顆粒質感插畫是如何實現的

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最近一年在各大設計網站上顆粒感的畫風非常流行,身處設計圈的你如果作品里不出現點顆粒感風格的作品,是不是感覺自己都不好意思了呢?沒關系今天小桔就帶你揭秘這種質感的實現方法。

方法一:溶解模式+筆刷

先了解下原理,PS實現顆粒質感的原理是利用了圖層混合模式下的溶解:

溶解模式產生的像素顏色來源于上下混合顏色的一個隨機置換值,與像素的不透明度有關。將目標層圖像以散亂的點狀形式疊加到底層圖像上時,對圖像的色彩不產生任何的影響。通過調節不透明度,可增加或減少目標層散點的密度。其結果通常是畫面呈現顆粒狀或線條邊緣粗糙化。

利用KYLE`S 筆刷實現的效果:

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利用WAVES筆刷實現的效果(站酷開屏畫面):

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使用方法\技巧:

兩種筆刷都必須在溶解模式下使用才會達到上述效果,需要注意的這里是將畫筆的混合模式設置為溶解,而不是圖層的混合模式(圖層混合模式為正常即可);站酷開屏用的主要是WAVES畫筆573 waves3

不透明度和流量參數越小,顆粒的密度越小;如果是涂抹的話建議不透明度100%,流量1%-2%,稀疏顆粒用點按法可以適當提高流量。

KYLE`S 筆刷安裝方法:

選擇工具預設如圖位置(注意不是畫筆預設)——設置——載入工具預設;安裝成功后再點擊工具預設選擇即可。

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WAVES筆刷安裝方法:

1.直接右鍵選擇用PS打開

2.選擇畫筆預設如圖位置——設置——載入畫筆即可。

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方法二:添加雜色

此方法的好處是操作簡單快捷,顆粒感均勻,適用于畫面簡單和顆粒數量不是很多的情況。

具體操作:選用普通畫筆,將硬度設為0,設置想要添加顆粒感的顏色,在要添加雜色圖層的上方新建圖層,用畫筆掃上顏色,再選擇濾鏡—雜色—添加雜色(選擇平均分布+單色,數量5-10之間或根據實際效果調整)

方法三:利用PS自帶的畫筆“噴槍柔邊高密度粒狀”畫筆

這種方法這里就不細說了有興趣的可以查看以下文章:

http://old.zcool.com.cn/work/ZMTU5MTU0NDQ=.html

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