一. 問(wèn)題背景
這是在接入友盟6.1.0 push的SDK時(shí)候出現(xiàn)的錯(cuò)誤。因之前的版本未出現(xiàn),所以應(yīng)該可以算作是版本更新后,需要對(duì)友盟push接入做新的適配。(不一定任何一個(gè)項(xiàng)目接入都會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,要不然這就不算一個(gè)合格的SDK產(chǎn)品。)
表現(xiàn)出來(lái)的結(jié)果是:
推送數(shù)據(jù)到了,頂部欄的通知無(wú)法顯示出來(lái)。
二. 問(wèn)題定位
1.日志查看
可以看到這里的提示是ResClass未初始化,1.確認(rèn)資源是否添加(也就是上面圈出的umeng_push_notification_default_small_icon添加進(jìn)資源文件);2.開(kāi)啟混淆,對(duì) ==包名.R$*==進(jìn)行混淆。
但實(shí)際情況是,確認(rèn)上述的要求均已滿足,但依然報(bào)這個(gè)錯(cuò)誤。
2.問(wèn)題分析
問(wèn)了客服,也搜索了網(wǎng)絡(luò)上的答案,依然不能求解的情況下,那么就自己追蹤代碼,查找原因。
依照上面提供的日志,可以看到最后一處方法調(diào)用是 ==com.umeng.message.c.a==這處。查看到源碼是:
private int a(Class<?> var1, String var2) {
UMLog var10000;
if (var1 == null) {
var10000 = UMConfigure.umDebugLog;
UMLog.mutlInfo(a, 0, "getRes(null," + var2 + ")");
throw new IllegalArgumentException("ResClass未初始化,請(qǐng)確保你已經(jīng)添加了必要的資源。同時(shí)確保你在混淆文件中添加了" + this.c.getPackageName() + ".R$* 。 field=" + var2);
} else {
try {
Field var3 = var1.getField(var2);
int var4 = var3.getInt(var2);
return var4;
} catch (Exception var5) {
var10000 = UMConfigure.umDebugLog;
UMLog.mutlInfo(a, 0, "getRes(" + var1.getName() + ", " + var2 + ")");
var10000 = UMConfigure.umDebugLog;
UMLog.mutlInfo(a, 0, "獲取資源錯(cuò)誤,確保你已經(jīng)把res目錄下的所有資源從SDK拷貝到了你的主工程");
var10000 = UMConfigure.umDebugLog;
UMLog.mutlInfo(a, 0, var5.getMessage());
return -1;
}
}
}
很明顯,此處找到了報(bào)錯(cuò)的地方。可以看見(jiàn),原因是var1==null才會(huì)拋出這樣的異常。
找var1賦值的地方,a方法的調(diào)用處——>com.umeng.message.c.d——>
public int d(String var1) {
return this.a(f, var1);
}
f是個(gè)成員變量——>找f的賦值處——>
private c(Context var1) {
this.c = var1.getApplicationContext();
UMLog var10000 = UMConfigure.umDebugLog;
UMLog.mutlInfo(a, 2, new String[]{"packageName=" + this.c.getPackageName()});
try {
f = Class.forName((!TextUtils.isEmpty(PushAgent.getInstance(this.c).getResourcePackageName()) ? PushAgent.getInstance(this.c).getResourcePackageName() : this.c.getPackageName()) + ".R$drawable");
} catch (ClassNotFoundException var10) {
var10000 = UMConfigure.umDebugLog;
UMLog.mutlInfo(a, 0, new String[]{var10.getMessage()});
var10000 = UMConfigure.umDebugLog;
UMLog.aq(com.umeng.message.proguard.k.c, 0, "\\|");
}
//以下代碼省略
}
ok,這里可以看到f的賦值是這處代碼
f = Class.forName((!TextUtils.isEmpty(PushAgent.getInstance(this.c).getResourcePackageName()) ? PushAgent.getInstance(this.c).getResourcePackageName() : this.c.getPackageName()) + ".R$drawable")
f是一個(gè)Class,優(yōu)先通過(guò)PushAgent中的getResourcePackageName()方法來(lái)獲取,獲取不到時(shí)通過(guò)context.getPackageName()來(lái)獲取。
到此處,就很明白了它的初始化賦值情況了。
理論只要context不為空,怎么都可以獲取到packageName的。
3. 問(wèn)題解決
那么可能是拿到的packageName不是真正的“packageName”。
擴(kuò)展:
通過(guò)context.getPackageName()獲取到的是ApplicationId。默認(rèn)情況下ApplicationId是與AndroidManifest文件中的packageName相同的。但是有些業(yè)務(wù)情況下會(huì)人為更改applicationId,這樣的話兩者就不是同一個(gè)值了。實(shí)際上的packageName是項(xiàng)目的父路徑,為com..類似這樣的形式(當(dāng)然也不一定以com開(kāi)頭)。那么加載資源的時(shí)候,肯定是依據(jù)于完整的路徑來(lái)加載的,如果以更改后的applicationId去作為加載資源的路徑參照,則肯定是找不到資源的。
解決方法:
context.getPackageName()肯定獲取的是ApplicationId,那么這里就無(wú)法用了。因此,只能改變友盟獲取包名的方式,也就是PushAgent中的getResourcePackageName()方法。好在友盟提供了設(shè)置包名的方法,只要在PushAgent實(shí)例化的時(shí)候調(diào)用設(shè)置即可。
PushAgent mPushAgent = PushAgent.getInstance(context);
mPushAgent.setResourcePackageName(項(xiàng)目路徑);
三. 小結(jié)
- 看源碼去找問(wèn)題;
- ApplicationId與項(xiàng)目路徑包名是有區(qū)別的。