WWDC之Introduction to Swift

前言

雖然是2014年Swift剛發布時的WWDC上針對Swift介紹的Session,swift現已進入2.0版本,有了更多特性和變化,但整體上所介紹的關于Swift基本語法特點和用法都進行了較為全面的介紹,還是值得看一篇,記錄和理解Swift這與Objective-C不同設計理念和思想的編程語言.Let's go ??~~~

內容

let

對于運行期間確定不變的常量聲明,使用'let'關鍵字,Swift會對其常量進行性能優化,以及在多線程理中更加安全,因為它用let聲明為不可變.

類型推斷

絕大數情況,依靠Swift語言的類型推斷特性,不需要再顯示地寫明變量類型,允許直接對變量進行初始化聲明,編譯器會根據其值的類型來推斷出變量的類型.(一般推斷出來的類型為系統默認常見類型,例如想要聲明Character類型變量,必須顯示聲明let c:Character = "C"否則系統默認推斷為String類型)

支持Unicode命名

Swift可以使用Unicode字符集進行變量的命名.如let 中國 = "中國", let ?? = "Dog" 編譯器都能識別,但不會出現代碼智能提示中,不推薦正常工作中使用.

String與NSString完全橋接

String可以使用全部的Foundation框架中NSStringNSMutableString(用var聲明的String)API.

Array,Dictionary與NSArray,NSDictionary的完全橋接

同樣,在Swift編程中CocaCocaTouch框架中所用到的NSArrayNSDictionary可以用ArrayDictionary代替,其可以對應的所有API.

類型集合

針對集合,只允許同一類型的元素存在,即指定集合為某種類型后,該集合只能存放特定類型的元素(集合類型也可由多個元素的類型推斷而出)

var name = ["ana", "alex", "jim"]
// String Array

var numberOfLegs = ["ant":6,"cheetah":4]
// Dictionary Key:String Value:Int

..與...

表示Range類型,在for-in循環中經常使用,
..表示為包括首數字,不包括尾數字的半閉區間;...表示為包括首尾數字的閉區間.

從Dictionary取出值

從字典中取出Value時返回的類型為Swift新定義的Optional類型,其目的在于可以應對一個變量存在沒有值的情況,用?表示,作為Optional類型,其有值情況下為特定類型值,若無值則用nil表示(與OCnil不同,Swiftnil僅僅表示該變量沒有值).

let numberOfLegs = ["ant": 6, "snake": 0]
var snakeLegs = numberOfLegs["snake"] // Int? -> 0
var pigLegs = numberOfLegs["pig"] // Int? -> nil

Optional類型變量的快速取值

由于想要Optional類型變量的值,必須先對其是否有值進行判斷,有值情況下在變量后添加'!'表示對變量的解包操作取出其值.為簡便先判斷后取值的操作,Swift提供快速的可選綁定語法進行對Optional類型變量取值.

if let legs = numberOfLegs["ant"] {
  print("ant was not found");
} else {
  print("an ant has \(legs)" legs);
}

使對象應用Switch

Switch語法中將對象變量傳入,根據對象類型執行相對應的操作.

switch sender {
  case button:
    // tapped button
  case textfield:
    // tapped textfield
  default:
    // tapped other object
}

Switch語法

必須要有default分支,將整個匹配進行徹底;
不要求在每個case分支結束末尾添加break關鍵字,其匹配后回自動跳出Switch;
允許使用...表示Range類型的值進行匹配;

Tuple

Swift的新數據類型-元組,其用來表示一組變量,其各個變量可以用任何類型,使得函數返回各個值成為可能,只要將多個值包裝成Tuplefunc accessNetwork -> (status, code),在數據簡單情況下可以代替類和結構體使用.

Closures

函數是屬于有命名的閉包Closure
閉包作為函數的參數時且是最后一個,允許閉包移至最后在括號后單獨實現.(成為Trailing Closures)

func repeat(count: Int, task: ()->()) { // 與其他參數一樣必須寫明完整的類型
 for i in 0..count {
    task()
 }
}
repeat(2) {
  print("Hello!") // 具體閉包操作
}

Class

Swift的類沒有頭文件,實現和聲明都在.swift文件內;
其類允許不設置自己基類,如果要繼承某些類的屬性和方法則需要顯示設置其基類;
內部訪問聲明的屬性時可以省略self關鍵字,若屬性名與內部參數重名則需要self關鍵字表示其為聲明的屬性;

Properties

存儲屬性: 直接在類文件內用let/var聲明并初始值,Swfit自動存儲其值,并提供setget方法;
計算屬性: 只會利用其他變量來生成或者返回某一值,不會存儲值,只實現get方法(可直接省略get關 鍵字,然后reutrn value)
針對計算屬性存在屬性觀察者,可以使用willSetdidSet自定義實現屬性賦值前后的操作.

Initialization

在初始化過程中必須要保證所有的存儲屬性有值(或者可以為nil),才能最終初始化成功.
初始化方法中若要修改繼承而來的屬性值,必須前調用super父類的初始化方法,然后設置繼承而來的屬性的初始值;
子類對父類的計算屬性或者方法進行重寫時必須使用override關鍵字在重寫的屬性/方法前進行聲明.(使用final關鍵,表示不允許其子類重寫);

Struct

擁有許多Class所有的功能(屬性, 實例方法,初始化方法等),但沒有繼承特性;
作為參數被傳遞時是值方式傳遞,非Class的引用傳遞,賦值時會生成新的結構體拷貝;
'let'聲明的結構體實例,將不允許其內部存儲屬性的改變;
內部方法想要改變結構體的屬性值則方法前加mutating關鍵字,但結構體實例用let聲明,則該方法調用會編譯錯誤;

Enumeration

枚舉類型的變量存在Raw Value表示其真正值的枚舉值,使用.toRaw()訪問真實值
對于枚舉類型,利用類型推斷,可以簡化書寫,直接用.進行枚舉類型賦值let direction = .North
針對不同的case分支,可以利用Associated Value(關聯變量),提供給額外的變量來完善該枚舉值的信息;
初始化方法中可以使用self來設置默認的枚舉類型;
結合Switch允許內部進行枚舉類型的匹配,支持對關聯變量的匹配;

Extension

可以對任何結構體,類,枚舉進行方法擴展,實現自定義方法

Genric

使用泛型時需要在實例定義前添加<T,U...>

struct Stack<T> {
  ....
}
var intStack = Stack<Int>()
var stringStack = Stack<String>()

End

就像Session中提到的想要更加深入地了解Swift中幾個特性和用法,就在下個Session名為403 Intermediate Swift見了??

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