如我所說,智能手機的中端設備已經死了。這情形和PC時代別無二致。
當一個領域被統(tǒng)一模版壟斷以后,惡性競爭下只會剩下一片狼藉和低端設備。
如果汽車發(fā)動機等主要構件都來自一個汽車廠商,可以想象用不了多久,汽車行業(yè)也會像android手機一樣,陷入人人都可以生產,“性價比”戰(zhàn)爭里面。最后除了能夠自主生產的汽車企業(yè),其他汽車不僅會惡性競爭,而且還會把原有的中端設備打壓下去,最后,薄利多銷換來的是,中端設備企業(yè)因為利潤被打壓,無力研發(fā)新產品,最后,整個行業(yè)的生態(tài)系統(tǒng)被破壞。
破壞以后,該行業(yè)就淪為基礎生產行業(yè)。就好比釘子生產廠商一樣。
這么說或許有些夸張,但看看PC行業(yè)的發(fā)展,我們就會了解智能手機發(fā)展的未來。
PC自蘋果開始繁榮,隨即巨頭IBM宣布進入市場。在參與競爭的過程中,微軟成為最后的贏家。
大家一直在討論封閉和開放的利弊,證據就是PC市場。但在我看來,這個證據恰恰相反,證明了開放的市場中,軟件才是真正的贏家。而如果蘋果不是一家軟件公司的話,它也早就覆滅了。(蘋果一直是一家軟件公司,這個將會在以后論述)
IBM在繁榮了PC市場20年后,就宣布退出PC機市場,作為開放市場的力推者,這算成功還是失敗?康柏被收購、戴爾私有化、索尼退出PC市場……主導開放的先驅們已經成為先烈,高端機變成了配置的比拼,中端設備徹底消失,于是,就只剩下低端設備。
我們可以描述得再激烈一些,PC市場沒有了高中端設備,只有低端設備的不同配置版本。以前,索尼還會帶給PC市場關于美學和設計的教育普及,略微的為PC增色。
要不是蘋果堅持了最好的軟件一定要自己做硬件,蘋果也早就成為先烈了。蘋果公司的幸存,使得桌面時代有了屬于自己的高端設備。也成為了“一直被模仿、從未被超越”的模范代表。但即便如此,在同一內核的激烈競爭下,通過對蘋果的迅速模仿,以及比拼配置的“性價比”戰(zhàn)略,低端機很容易就把中端設備擊潰。最終,市場呈現(xiàn)出高端有蘋果,低端有PC,中間設備只是比拼設備硬件設備參數和配置的文字游戲而已。
對比上述論述,各位可能很容易理解我要說的話:智能手機市場,中端設備也將會死亡。
高端設備有蘋果,低端設備有安卓,中間設備,只是低端設備的硬件參數高配版。
因為在一家軟件商掌控的情況下,安卓手機商的選擇只有提高品牌溢價、或者降低成本、或者在手機生產以外賺錢。
1、提高品牌溢價。三星算是其中之一。戴著最大智能手機生產商的帽子,它對通信商以及產業(yè)鏈有足夠的議價權。但這樣做勢必提高營銷成本,而且對于小的安卓手機商根本無力支付品牌建設費用。由于行業(yè)競爭,品牌支出越來越高,但利潤率越來越薄,你猜后來會怎么著?
2、降低生產成本。規(guī)模化生產、預售模式、中國生產力都是手段,亞洲企業(yè)在PC行業(yè)就是這樣打敗歐美巨頭,在智能手機上也不會有例外。看看摩托羅拉未來的脫困方式,一定和聯(lián)想消化IBM一樣。
3、手機生產以外賺錢。據說小米就是這么做的。我不確定這么做是不是可行。如果三星和蘋果也都這么做,是不是它們才更有優(yōu)勢?當然這不是本次指尖兒撰稿人要討論的話題。
無論哪種,最終結果都是,不斷擠壓生產商的利潤空間。由于安卓智能手機的魂魄在谷歌手中,無差異化才是谷歌的目標,創(chuàng)新也就不會被谷歌所待見。中端設備之死也就是必然。
這樣的情形下,谷歌的基本目的,甚至比當年微軟更甚更直接:它一定會照顧到最廣泛的用戶需求,以便維護自己的利益,而非幫助廠商提高各自的獨特用戶體驗。
只是,沒有了中端設備,安卓手機制造商也就失去了進化的方向和可能。
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