ThreadLocal探究

什么是ThreadLocal

ThreadLoacl提供了可以線程封閉的變量存儲(chǔ),提供線程內(nèi)的局部變量,可以保證在多個(gè)線程并發(fā)訪問(wèn)/修改同一變量時(shí)的線程安全。

使用方法:

ThreadLocal<Integer> t = new ThreadLocal();
t.set(new Integer(0));
Integer i = t.get(); 

為什么ThreadLocal可以保證線程安全,我們看一下源碼。


    public void set(T value) {
         //獲取當(dāng)前線程
        Thread t = Thread.currentThread();
         //獲取線程內(nèi)部的Map
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

      //ThreadLocalMap.set
     private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {

            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            //計(jì)算哈希和在數(shù)組中的下標(biāo)
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
            //從數(shù)組下標(biāo)處開(kāi)始,向后遍歷
            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();

                //如果key地址相同,說(shuō)明是同一個(gè)ThreadLocal
                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    return;
                }
                //如果entry的key==null,說(shuō)明弱引用被回收了,但是value依然存在,直接覆蓋
                if (k == null) {
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }

            //走到這一步,說(shuō)明沒(méi)找到之前老的entry,直接新建
            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            //處理key被回收的entry,避免內(nèi)存泄漏,并計(jì)算是否需要擴(kuò)容
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                rehash();
        }

 public T get() {
        //獲取當(dāng)前線程
        Thread t = Thread.currentThread();
        //獲取線程內(nèi)部的Map
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            //以當(dāng)前的ThreadLocal作為key,查找Entry
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        //否則返回初始化值,創(chuàng)建ThreadLocalMap默認(rèn)null
        return setInitialValue();
    }

   //從Thread中獲取ThreadLocalMap
   ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }

  private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
            //對(duì)key進(jìn)行hash計(jì)算
            int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
            Entry e = table[i];
          
            if (e != null && e.get() == key)
                return e;
            else
                return getEntryAfterMiss(key, i, e);
        }
    
//擴(kuò)容方法,擴(kuò)容為之前容量的2倍
        private void resize() {
            Entry[] oldTab = table;
            int oldLen = oldTab.length;
            int newLen = oldLen * 2;
            Entry[] newTab = new Entry[newLen];
            int count = 0;

            for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
                Entry e = oldTab[j];
                if (e != null) {
                    ThreadLocal<?> k = e.get();
                    if (k == null) {
                        e.value = null; // Help the GC
                    } else {
                        int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
                        while (newTab[h] != null)
                            h = nextIndex(h, newLen);
                        newTab[h] = e;
                        count++;
                    }
                }
            }

            setThreshold(newLen);
            size = count;
            table = newTab;
        }
  private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;

            while (e != null) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                if (k == key)
                    return e;
                if (k == null)
                    expungeStaleEntry(i);
                else
                    i = nextIndex(i, len);
                e = tab[i];
            }
            return null;
        }

看下ThreadLocalMap中的Entry源碼:

 static class ThreadLocalMap {


        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
}

可以看到Entry繼承了弱引用,當(dāng)ThreadLocal沒(méi)有被引用時(shí),垃圾回收會(huì)將線程中ThreadLocalMap中的key(即為T(mén)hreadLocal)回收掉。

總結(jié):

  1. ThreadLocal提供線程內(nèi)部的局部變量,保證線程安全
  2. ThreadLocal底層實(shí)現(xiàn)是在當(dāng)前線程中有個(gè)ThreadLocalMap,以ThreadLocal為key放入entry中,通過(guò)entry.get()和entry.value獲取key和值。
  3. ThreadLocalMap實(shí)現(xiàn)類似HashMap,但不完全一樣。首先是根據(jù)key的hash計(jì)算在數(shù)組上的下標(biāo),在此下標(biāo)以后進(jìn)行循環(huán)查找或者插入,判斷是否是通過(guò)一個(gè)的key的方法是根據(jù)key的引用地址判斷。
  4. entry的弱引用內(nèi)存泄漏問(wèn)題,調(diào)用ThreadLocal的get和put方法時(shí)會(huì)自動(dòng)清除無(wú)效的entry,但是為了保證不出現(xiàn)內(nèi)存泄漏,需要在不需要使用時(shí)顯示調(diào)用ThreadLocal.remove()方法。
  5. 獲取ThreadLocal的hash值不是調(diào)用hashCode()方法,是使用內(nèi)部的threadLocalHashCode,每個(gè)ThreadLocal對(duì)象的threadLocalHashCode值是不一樣的,實(shí)例化ThreadLocal時(shí)會(huì)生成一個(gè)hash值。
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