原文地址:Why Simplicity Is Overrated in UX Design
原文作者:Robert Hoekman
簡約是一個真實的東西嗎?或者只是設計上完全追求其它的東西?
一位邏輯101的教授曾經在課堂上為我解釋了,人群中大聲尖叫的主要因素是,人們缺少一個對關鍵術語的共同定義。例如“干凈”,可能會是作為一個測量的維度,但是對不同的人而言,各自的標準也不一樣。還有一個詞,“簡單”,兩個人可能會有非常不同的定義。尤其是設計師們,更是這樣。
當很多人說“簡單”的時候,他們的意思是形容某件東西很容易去使用。當其他人談到它的時候,會引用到事物的相對復雜性,無論它是一個問題,解決方案,一行代碼,或是其它。在這個方面,我承認會存在很多的爭論。但這也是不得不去面對的很重要的一點,因為“簡單”這個詞也被用在那些,并不了解情景下的用戶體驗的相關人員身上。
作為設計師,我們假設在對簡單的認識是一一致的,對我們來說,簡約是設計的一個高目標。設計師宣揚這一種觀點,并通過自己的作品傳遞給用戶,他們也會去寫文章來表達,簡約無處不在,當我們看到它的時候,很自然的就會去喜歡它。
但是,我們真的看到了嗎?
“簡單”是一個相對的詞,它本身沒有明確的角質,簡單的東西只有跟復雜的對比。但是當我們使用這個詞的時候,是指比其它的東西更簡單嗎?
這并不簡單
幾乎每一位使用iPhone的設計師都會將它作為簡約的代表。
這有些荒誕,iPhone-處理來電,天氣預報,待辦事項列表,地圖,短信,視頻,攝影,錄音,游戲,上網,和十億其它的事情-這離簡單太遠了。很難想象這個詞會被應用到它上。它不僅十分復雜,還有一個學習的曲線。每一個新app引入了新的工作方式,與其他的同類app會有一些不同。
這是一個沒有止境的設計教學。
數據網站上30頁的報告也并不是“簡單”。相反的,多年來定義和細化的研究,都是基于大量的數據,它的成功,取決于一個龐大而又復雜的算法。
它并不簡單。
這些東西可能是復雜的,設計精美,深思熟慮,并且關注于用戶的出發點,這并不能被草率的歸納于“簡單”。
更加清晰
所以當我們在討論簡單的時候,我們真正想表達的是什么?
清晰。
不是一切都可以很簡單。不是所有都可以容易使用。許多應用程序和服務必然是復雜的,大規模電商采購平臺,或者是企業管理系統可能非常復雜。iPhone應用也有的會很難使用。
但是有一件事是共同明確的。無論多么復雜的設計,無論它支持多少任務,有多少用戶角色參與,或有多少不同的方式提供日常操作。在每一屏下,都可以讓細節更加清晰。
在2006念我寫了“設計顯著”之后,最常見的問題之一是,如何將課堂上所學的核心web設計原則應用到企業應用上。我反復強調這樣一個觀點:
你將它們應用到每一個細小的交互上。原則仍然適用。你工作的系統可能會更加復雜,雖然系統整體上會很復雜,但是每一個小范圍內的屏幕上,原則依然有用。
好的設計無論在什么場景下,都能有所提升。
清晰如何構建
各種各樣的好的設計實踐可以讓復雜的事物看起來簡單,建立清晰的設計,它們包括:
組塊:將任務流分解成小塊,可以有效的緩解用戶出現錯誤的幾率,讓他們能夠快速的完成那些普通的任務,無論是那種方式,都是為了降低用戶的認知負責,當用戶試圖進入一個新的屏幕內容時。
標題和標簽:使用描述性的標題和標簽,可以讓用戶對自己當前所處的位置更加可靠。正確的理解當前的場景并作出正確的行為。對標題而言,具有描述性(“你的聯系信息”),對button標簽和命令鏈接使用動詞表述(“創建你的原型”),和動詞短語(“重新開始”)。
屏幕上的視覺層次結構:組織信息,來指導用戶通過它來創建一個路徑來理解(無論任務流多么復雜)。
逐級呈現:這意味著把任務中最常見和必要的元素擺置在更前面,然后打散那些不必要的元素,增加顆粒度。在一款app的設置中,大多數人可能只需要解決幾個偏好,而個別可能需要更多的附加選項。為了讓它看起來更加簡單,你可以展示常見項目下的默認狀況,其它的可以使用“高級選項”的菜單來進行歸納。
默認值:當用戶有多個選項設置的時候,選擇最有可能的一個或您希望用戶選擇的一個作為默認值啟用。只有一小部分用戶會選擇修改默認選項。一般而言,用戶認為默認選項是產品希望他們做的,所以他們不會去修改。
建立更少:在首要的地方介紹更少的功能,這是一個聰明的方法來減少發雜性和可能會引起的混亂。簡單的說,就是讓頁面上有更少的內容讓用戶去處理,這樣會清晰很多。同樣也避免了很多潛在的錯誤。每一個功能都應該清晰地映射到項目的主要目標,而那些不必要的,通常都會被無視掉。
簡單的更深層應該是真實的設計目標。它甚至可能是作為場景下的一個目標。這對參與到項目中的每一個人來說都是有效的方法?;蛟u估一個產品的好壞。
人們往往更關注產品是否清晰,而不會去在意它是否復雜。
如果你需要構建復雜的事情,那就將你的設計能力投入到工作中去,做到足夠清晰,這事你任何時候都能做到的事情。