runtime簡介
- Runtime簡稱運行時。OC就是運行時機制,也就是在運行時候的一些機制,其中最主要的是消息機制。
- 對于C語言,函數(shù)的調用在編譯的時候會決定調用哪個函數(shù)。
- 對于OC的函數(shù),屬于動態(tài)調用過程,在編譯的時候并不能決定真正調用哪個函數(shù),只有在真正運行的時候才會根據(jù)函數(shù)的名稱找到對應的函數(shù)來調用。
- 事實證明:
- 在編譯階段,OC可以調用任何函數(shù),即使這個函數(shù)并未實現(xiàn),只要聲明過就不會報錯。
- 在編譯階段,C語言調用未實現(xiàn)的函數(shù)就會報錯。
runtime作用
發(fā)送消息
- 方法調用的本質,就是讓對象發(fā)送消息。
- objc_msgSend,只有對象才能發(fā)送消息,因此以objc開頭.
- 使用消息機制前提,必須導入#import <objc/message.h>
- 消息機制簡單使用
// 創(chuàng)建person對象
Person *p = [[Person alloc] init];
// 調用對象方法
[p eat];
// 本質:讓對象發(fā)送消息
objc_msgSend(p, @selector(eat));
// 調用類方法的方式:兩種
// 第一種通過類名調用
[Person eat];
// 第二種通過類對象調用
[[Person class] eat];
// 用類名調用類方法,底層會自動把類名轉換成類對象調用
// 本質:讓類對象發(fā)送消息
objc_msgSend([Person class], @selector(eat));
- 消息機制原理:對象根據(jù)方法編號SEL去映射表查找對應的方法實現(xiàn)
交換方法
- 開發(fā)使用場景:系統(tǒng)自帶的方法功能不夠,給系統(tǒng)自帶的方法擴展一些功能,并且保持原有的功能。
- 方式一:繼承系統(tǒng)的類,重寫方法.
- 方式二:使用runtime,交換方法.
@implementation ViewController
-(void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
// 需求:給imageNamed方法提供功能,每次加載圖片就判斷下圖片是否加載成功。
// 步驟一:先搞個分類,定義一個能加載圖片并且能打印的方法+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name;
// 步驟二:交換imageNamed和imageWithName的實現(xiàn),就能調用 imageWithName,間接調用imageWithName的實現(xiàn)。
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"123"];
}
@implementation UIImage (Image)
// 加載分類到內存的時候調用
+(void)load
{
//交換方法
// 獲取imageWithName方法地址
Method imageWithName = class_getClassMethod(self, @selector(imageWithName:));
// 獲取imageName方法地址
Method imageName = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
// 交換方法地址,相當于交換實現(xiàn)方式
method_exchangeImplementations(imageWithName, imageName);
}
// 不能在分類中重寫系統(tǒng)方法imageNamed,因為會把系統(tǒng)的功能給覆蓋掉,而且分類中不能調用super.
// 既能加載圖片又能打印
+(instancetype)imageWithName:(NSString *)name
{
// 這里調用imageWithName,相當于調用imageName
UIImage *image = [self imageWithName:name];
if (image == nil) {
NSLog(@"加載空的圖片");
}
return image;
}
動態(tài)添加方法
- 開發(fā)使用場景:如果一個類的方法非常多,加載類到內存的時候也比較耗費資源,需要給每個方法生成映射表,可以使用動態(tài)給某個類,添加方法解決。
- 經(jīng)典面試題:有沒有使用performSelector,其實主要想問你有沒有動態(tài)加載過方法。
- 簡單使用
@implementation ViewController
-(void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
Person *p = [[Person alloc] init];
// 默認person,沒有實現(xiàn)eat方法,可以通過performSelector調用,但是會報錯。
// 動態(tài)添加方法就不會報錯
[p performSelector:@selector(eat)];
}
@end
@implementation Person
// void(*)()
// 默認方法都有兩個隱式參數(shù)
void eat(id self,SEL sel)
{
NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));
}
// 當一個對象調用未實現(xiàn)的方法,會調用這個方法處理,并且會把對應的方法列表傳過來.
// 剛好可以用來判斷,未實現(xiàn)的方法是不是我們想要動態(tài)添加的方法
+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
if(see == @selector(eat))
{
// 動態(tài)添加eat方法
// 第一個參數(shù):給哪個類添加方法
// 第二個參數(shù):添加方法的方法編號
// 第三個參數(shù):添加方法的函數(shù)實現(xiàn)(函數(shù)地址)
// 第四個參數(shù):函數(shù)的類型,(返回值+參數(shù)類型) v:void @:對象->self :表示SEL->_cmd
class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end
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