iOS SVGKit的使用

svg 可縮放的矢量圖形

SVG 可伸縮矢量圖形 (Scalable Vector Graphics)

SVG 文件是純粹的 XML

SVG 圖像在放大或改變尺寸的情況下其圖形質(zhì)量不會有所損失


iOS 中使用SVG的使用

1. .svg 是純粹的XML,所以iOS中可以用 UIWebView來加載

具體如下:

NSString *svgName = @"svg名稱";

NSString *svgPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:svgName ofType:nil];

NSData *svgData = [NSData dataWithContentsOfFile:svgPath];

NSString *reasourcePath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];

NSURL *baseUrl = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:reasourcePath isDirectory:true];

UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] init];

webView.frame = CGRectMake(0, 0, width, height);

[webView loadData:svgData MIMEType:@"image/svg+xml" textEncodingName:@"UTF-8" baseURL:baseUrl];

這樣就看到了你想看到滴

如果想要交互并且放大縮小,難度就大了,然后我就百度了下,發(fā)現(xiàn)了個好東西SVGKit

2. SVGKit的使用

首先,得導(dǎo)入

a 從https://github.com/SVGKit/SVGKit下載demo(github上有導(dǎo)入過程,但是很多問題)

b 打開 “SVGKit-iOS.xcodeproj”

c cmd-B 編譯

d 然后

e 選擇 Debug-universal / Release-universal 中的 libSVGKit-iOS.2.x.x.a文件 和 usr文件夾,拖入到你的項(xiàng)目中

注意:如果想要 Debug文件,需要在 Xcode-Edit Scheme 中選擇 Debug;

如果想要 Release文件,需要在 Xcode-Edit Scheme 中選擇 Release


f 設(shè)置下環(huán)境

f1. 在 Build Settings 中,"Other Linker Flags" 加上 -ObjC

f2. 在 Build Phases 中,添加 CoreText / CoreImage/ libxml2.dylib/ QuartzCore/ CoreGraphics/ UIKit?

f3. 找到下圖文件夾,將 你需要適配的 拖入你的項(xiàng)目中

f4. 按照步驟添加 CocoaLumberjack.framework

到此為止,編譯運(yùn)行OK,導(dǎo)入成功

然后,該使用了

a 導(dǎo)入頭文件

?#import "SVGKit.h"

#import "SVGKImage.h"

#import "SVGKParser.h"

b 使用

NSString *svgName = @"svgName";

SVGKImage *svgImage = [SVGKImage imageNamed:svgName];

SVGKLayeredImageView *svgView = [[SVGKLayeredImageView alloc] initWithSVGKImage:svgImage];

svgView.backgroundColor = clearColor;

大功告成!!!

3 交互放大縮小

a 放大縮小的話,直接把 SVGImage 添加到 UIScrollView 上

b 交互的話,直接把 SVGImage 當(dāng)成 UIView 使用就行,可以在上面隨意添加 控件

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