? ? ? ? ?在Android中經(jīng)常需要定時循環(huán)執(zhí)行某一段代碼,大家首先想到的是Timer,在一般的場合下,Timer和TimerTask可以完全勝任,但是在有些情況下,Timer就不能很好的完成定時循環(huán)任務(wù),如與服務(wù)器保持長連接,使用輪詢方式。當(dāng)應(yīng)用程序關(guān)閉掉后Timer也將會被kill掉。不過,我們有更好的方式去實現(xiàn),如使用AlarmClock定時。
下面對常用的4中定時方式進行比較。
1.使用Timer和TimerTask完成。
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// do some task
Log.i("TAG","這是普通方式的TimerTask");
}
},0,3000);
這是常規(guī)的實現(xiàn)方式,對于大多數(shù)人的選擇都會采用這種方式實現(xiàn)定時任務(wù)。這種實現(xiàn)方式的生命周期和Acticity的生命周期一樣,當(dāng)Activity銷毀后,該定時任務(wù)也會結(jié)束。即退出該應(yīng)用時,定時任務(wù)結(jié)束。
2.在Service中開啟線程來實現(xiàn)定時器。
private void serviceTimerTask(){
? ? ? mythread = ?new Thread(new Runnable() {
? ? ?@Override
? ? ? ? ? ? public void run() {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?while (true){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?try {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Thread.sleep(3000);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?// do other task
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } catch (InterruptedException e) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?e.printStackTrace();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?}
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ?}
? ? ? ? ? ? ? ?});
? ? ? ? ? ? ? ?mythread.start();
? ? }
該方法在onCreate()方法中調(diào)用,在Service中中斷該線程。該定時器的生命周期和Service的生命周期一樣,當(dāng)Service銷毀時,該定時任務(wù)結(jié)束。當(dāng)退出該應(yīng)用時,Service不會立即銷毀,定時任務(wù)不會立即結(jié)束。
3.使用ScheduledExecutorService去實現(xiàn)。
ScheduledExecutorService scheduleService =Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
? Runable runable = new Runbale(){
? ? ? ?@Override
? ? ? ? ?public void run() {
? ? ? ? // to do task?
? ? ? ? ? ? }
};
ScheduledFuture scheduleGetScanLists ?= ?cheduleService.scheduleAtFixedRate(runable,
0,5,TimeUnit.SECONDS);
取消定時的時候操作如下:
if (scheduleGetScanList != null) {
? ? ? ? ?scheduleGetScanList.cancel(true);
? ? ? ? scheduleService.shutdown();
}
4.使用系統(tǒng)的AlarmManager來實現(xiàn)定時任務(wù)。
設(shè)置定時任務(wù)
private void sendRepeatBroadcast(Context context){
? ? ? ? ? ? ? ? Intent intent = new Intent();
? ? ? ? ? ? ? ?intent.setAction("com.whhx.ydscience");
? ? ? ? ? ? ? ?PendingIntent pendingIntent = ?PendingIntent.getBroadcast(context,0,intent,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);
? ? ? ? ? ? ? AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) ? context.
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?getSystemService(ALARM_SERVICE); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?alarmManager.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP,
? ? ? ? ? ? ?System.currentTimeMillis(),3000,pendingIntent);
? ? ? ? ? ? ?updateReceiver = new UpdateReceiver();
? ? ? ? ? ? ? IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
? ? ? ? ? ? ?intentFilter.addAction("com.whhx.ydscience");
? ? ? ? ? ? ?registerReceiver(updateReceiver,intentFilter);
}
在廣播接收類中完成定時任務(wù)。
public static class UpdateReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
? ? ? ? ? ? ?public void onReceive(Context context, Intent intent) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?Log.d("TAG","這是調(diào)用系統(tǒng)時鐘實現(xiàn)的TimerTask");
? ? ? ? ? }
}
通過該方式實現(xiàn)的定時器任務(wù),當(dāng)應(yīng)用退出后,該定時器任務(wù)也不會結(jié)束,唯一的結(jié)束方法就是通過代碼去結(jié)束。
private void cancleUpdateBroadcast(Context context){
? ? ? ? ? ? AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) context.
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? getSystemService(ALARM_SERVICE);
? ? ? ? ? ?Intent intent = new Intent(context,UpdateReceiver.class);
? ? ? ? ? ?PendingIntent pendingIntent ?= ?PendingIntent.getBroadcast(context,0,intent,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);
? ? ? ? ? ?alarmManager.cancel(pendingIntent);
}
在使用AlarmManager來設(shè)置定時器時,在調(diào)用方法setRepeating()方法時會傳入四個參數(shù),這些參數(shù)的含義如下:
type:這個參數(shù)可以設(shè)置4種類型
ELAPSED_REALTIME:當(dāng)系統(tǒng)進入休眠狀態(tài)時,這種類型的時鐘不會喚醒系統(tǒng)。直到系統(tǒng)下次被喚醒才會傳遞它,該鬧鐘所使用的是絕對時間,從系統(tǒng)啟動開始計時的,可以通過調(diào)用SystemClock.elapsedRealtime()獲得。系統(tǒng)值是3。
ELAPSED_REALTIME_WAKEUP:當(dāng)系統(tǒng)進入休眠狀態(tài),這種類型的鬧鐘可以喚醒。系統(tǒng)值是2。
RTC:當(dāng)系統(tǒng)進入休眠狀態(tài)時,這種類型的時鐘不會喚醒系統(tǒng)。直到系統(tǒng)下次被喚醒才會傳遞它。該鬧鐘所使用的是相對時間。可以調(diào)用System.currentTimeMillis()獲得。系統(tǒng)值是 1。
RTC_WAKEUP:當(dāng)系統(tǒng)進入休眠狀態(tài)時,這種類型的時鐘會喚醒系統(tǒng)。系統(tǒng)值是0。設(shè)為該模式下除了基本的定時器功能外,還會發(fā)出警報聲,例如響鈴、震動。
trrggerAtTime ?第一次運行等待的時間,也就是執(zhí)行延遲時間,單位是毫秒。
interval ?表示執(zhí)行的間隔時間,單位是毫秒。在設(shè)置間隔時間時,系統(tǒng)默認(rèn)為至少60秒,設(shè)置少于60秒時,按照60秒為間隔時間,當(dāng)大于60秒時,按照設(shè)置的時間為間隔時間。
operation一個PendingIntent對象,表示到時間后要執(zhí)行的操作。PendingIntent與Intent類似,可以封裝Activity、BroadcastReceiver和Service。但與Intent不同的是,PendingIntent可以脫離應(yīng)用程序而存在。
對比了以上三種定時器方式,選擇合適的定時器要根據(jù)執(zhí)行任務(wù)的生命周期而定。
(1)當(dāng)定時任務(wù)同Activity生命周期共存亡,那就使用Timer和TimerTask結(jié)合。
(2) ?當(dāng)定時器的任務(wù)同Service生命周期供存亡,使用Service中開啟線程完成。
(3) 完成心跳程序保持長連接,使用AlarmManager去完成定時任務(wù)。
補充:也可以使用Handler去完成定時任務(wù),代碼如下:
模式1:一直循環(huán)執(zhí)行。
private void handlerExecuteTimerTask(){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? mycircleHandler = new Handler();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? runnable = ?new Runnable() {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?@Override
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?public void run() {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Log.d("TAG","這是Handler中一直執(zhí)行的TimerTask");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?mycircleHandler.postDelayed(this,3000);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? };
? ? ? ? ? ? ? ? mycircleHandler.postDelayed(runnable,50);
}
當(dāng)結(jié)束循環(huán)時調(diào)用
mycircleHandler.removeCallbacks(runnable);
模式二:僅執(zhí)行一次。
private void onlyExecuteTimerTask(){
? ? ? ? ? ? ? ? onlyHandler = new Handler();
? ? ? ? ? ? ? ? ?onlyHandler.postDelayed(new Runnable() {
? ? ? ? ? ? ? ? ?@Override
? ? ? ? ? ? ? ? ?public void run() {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Log.d("TAG","這是Handler中執(zhí)行一次的TimerTask");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?onlyHandler.removeCallbacks(this);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? },50);
? }