學完了net/http
和fasthttp
兩個HTTP協議接口的客戶端實現,接下來就要開始Server的開發,不學不知道一學嚇一跳,居然這兩個庫還支持Server的開發,太方便了。
相比于Java的HTTPServer開發基本上都是使用Spring或者Springboot框架,總是要配置各種配置類,各種handle
對象。Golang的Server開發顯得非常簡單,就是因為特別簡單,或者說沒有形成特別統一的規范或者框架,我發現了很多實現方式,HTTP協議基于還是net/http
和fasthttp
,但是handle
語法就多種多樣了。
先復習一下:Golang語言HTTP客戶端實踐、Golang fasthttp實踐。
在Golang語言方面,實現某個功能的庫可能會比較多,有機會還是要多跟同行交流,指不定就發現了更好用的庫。下面我分享我學到的六種Server開發的實現Demo。
第一種
基于net/http
實現,這是一種比較基礎的,對于接口和handle
映射關系處理并不優雅,不推薦使用。
func TestHttpSer(t *testing.T) {
server := http.Server{
Addr: ":8001",
Handler: http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if strings.Index(r.URL.String(), "test") > 0 {
fmt.Fprintf(w, "這是net/http創建的server第一種方式")
return
}
fmt.Fprintf(w, task.FunTester)
return
}),
}
server.ListenAndServe()
log.Println("開始創建HTTP服務")
}
第二種
第二種也是基于net/http
,這種編寫語法可以很好地解決第一種的問題,handle和path有了類似配置的語法,可讀性提高了很多。
type indexHandler struct {
content string
}
func (ih *indexHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, ih.content)
}
func TestHttpSer2(t *testing.T) {
http.Handle("/test", &indexHandler{content: "這是net/http第二種創建服務語法"})
http.Handle("/", &indexHandler{content: task.FunTester})
http.ListenAndServe(":8001", nil)
}
第三種
第三個基于net/http
和github.com/labstack/echo
,后者主要提供了Echo
對象用來處理各類配置包括接口和handle映射,功能很豐富,可讀性最佳。
func TestHttpSer3(t *testing.T) {
app := echo.New()
app.Use(middleware.CORSWithConfig(middleware.CORSConfig{
AllowOrigins: []string{"*"},
AllowMethods: []string{echo.GET, echo.DELETE, echo.POST, echo.OPTIONS, echo.PUT, echo.HEAD},
AllowHeaders: []string{echo.HeaderContentType, echo.HeaderAuthorization},
}))
app.Group("/test")
{
projectGroup := app.Group("/test")
projectGroup.GET("/", PropertyAddHandler)
}
app.Server.Addr = ":8001"
gracehttp.Serve(app.Server)
}
第四種
第四種依然基于net/http
實現,引入了github.com/gin-gonic/gin
的路由,看起來接口和handle
映射關系比較明晰了。
func TestHttpServer4(t *testing.T) {
router := gin.New()
api := router.Group("/okreplay/api")
{
api.POST("/submit", gin.HandlerFunc(func(context *gin.Context) {
context.ShouldBindJSON(map[string]interface{}{
"code": 0,
"msg": "這是創建HTTPServer第四種方式",
})
context.Status(200)
}))
}
s := &http.Server{
Addr: ":8001",
Handler: router,
ReadTimeout: 1000 * time.Second,
WriteTimeout: 1000 * time.Second,
MaxHeaderBytes: 1 << 20,
}
s.ListenAndServe()
}
第五種
第五種基于fasthttp
開發,使用都是fasthttp
提供的API,可讀性尚可,handle配置倒是更像Java了。
func TestFastSer(t *testing.T) {
address := ":8001"
handler := func(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
path := string(ctx.Path())
switch path {
case "/test":
ctx.SetBody([]byte("這是fasthttp創建服務的第一種語法"))
default:
ctx.SetBody([]byte(task.FunTester))
}
}
s := &fasthttp.Server{
Handler: handler,
Name: "FunTester server",
}
if err := s.ListenAndServe(address); err != nil {
log.Fatal("error in ListenAndServe", err.Error())
}
}
第六種
第六種依然基于fasthttp
,用到了github.com/buaazp/fasthttprouter
,有點奇怪兩個居然不在一個GitHub倉庫里。使用語法跟第三種方式有點類似,比較有條理,有利于閱讀。
func TestFastSer2(t *testing.T) {
address := ":8001"
router := fasthttprouter.New()
router.GET("/test", func(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
ctx.Response.SetBody([]byte("這是fasthttp創建server的第二種語法"))
})
router.GET("/", func(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
ctx.Response.SetBody([]byte(task.FunTester))
})
fasthttp.ListenAndServe(address, router.Handler)
}