1.首先說第一個(gè)坑
我們項(xiàng)目是一個(gè)老的項(xiàng)目圖片選擇,瀏覽都是用的ALAssetsLibrary
這個(gè)框架,但是自從iOS8之后就廢棄了,以至于引來了現(xiàn)在的問題,突然有一天公司一個(gè)老總問我,在他手機(jī)里面選擇照片的時(shí)候,打開相冊(cè)只顯示幾張照片,當(dāng)時(shí)我一臉懵逼,我他么的怎么知道這是砸回事,手機(jī)有毛病吧可能,于是開始查資料,后來沒解決,再突然有一天公司又來了一個(gè)測(cè)試人員,她的手機(jī)也是相冊(cè)只顯示幾張圖片,我開始重視這個(gè)問題了,于是開始認(rèn)真查資料,同時(shí)此bug被列為一級(jí)bug,不得不解決.
查了半天終于有點(diǎn)眉目,原來ALAssetsLibrary
這個(gè)框架是不能獲取iCloud里面的圖片,而PhotoKit
這個(gè)框架可以,就兩行代碼PHImageRequestOptions *options = [[PHImageRequestOptions alloc] init];
options.networkAccessAllowed = YES;
就是這個(gè)YES 允許了下載ICloud上面的圖片.
2.第二個(gè)坑:先看一段代碼如下
for(PHAsset *asset in self.assets) {
// This autorelease pool seems good (a1)
@autoreleasepool {
NSLog(@"started requesting image %i", i);
[[PHImageManager defaultManager] requestImageForAsset:asset targetSize:PHImageManagerMaximumSize contentMode:PHImageContentModeAspectFit options:[self imageRequestOptions] resultHandler:^(UIImage *image, NSDictionary *info) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//you can add autorelease pool here as well (a2)
@autoreleasepool {
assetCount++;
NSError *error = [info objectForKey:PHImageErrorKey];
if (error) NSLog(@"Image request error: %@",error);
else {
NSString *imagePath = [appDelegate.docsPath stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%i.png",i]];
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(image);
if(imageData) {
[imageData writeToFile:imagePath atomically:YES];
[self.imagesArray addObject:imagePath];
}
else {
NSLog(@"Couldn't write image data to file.");
}
[self checkAddComplete];
NSLog(@"finished requesting image %i", i);
}
} //a2 ends here
});
}];
i++;
} // a1 ends here
}
這段代碼是我在stackoverflow上看到的,此代碼的功能是遍歷相冊(cè)里面所有的圖片,然后遍歷出UIImage對(duì)象(我遇到的問題是遍歷的過程中假如一下子遍歷上百?gòu)垐D片內(nèi)存會(huì)暴漲,達(dá)到了1.1G,然后崩潰)與我寫的代碼一對(duì)比就是比我多寫了一個(gè)自動(dòng)釋放池,我照他的代碼多加一個(gè)
autoreleasepool
問題依舊沒解決,繼續(xù)查資料,看API,我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)與requestImageForAsset
方法很像的方法:requestImageDataForAsset
,兩者差別就是UIImage和NSData,這個(gè)api是快下班的時(shí)候看到的當(dāng)時(shí)感覺沒用,就沒去嘗試,第二天查資料有人說跟它可能有關(guān)系,原因是直接遍歷出UIImage對(duì)象的時(shí)候會(huì)造成圖片渲染,而requestImageDataForAsset這個(gè)方法不會(huì),于是嘗試一番,結(jié)果讓我喜出望外,一下子選擇100張圖片上傳,內(nèi)存最多不超過200,我感覺還可以,于是就先這樣吧,問題解決了.
3.第三個(gè)問題PHImageManagerMaximumSize 這個(gè)api的意思就是遍歷圖片時(shí)獲取原圖尺寸,如果你要是想九宮格那個(gè)顯示的,最好把它改為CGSize(100,100),自己定一個(gè)尺寸,內(nèi)存也不會(huì)飆升了
問題總結(jié):利用好自動(dòng)釋放池autoreleasepool,做到內(nèi)存及時(shí)釋放,查找造成內(nèi)存暴漲的代碼,分段注釋查找,很容易找到,還有遇到感覺可以解決問題的api,一定要多try幾次,實(shí)踐出真知!
下面附上正確的代碼:
-(void)reloadImageData
{
MJWeakSelf;//此宏是MJ刷新自帶的一個(gè)快速定義一個(gè)WeakSelf
for(int i=0;i<_assetArray.count;i++){
NSDictionary *dic = [_dataList objectAtIndex:i];
NSString *imgUrl = [dic objectForKey:@"imgUrl"];
@autoreleasepool {
PHImageRequestOptions *options = [[PHImageRequestOptions alloc] init];
options.synchronous = YES;
PHFetchResult *phFetchResult = [PHAsset fetchAssetsWithLocalIdentifiers:@[imgUrl] options: nil ];
[phFetchResult enumerateObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull obj, NSUInteger idx,BOOL *_Nonnull stop) {
NSLog(@"obj======%@",obj);
PHAsset * asset = obj;
@autoreleasepool {
[[PHImageManager defaultManager] requestImageDataForAsset:asset options:options resultHandler:^(NSData * _Nullable imageData, NSString * _Nullable dataUTI, UIImageOrientation orientation, NSDictionary * _Nullable info)
{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
@autoreleasepool {
UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];;
[weakSelf.dataList addObject:image];
}
});
}];
}
}];
}
}
<PHFetchResult *phFetchResult = [PHAsset fetchAssetsWithLocalIdentifiers:@[imgUrl] options: nil ];
講一下這行代碼,這段代碼的意思是通過圖片的一個(gè)圖片的LocalIdentifier(唯一標(biāo)識(shí)符來)查找相冊(cè)里面的圖片,當(dāng)時(shí)想用PHAsset
另外一個(gè)方法:fetchAssetsWithALAssetURLs
通過URL來找本地的圖片,但是怕他有時(shí)候找不到URL,不靠譜于是就用了fetchAssetsWithLocalIdentifiers
它.
有什么講解不對(duì)的地方歡迎指正,一起進(jìn)步,謝謝