網絡劇是指“由網絡媒體自己投資拍攝,專門針對網絡平臺制作并播放的影視劇”。這是傳統影視劇創作方法與新興制作播放平臺相結合而誕生的新事物。
李莫籌有話說
4F籌創始人譚皓天先生講到:“網絡劇在當下發展環境中呈現出眾多新特點,主要表現在網絡劇利用自身傳播優勢的同時,不斷吸收傳統影視的成熟創作經驗。網絡觀眾擁有更大的自主性,及時反饋出對于劇集的任何想法。”一部劇的口碑如何,制作商和網站只需看“贊”的多還是“踩”的多,看熱門評論的內容,就能在播放之初立刻了解到。而傳統電視劇只能依靠收視率的調查來了解觀眾反響。
成本低成為網絡劇盈利高的重要原因之一。傳統電視連續劇為了保證收視率,制作商采取聘用著名演員或者購買知名劇本的方式在播出之前就得到一定的關注度,同時還要聘請專業編劇對劇本再三審核,力求沒有漏洞,從而得到更多廣告商的贊助。這幾種方式無疑會產生巨額的前期成本。而網絡劇在現行的比較寬松的審查環境下,無需為了劇本的嚴密合理耗費太多精力,也不必招攬著名演員吸引受眾目光。選擇觀看網絡劇的受眾,大多只求一笑,不會對劇情過分苛責。
同時,關注網絡劇的群體以青年網民為主,少有專業人士對某一網絡劇吹毛求疵,這使網絡劇在制作之時就節省了大量的成本,為更多的盈利創造了良好的條件。低成本的巨大誘惑使得各行各業的人都有了創造網絡劇的可能,眾籌形式的出現更給網絡劇注入了更多的新鮮血液,塑造了新的無限可能。
敘事走向永恒主題化
網絡劇以取悅廣大網民觀閱興趣而產生,會有一些迎合較為低級的審美趣味如“自嘲”、“諷刺”、“憤青”等風格,帶給受眾的收視感覺主要在觀影體驗上,往往看完之后沒有記憶,沒有反思。
大數據時代也帶來了影視大制作。高票房、高收視率、高點擊率,幾乎成為很多作品的終極目標。如何在高需求的時代實現這些目標,影視走大制作路線成為一個必然選擇。但大數據時代發展所需要的不僅僅是量,在質的追求上也更高。網絡劇在網絡大環境之下,也需要朝著更為精準的方向發展。
網絡觀影的最大優勢在于受眾參與的互動性。觀眾一邊看著影片,一邊在下面參與評論,不僅能參與評論,還能看到其他觀眾的評論。強烈的參與感是網絡劇優于傳統影視劇的主要特點。
,不僅能參與評論,還能看到其他觀眾的評論。強烈的參與感是網絡劇優于傳統影視劇的主要特點。
結語: