào)用和使用new關(guān)鍵字的構(gòu)造調(diào)用之間,又有哪些區(qū)別呢?
準(zhǔn)確的來(lái)說(shuō),就是new關(guān)鍵字只是在調(diào)用函數(shù)的基礎(chǔ)上,多增加了幾個(gè)步驟,其中就包括了修正this指針到return回去的對(duì)象上。
var a = 5;
function Fun() {
this.a = 10;
}
var obj = new Fun();
obj.a //10
幾種綁定方式的優(yōu)先級(jí)比較
以下面這個(gè)例子來(lái)進(jìn)行幾種綁定狀態(tài)的優(yōu)先級(jí)權(quán)重的比較
var obj1 = {
info: "this is obj1",
getInfo: () => console.log(this.info)
}
var obj2 = {
info: "this is obj2",
getInfo: () => console.log(this.info)
}
1. call,apply和默認(rèn)指向比較
首先很顯然,根據(jù)使用頻率來(lái)想,使用call和apply會(huì)比直接調(diào)用的優(yōu)先級(jí)更高。
obj1.getInfo() //this is obj1
obj2.getInfo() //this is obj2
obj1.getInfo.call(obj2) //this is obj2
obj2.getInfo.call(obj1) //this is obj1
使用call和apply相比于使用new呢?
這個(gè)時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題了,因?yàn)槲覀儧](méi)辦法運(yùn)行類(lèi)似 new function.call(something)
這樣的代碼。所以,我們通過(guò)bind方法返回一個(gè)新的函數(shù),再通過(guò)new判斷優(yōu)先級(jí)。
var obj = {}
function foo(num){
this.num = num;
}
var setNum = foo.bind(obj);
setNum(10);
obj.num //10
var obj2 = new setNum(20);
obj.num //10
obj2.num //20
通過(guò)這個(gè)例子我們可以看出來(lái),使用new進(jìn)行構(gòu)造調(diào)用時(shí),會(huì)返回一個(gè)新的對(duì)象,并將this修正到這個(gè)對(duì)象上,但是它并不會(huì)改變之前的對(duì)象內(nèi)容。
那么問(wèn)題來(lái)了,上面我們寫(xiě)的bind的polyfill明顯不具備這樣的能力。而在MDN上有一個(gè)bind的polyfill方法,它的方法如下:
if (!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function (oThis) {
if (typeof this !== "function") {
throw new TypeError("Function.prototype.bind -
what is trying to be bound is not callable");
}
var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
fToBind = this,
fNOP = function () {},
fBound = function () {
return fToBind.apply(this instanceof fNOP ?
this : oThis || this,
aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
};
fNOP.prototype = this.prototype;
fBound.prototype = new fNOP();
return fBound;
};
}
上面的polyfill首先判斷需要綁定的對(duì)象是否為函數(shù),防止使用Function.prototype.bind.call(something)
時(shí),something不是一個(gè)函數(shù)造成未知錯(cuò)誤。之后讓需要返回的fBound函數(shù)繼承自this,返回fBound。
特殊情況
當(dāng)然,在某些情況下,this指針指向也存在一些意外。
箭頭函數(shù)
ES6中新增了一種定義函數(shù)方式,使用"=>"進(jìn)行函數(shù)的定義,在它的內(nèi)部,this的指針不會(huì)改變,永遠(yuǎn)指向最外層的詞法作用域。
var obj = {
num: 1,
getNum: function () {
return function () {
//this丟失
console.log(this.num);
//此處的this指向window
}
}
}
obj.getNum()(); //undefined
var obj2 = {
num: 2,
getNum: function () {
return () => console.log(this.num);
//箭頭函數(shù)內(nèi)部綁定外部getNum的this,外部this指向調(diào)用的對(duì)象
}
}
obj2.getNum()(); //2
軟綁定
上面提供的bind方法可以通過(guò)強(qiáng)制修正this指向,并且再不能通過(guò)call,apply進(jìn)行修正。如果我們希望即能有bind效果,但是也能通過(guò)call和apply對(duì)函數(shù)進(jìn)行二次修正,這個(gè)時(shí)候就需要我們重寫(xiě)一個(gè)建立在Function.prototype
上的方法,我們給它起名為"軟綁定"。
if (!Function.prototype.softBind) {
Function.prototype.softbind = function (obj) {
var self = this;
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
return function () {
return self.apply((!this || this === (window || global)) ?
obj : this,
args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
}
}
}
bind,call的妙用
在平日里我們需要將偽數(shù)組元素變?yōu)檎5臄?shù)組元素時(shí),往往通過(guò)Array.prototype.slice
方法,正如上面的實(shí)例那樣。將arguments這個(gè)對(duì)象變?yōu)檎嬲臄?shù)組對(duì)象,使用 Array.prototype.slice.call(arguments)
進(jìn)行轉(zhuǎn)化.。但是,每次使用這個(gè)方法太長(zhǎng)而且繁瑣。所以有時(shí)候我們就會(huì)這樣寫(xiě):
var slice = Array.prototype.slice;
slice(arguments);
//error
同樣的問(wèn)題還出現(xiàn)在:
var qsa = document.querySelectorAll;
qsa(something);
//error
上面的問(wèn)題就出現(xiàn)在,內(nèi)置的slice和querySelectorAll方法,內(nèi)部使用了this,當(dāng)我們簡(jiǎn)單引用時(shí),this在運(yùn)行時(shí)成為了全局環(huán)境window,當(dāng)然會(huì)造成錯(cuò)誤。我們只需要簡(jiǎn)單的使用bind,就能創(chuàng)建一個(gè)函數(shù)副本。
var qsa = document.querySelectorAll.bind(document);
qsa(something);
同樣的,使用因?yàn)閏all和apply也是一個(gè)函數(shù),所以也可以在它們上面調(diào)用bind方法。從而使返回的函數(shù)的副本本身就帶有修正指針的功能。
var slice = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.slice);
slice(arguments);