極簡主義的音樂播放APP,基于科大訊飛的語音識別技術(shù),只有五個動作:
在唱片畫面之外任何地方點擊,然后語音發(fā)出歌曲指令,比如“我要聽搖滾”,或者“我要聽王菲唱的歌”。
點歌
按住唱片封面左劃-分享;
上劃-分享(目前只能分享到微信好友,朋友圈,微博,且分享的不是歌曲,而是APP下載地址);
下劃-換下一首歌。
點擊唱片封面-切換歌詞和唱片封面。
想起之前在分析muji的睡眠軟件時,曾有感而發(fā),“痛點決定功能,場景決定交互”,這次在使用樂流的時候,再次體會到這點。
樂流已經(jīng)算是一個使用非常簡單的APP, 為了追求極簡,在正常使用時封面APP頁面如下:
主頁
所有5個動作,會在你第一次打開APP的時候通過動作幫助頁面一次性告訴你,然后不再提醒。
于是,就出現(xiàn)了你在首頁剛開啟時沒太用心看幫助頁面-因為你迫不及待想要試一試它最關(guān)鍵的播放功能,然后想要暫停音樂,關(guān)閉音樂,發(fā)現(xiàn)怎么都關(guān)不掉,只好從內(nèi)存里消掉它才得以退出的尷尬境地(我甚至想過是不是要把它刪掉才能不讓它播放了?)
- 為什么只有5個動作的幫助你都看不完?
牢記“高速公路廣告牌”理論,你在用戶剛剛第一次啟動,迫不及待想要使用核心功能的時候一次性能說清楚1件事情就不容易了,還想一次說五件事?
多少人在看到手勢幫助的時候,心里能夠記住超過兩條?
況且,極簡主義的目標,是讓用戶使用上輕松,學(xué)習(xí)成本低-而不是為了簡單而不顧用戶的需求,缺失必要信息導(dǎo)致用戶無法使用。
這里的learning: 只有用戶需要時,你的內(nèi)容才能被他記住。其他時候,不過是干擾信息而已,越多他越視而不見。
- 為什么這么簡單的動作你猜不到?邏輯閉環(huán)沒設(shè)計好。
因為核心功能是“點住唱片以外的地方說話“,所以我默認所有動作都應(yīng)該在“唱片以外”的地方發(fā)生。百度了APP的介紹才知道原來不是,其他所有動作都是要點擊“唱片”才能發(fā)生。。。。
讓用戶來通過看說明學(xué)會使用一個APP? 不,用戶不會看說明,只會刪掉你,因為極簡設(shè)計只能說是癢點,完全算不上痛點。
那么如何可以同時保持界面的極簡以及用戶使用的流暢呢?
不要在用戶只想聽歌這一件事情的時候,告訴他另外還有4個動作(像現(xiàn)在這樣)。
在用戶需要做其他動作的時候,一件件告訴他。
比如說:
- 啟動只說一件事:點擊頁面輸入語音。
- 檢測到用戶在做點擊以外的手勢時,跳出動作菜單(不僅僅是幫助):
您想要:
暫停(左劃唱片封面);
分享(上劃唱片封面);...
這樣,用戶不僅這次可以順利完成動作,下次也會記得這個手勢。