從零學swift-基本類型

常量let和變量var

let ?常量

定義:被賦初始值后不能再被賦值。

var ?變量

定義:被賦初始值后可以再被賦值

可以這樣直接初始化多個類型一致的變量或者常量

var a = 1 , b = 2 , c = 3

如果不給出變量(常量)的類型,那么系統(tǒng)會默認指定類型

比如,

let a = 1 ?a就是Int類型

let a = "ABC" a就是String類型

申明一個變量(常量)也可以把類型直接指明出來。

let a:Int = 1

let website:String = "www.baidu.com"


整形

申明一個整形方式:

let a = 1 (默認為Int型) 或者 let a: Int = 1

如果說,申明的整形值大于了類型存儲最大值,那么swift就會直接報錯,也說明swift是個強類型語言,直接在編譯過程中就檢驗出錯誤。

在swift中,申明一個整形可以用十進制,二進制,八進制,十六進制去申明。

在申明一串很長的數(shù)字的時候,也可以用下劃線來分割,1_000_000,使得易讀


布爾類型和簡單的if判斷

在swift中,只有true和false。等同于oc中的YES和NO

在沒指定類型,系統(tǒng)默認為bool

let imTrue = true

let imFalse = false

相比于oc來說,swift的if語句顯得更加簡練

if imFalse{

? ? ? ? ? ? ?print("true")

} else{

? ? ? ? ? ? ?print("true")

}

在oc中,0為假,大于0為真。

但在swift中是不允許這樣操作的。

為此,我們可以這樣處理


浮點數(shù)

Float 單精度浮點數(shù) ,采用32位表示

Double 雙精度浮點數(shù) ,采取64位表示

可以從下面的代碼看出區(qū)別

區(qū)別

在swift,申明一個浮點數(shù),如果不做類型申明,那么當申明的浮點小數(shù)位數(shù)很小,那么會默認為Float,很大就默認為Double


類型轉化

在swift中,是不允許不同類型的變量(常量)進行加減乘除等操作的。

在類型轉化的時候,也會出現(xiàn)內存溢出,同樣也會報錯。


元組

可以將多個不同類型的值集合在一個數(shù)據(jù)中

申明一個元組

let point = (5 , 2)

var point = (5 , 2)

var httpResponse = (404 , "Not Found")

也可以指定元組元素類型申明一個元組

var point2:(Int , Int , Int) = (10 , 5 , 2)

var httpResponse2:(Int , String) = ( 200 , "OK")

也可以為元組元素定義一個名字這樣申明一個元組

let point4:(x:Int , y:Int) = (10 , 5)

元組申明了要如何去用呢?那就要去元組解包

元組解包

var point = (5 , 2)

let (x,y) = point

print(x,y)

也可以直接調取元組元素(這樣非常不直觀)

point.0 ?(相當于5)

point.1 (相當于2)

也可以更直觀的去解包

let point3 = (x:3 , y:4)

point3.x

point3.y

還有一種解包方法,通過下劃線的方式把不需要解讀的元組數(shù)據(jù)忽略掉


Print打印參數(shù)設置

在print打印中,多個值之間是空格分開

separator參數(shù)

print(x , y , z , separator:",")//separator設置后,就以,為分割符

terminator參數(shù)

print(x , y , z , terminator:"哈哈")//terminator設置后,以“哈哈”為結束語,同時不會有回車

在oc中,終端打印變量參數(shù),需要NSLog(@"%d",a)形式

在swift中,提供了"\()"來進行字符串插值運算

print("\(y) * \(z) = \(y*z)")//利用\()來進行字符串插值進行運算

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