三種單例模式:
1.Singelton實例在什么時候創建是不受控制的,對于靜態成員instance,它會在類第一次初始化的時候被創建,這個時刻并不一定是getIntstance
public class Singleton{
//在相同的任何地方引用這個STATUS都會導致instance實例被創建
public static int STATUS = 1;
private Singleton(){
System.out.println("Singleton is create");
}
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstence(){
return instance;
}
}
2.為了防止對象被多次創建,使用Synchronized進行方法同步,充分利用了延遲加載,只在真正需要時創建對象
public class LazySingleton{
private LazySingleton(){
System.out.println("LazySingleton is create");
}
private static LazySingleton instance = null;
public static synchronized LazySingleton getInstence(){
if(instance==null){
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
3.在getInstance()中沒有鎖,這使在高并發環境下性能優越,其次只有在第一次調用時,StaticSingleton的實例才會被創建,巧妙地使用了內部類和類的初始化方式
public class StaticSingleton{
private StaticSingleton(){
System.out.println("StaticSingleton is create");
}
private static class SingletonHolder{
private static StaticSingleton instance = new StaticSingleton();
}
private static StaticSingleton getInstance(){
return SinlgetonHolder.instance;
}
}