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轉載自http://www.zishu010.com/z/newdetail/9819812.html,原文來自TechCrunch,作者弗格森。
【嵌牛導讀】:我們經常人類大腦的思考考模式和處理模式用編程的思想來類比,如今,來自芝加哥大學的研究者發現我們得到腦確實與編程有些許類似,特別是在我們所說的意念控制機械手臂項目中。
【嵌牛鼻子】:人工智能,機器手臂
【嵌牛提問】:如果未來將機器義肢實現普及,人類哪些肉體行動模式可能會受到影響?
【嵌牛正文】:
芝加哥大學的最新研究展示了三只獼猴用“意念”控制機器人手臂的驚人成果。這三只靈長類動物都是被截肢者,在四至十年前遭受損傷后肢體被移除。現在,這些猴子學會用機器人的手臂經過反復試錯來抓球,并得到果汁作為獎勵。
盡管整個“猴子控制機器人手臂”的故事很酷,但是研究員稱,他們認為這些發現中最有意思的部分不是關于機器人,而是這種技術對大腦研究的啟發。在這些小猴子接觸這一系統 40 天之后,研究人員開始注意到它們的大腦發生了變化。
作者尼古拉斯·哈索普洛斯(Nicholas Hatsopoulos)早些時候在一次談話中說:“更令人興奮的是,人機交互界面可以用來改變大腦”。 其實就是如何通過訓練和接觸進行再組織。就像當你學習打網球或彈鋼琴時大腦中發生的重組一樣。這是你正在學習的運動技能。
將電極植入猴子的頭骨中靠近腦部的區域。它們承擔雙重職責:讓猴子能夠用思想控制機械臂,同時允許科學家監視很久以前因為截肢被重新連線的大腦區域的變化。將來,該系統還可以用來把感官信息傳遞回大腦,從而給假肢帶來觸覺。
對側猴和同側猴之間神經網絡網絡密度的比較。當使用腦機接口時,對側猴子的網絡連接性穩步增加。相反,同側的猴子在網絡密度穩定增加之前顯示了初始修剪。圖中的每個節點對應一個神經元(R? - 觸摸到和G? - 控制抓取的神經元)
與類似的研究,比如,將假體與肌肉活動聯系起來,這一研究有著明顯的優勢。具體的受用對象也可能不僅僅是被截肢者,可能會延伸到癱瘓的人。但是現在,這項研究主要集中在被截肢的人身上,部分原因是由于DARPA的資金首先資助了這一方向。軍方希望這些調查結果有朝一日可以用來讓在戰場上失去手臂或腿的士兵受益。