本人是一個資深網絡書蟲,接觸網文大概有四五年了,著迷的時候真是茶飯不思。主要喜歡歷史、仙俠,對于其它各類小說都有一定的狩獵,這里總結幾點網文背后的邏輯,幫助自己戒掉網文,起碼維持在一個低頻次的狀態。
系統類小說其實就是一個角色扮演的游戲
有很多玄幻類小說,都會有一個系統。只是這個系統有強有弱,有明顯有疏遠。強的,直接是系統提示,什么武器、丹藥、技能直接升級,這跟一個角色扮演的網絡游戲沒有什么區別。弱的,會有一個老爺爺、老妖怪傍身,天文地理無所不知,功法強橫無比,然后就是碾壓對手。凡是系統類文章,背后都是游戲思維,一次次重復,一次次闖關,這種小說是本人最厭惡的。
判斷穿越類小說好壞的關鍵在于描寫是一個靜態還是動態
穿越類小說面很廣,個人喜歡主要集中在歷史、仙俠、同人。穿越重生幾乎是網文最廣的類別,好壞都有,而區分這類小說好壞的分水嶺就是看作者是對原來的世界進行新的解釋,還是只是滿足自身的臆想。拿歷史小說比喻,好的歷史小說是對某一個階段歷史的解釋,有橫向、縱向的比較,說的是他對某一階段歷史的認識。壞的歷史小說就不談,人物扁平化,千篇一律,對歷史、對現代社會都缺乏基本的常識。好的穿越小說,面對的構建的世界是動態改變的,優秀者如《尋秦記》。低劣者,太多了,去歷史類一搜,排名靠前幾乎都是。
好的仙俠小說在于介紹一個新奇的世界
仙俠小說脫胎于傳統的武俠、志怪,比如《西游記》他介紹的不是孫悟空吊打諸天神佛,而是構建一個妖魔鬼怪的世界,這個世界是現實世界的投影。同樣優秀還有《凡人修仙傳》,他的世界規則的構建,隨著主人公移動,把那個世界給一步步探索完了。壞的仙俠就很多,完全個人的表演,世人按照他的意愿為惡、為善,按照他的意愿疏離或是親近,描寫愛情跟強盜強親差不多。
網絡小說給了我們一個虛幻的世界
網絡小說和網絡游戲一樣,給了我們一個虛幻的世界。在這個世界里,規則、邏輯簡單。有一個很強大的功法,只要刻苦、心狠手辣、心志堅決就可以了;在這個世界,學一樣東西立刻就能會,就能啪啪打敵人的臉;在這個世界,其他人都好像就是靜止,自己像一個上帝一樣擺弄他們,大一個世界、國家,小到個人。
簡單的邏輯降低我們理解這個復雜世界的難度,這樣的邏輯讓我們自己很爽,每個人都想當上帝。這也是成功學和傳銷盛行的原因,某某成功人士,就是依靠某一種或者某幾種因素成功。就像拿起一本歷史小說,就覺得自己是超越整個時代的智者。