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View的事件分發
View的事件分發在Android中很重要!!!很重要!!!很重要!!!
1、為什么會有事件分發機制?
我們知道,android的布局結構是樹形結構,這就會導致一些View可能會重疊在一起,當我們手指點擊的地方在很多個布局范圍之內,也就是說此時有好多個布局可以響應我們的點擊事件,這個時候該讓哪個view來響應我們的點擊事件呢?這就是事件分發機制存在的意義。
2、ViewGroup的事件分發涉及到哪些過程和方法?
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
是事件分發機制中的核心,所有的事件調度都歸它管
用來進行事件的分發,如果事件能夠傳遞給當前View,那么此方法一定會被調用
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
在dispatchTouchEvent中調用,用來判斷是否攔截某個事件,返回結果表示是否攔截當前事件
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
在dispatchTouchEvent中調用,用來處理點擊事件,返回結果表示是否消耗當前事件
3、View中為什么會有dispatchTouchEvent方法,它存在的意義是什么?
我們知道View可以注冊很多監聽事件(下文有詳細),比如,觸摸事件,單擊事件,長按事件等,而且view也有自己的onTouchEvent方法,那么這么多事件應該由誰來調度管理呢?這就是是View中dispatchTouchEvent方法存在的意義。
4、View中為什么沒有onInterceptTouchEvent事件攔截方法?
View最為事件傳遞的最末端,要么消費掉事件,要么不處理進行回傳,根本沒必要進行事件攔截
5、用偽代碼表示ViewGroup的事件分發過程并解釋?
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
boolean consume = false;
if (onInterceptTouchEvent(ev)) {
consume = onTouchEvent(ev);
} else {
consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
}
return consume;
}
對于一個ViewGroup來說,點擊事件產生后,首先會傳遞給它,這時她的dispatchTouchEvent會被調用,如果這個ViewGroup的onInterceptTouchEvent
方法返回true表示它要攔截當前事件,接著事件就會交給這個ViewGroup處理,即它的onTouchEvent就會被調用;如果這個這個ViewGroup的onInterceptTouchEvent
方法返回false就表示它不攔截當前事件,這時事件就會傳遞給子元素,接著子元素的dispatchTouchEvent方法就會被調用,如此反復直到事件最終被處理。
6、簡述事件傳遞的流程
- 事件都是從Activity.dispatchTouchEvent()開始傳遞
- 一個事件發生后,首先傳遞給Activity,然后一層一層往下傳,從上往下調用dispatchTouchEvent方法傳遞事件:
activity --> ~~ --> ViewGroup --> View
- 如果事件傳遞給最下層的View還沒有被消費,就會按照反方向回傳給Activity,從下往上調用onTouchEvent方法,最后會到Activity的onTouchEvent()函數,如果Activity也沒有消費處理事件,這個事件就會被拋棄:
View --> ViewGroup --> ~~ --> Activity
- dispatchTouchEvent方法用于事件的分發,Android中所有的事件都必須經過這個方法的分發,然后決定是自身消費當前事件還是繼續往下分發給子控件處理。返回true表示不繼續分發,事件沒有被消費。返回false則繼續往下分發,如果是ViewGroup則分發給onInterceptTouchEvent進行判斷是否攔截該事件。
- onTouchEvent方法用于事件的處理,返回true表示消費處理當前事件,返回false則不處理,交給子控件進行繼續分發。
- onInterceptTouchEvent是ViewGroup中才有的方法,View中沒有,它的作用是負責事件的攔截,返回true的時候表示攔截當前事件,不繼續往下分發,交給自身的onTouchEvent進行處理。返回false則不攔截,繼續往下傳。這是ViewGroup特有的方法,因為ViewGroup中可能還有子View,而在Android中View中是不能再包含子View的
- 上層View既可以直接攔截該事件,自己處理,也可以先詢問(分發給)子View,如果子View需要就交給子View處理,如果子View不需要還能繼續交給上層View處理。既保證了事件的有序性,又非常的靈活。
- 事件由父View傳遞給子View,ViewGroup可以通過onInterceptTouchEvent()方法對事件攔截,停止其向子view傳遞
- 如果View沒有對ACTION_DOWN進行消費,之后的其他事件不會傳遞過來,也就是說ACTION_DOWN必須返回true,之后的事件才會傳遞進來
7、ViewGroup 和 View 同時注冊了事件監聽器(onClick等),哪個會執行?
事件優先給View,會被View消費掉,ViewGroup 不會響應。
8、當倆個或多個View重疊時,事件該如何分配?
當 View 重疊時,一般會分配給顯示在最上面的 View,也就是后加載的View。
9、dispatchTouchEvent每次都會被調用嗎?
是的,onInterceptTouchEvent則不會。
10、一旦有事件傳遞給view,view的onTouchEvent一定會被調用嗎?
View沒有onInterceptTouchEvent方法,一旦有事件傳遞給它,他的onTouchEvent就一定會被調用。
11、ViewGroup 默認攔截事件嗎?
ViewGroup默認不攔截任何事件;看源碼可以知道ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法中只有一行代碼:return false;
12、事件分為幾個步驟?
down事件開頭,up事件結尾,中間可能會有數目不定的move事件。
View事件的優先級
1、基于監聽的事件分發有哪些?怎么來設置監聽?
我們常用的setOnClickListener、OnLongClickListener、setOnTouchListener等都是基于監聽的事件處理。
設置監聽可以用如下幾種方式:
-
匿名內部類:
view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { } });
-
內部類:
view.setOnClickListener(new MyClickListener()); class MyClickListener implements View.OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { } }
-
外部類:
view.setOnClickListener(new MyClickListener()); public class MyClickListener implements View.OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { } }
-
Activity實現OnClickLister接口的方式
public class TestViewActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { MyView view; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_test_view); view = (MyView) findViewById(R.id.view); view.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { } }
-
在xml中綁定的方式:
public class TestViewActivity extends AppCompatActivity{ MyView view; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_test_view); view = (MyView) findViewById(R.id.view); } public void MyClick(View view){ } } <com.art.chapter_3.MyView android:id="@+id/view" android:layout_width="100dip" android:layout_height="100dip" android:background="@color/colorPrimaryDark" android:onClick="MyClick"/>
2、view的onTouchEvent,OnClickListerner和OnTouchListener的onTouch方法 三者優先級如何?
代碼驗證:
自定義view:
public class MyView extends View {
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i("--------","MyView onTouchEvent "+MyAction.getActionType(event));
return super.onTouchEvent(event);
}
}
監聽:
yelloe.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
Log.i("--------", "touch yelloe " + MyAction.getActionType(motionEvent));
return false;
}
});
yelloe.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Log.i("--------", "click yelloe ");
}
});
輸出結果: 插圖 優先級高低
優先級高低:
onTouchListener >>> onTouchEvent >>> setOnLongClickListener >>> OnClickListerner
3、如圖有三個嵌套的控件,結構如下,其中黃色部分是一個繼承于View的控件,綠色和紅色都是繼承于LinearLayout的控件: 插圖:
代碼簡單如下:
public class MyView extends View {
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i("--------","MyView onTouchEvent "+MyAction.getActionType(event));
return super.onTouchEvent(event);
}
}
public class MyLinearLayoutRed extends LinearLayout {
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i("--------","MyLinearLayoutRed onTouchEvent "+MyAction.getActionType(event));
return super.onTouchEvent(event);
}
}
public class MyLinearLayoutGreen extends LinearLayout {
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i("--------","MyLinearLayoutRed onTouchEvent "+MyAction.getActionType(event));
return super.onTouchEvent(event);
}
}
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<com.example.administrator.myviewevent.MyLinearLayoutRed
android:id="@+id/red"
android:layout_width="300dip"
android:layout_height="300dip"
android:background="@color/red">
<com.example.administrator.myviewevent.MyLinearLayoutGreen
android:id="@+id/green"
android:layout_width="200dip"
android:layout_height="200dip"
android:background="@color/green">
<com.example.administrator.myviewevent.MyView
android:id="@+id/yellow"
android:layout_width="130dip"
android:layout_height="130dip"
android:background="@color/yellow" />
</com.example.administrator.myviewevent.MyLinearLayoutGreen>
</com.example.administrator.myviewevent.MyLinearLayoutRed>
</FrameLayout>
問題一:如果不在onTouchEvent方法中做任何處理,只是Log輸出每一層的Touch事件類型,現在用手指按下在黃色區域并移動后抬起.請問Log輸出的結果是什么?
答:
I/--------: MyView onTouchEvent ACTION_DOWN...
I/--------: MyLinearLayoutGreen onTouchEvent ACTION_DOWN...
I/--------: MyLinearLayoutRed onTouchEvent ACTION_DOWN...
問題二:如果不在onTouchEvent方法和setOnTouchListener的onTouch方法中做任何處理,只是Log輸出每一層的Touch事件類型,現在用手指按下在黃色區域并移動后抬起.請問Log輸出的結果是什么?
在Activity中增加setOnTouchListener監聽
yelloe.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
Log.i("--------", "touch yelloe " + MyAction.getActionType(motionEvent));
return false;
}
});
green.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
Log.i("--------", "touch green " + MyAction.getActionType(motionEvent));
return false;
}
});
red.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
Log.i("--------", "touch red " + MyAction.getActionType(motionEvent));
return false;
}
});
答:
I/--------: touch yelloe ACTION_DOWN...
I/--------: MyView onTouchEvent ACTION_DOWN...
I/--------: touch green ACTION_DOWN...
I/--------: MyLinearLayoutGreen onTouchEvent ACTION_DOWN...
I/--------: touch red ACTION_DOWN...
I/--------: MyLinearLayoutRed onTouchEvent ACTION_DOWN...
4、setOnTouchListener中onTouch的返回值表示什么意思?
onTouch方法返回true表示事件被消耗掉了,不會繼續傳遞了,此時獲取不到到OnClick和onLongClick事件;onTouch方法返回false表示事件沒有被消耗,可以繼續傳遞,此時,可以獲取到OnClick和onLongClick事件;
同理 onTouchEvent 和 setOnLongClickListener 方法中的返回值表示的意義一樣;
5、setOnLongClickListener的onLongClick的返回值表示什么?
返回false,長按的話會同時執行onLongClick和onClick;如果setOnLongClickListener返回true,表示事件被消耗,不會繼續傳遞,只執行longClick;
6、onTouch和onTouchEvent的異同?
- onTouch方法是View的 OnTouchListener接口中定義的方法。當一個View綁定了OnTouchLister后,當有touch事件觸發時,就會調用onTouch方法。(當把手放到View上后,onTouch方法被一遍一遍地被調用)
- onTouchEvent方法是override 的Activity的方法。重新了Activity的onTouchEvent方法后,當屏幕有touch事件時,此方法就會被調用。
- onTouch優先于onTouchEvent執行,如果在onTouch方法中通過返回true將事件消費掉,onTouchEvent將不會再執行。
- 相同點是它們都是在在View的dispatchTouchEvent中調用的;
7、點擊事件的傳遞過程?
Activity-Window-View。
從上到下依次傳遞,當然了如果你最低的那個view onTouchEvent返回false 那就說明他不想處理 那就再往上拋,都不處理的話最終就還是讓Activity自己處理了。
8、如果某個view 處理事件的時候 沒有消耗down事件 會有什么結果?
假如一個view,在down事件來的時候 他的onTouchEvent返回false, 那么這個down事件 所屬的事件序列 就是他后續的move 和up 都不會給他處理了,全部都給他的父view處理。
9、如果view 不消耗move或者up事件 會有什么結果?
那這個事件所屬的事件序列就消失了,父view也不會處理的,最終都給activity 去處理了。
10、enable是否影響view的onTouchEvent返回值?
不影響,只要clickable和longClickable有一個為真,那么onTouchEvent就返回true。
View的滑動沖突】
1、常見滑動沖突場景
場景1 —— 外部滑動方向與內部滑動方向不一致,比如ViewPager中包含ListView;
場景2 —— 外部滑動方向與內部滑動方向一致,比如ScrollView中包含ListView;
場景3 —— 上面兩種情況的嵌套
2、滑動沖突處理規則?
通過判斷是水平滑動還是豎直滑動來判斷到底應該誰來攔截事件;可以根據水平和豎直兩個方向的距離差或速度差來做判斷
3、滑動沖突解決方式?
- 外部攔截法 —— 即點擊事件先經過父容器的攔截處理,如果父容器需要此事件就攔截,不需要就不攔截,需要重寫父容器的onInterceptTouchEvent方法;在onInterceptTouchEvent方法中,首先ACTION_DOWN這個事件,父容器必須返回false,即不攔截ACTION_DOWN事件,因為一旦父容器攔截了ACTION_DOWN,那么后續的ACTION_MOVE/ACTION_UP都會直接交給父容器處理;其次是ACTION_MOVE,根據需求來決定是否要攔截;最后ACTION_UP事件,這里必須要返回false,在這里沒有多大意義。
- 內部攔截法 —— 所有事件都傳遞給子元素,如果子元素需要就消耗掉,不需要就交給父元素處理,需要子元素配合requestDisallowInterceptTouchEvent方法才能正常工作;父元素需要默認攔截除ACTION_DOWN以外的事件,這樣子元素調用parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false)方法時,父元素才能繼續攔截需要的事件。(ACTION_DOWN事件不受requestDisallowInterceptTouchEvent方法影響,所以一旦父元素攔截ACTION_DOWN事件,那么所有元素都無法傳遞到子元素去)。
4、requestDisallowInterceptTouchEvent 可以在子元素中干擾父元素的事件分發嗎?如果可以,是全部都可以干擾嗎?
答:肯定可以,但是down事件干擾不了。
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