tips-0

p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #ffffff; min-height: 21.0px}p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #ffffff}p.p3 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px 'Heiti SC Light'; color: #ffffff}p.p4 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #4cbf57}p.p5 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px 'Heiti SC Light'; color: #4cbf57}p.p6 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #e44448}p.p7 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #d28f5a}p.p8 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #c2349b}p.p9 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px 'Heiti SC Light'; color: #e44448}p.p10 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #8b84cf}p.p11 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px 'Heiti SC Light'; color: #d28f5a}span.s1 {font-variant-ligatures: no-common-ligatures}span.s2 {font-variant-ligatures: no-common-ligatures; color: #8b84cf}span.s3 {font: 18.0px 'Heiti SC Light'; font-variant-ligatures: no-common-ligatures}span.s4 {font: 18.0px Menlo; font-variant-ligatures: no-common-ligatures; color: #8b84cf}span.s5 {font: 18.0px Menlo; font-variant-ligatures: no-common-ligatures}span.s6 {font-variant-ligatures: no-common-ligatures; color: #c2349b}span.s7 {font: 18.0px Menlo; font-variant-ligatures: no-common-ligatures; color: #ffffff}span.s8 {font-variant-ligatures: no-common-ligatures; color: #ffffff}span.s9 {font-variant-ligatures: no-common-ligatures; color: #e44448}span.s10 {font-variant-ligatures: no-common-ligatures; color: #4cbf57}span.s11 {font-variant-ligatures: no-common-ligatures; color: #d28f5a}span.s12 {font: 18.0px Menlo; font-variant-ligatures: no-common-ligatures; color: #c2349b}span.s13 {font: 18.0px 'Heiti SC Light'; font-variant-ligatures: no-common-ligatures; color: #4cbf57}span.s14 {font: 18.0px 'Apple Color Emoji'; font-variant-ligatures: no-common-ligatures; color: #8b84cf}span.s15 {font: 18.0px 'Apple Color Emoji'; font-variant-ligatures: no-common-ligatures}span.Apple-tab-span {white-space:pre}

1.添加全局斷點,讓程序停在錯的地方 Add Exception Breakpoint

  1. 延遲多少秒調用誰的什么方法
    //afterDelay 秒
    //self 這個方法屬于誰
    //performSelector : 方法?
    [self performSelector:@selector(stand) withObject:nil afterDelay:self.imageView.animationDuration];
    2.1 // 延遲0.25秒就會調用里面代碼塊的東西
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.25 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
    //code...
    });

  2. NSBundle
    //獲取到我們的APP的路徑
    NSBundle *myMainBundle = [NSBundle mainBundle];
    // 返回的就是一個圖片的全路徑
    NSString *filePath = [myMainBundle pathForResource:iconName ofType:@"png"];

  3. 使用OC數組的迭代器來遍歷
    // 每取出一個元素就會調用一次block
    // 每次調用block都會將當前取出的元素和元素對應的索引傳遞給我們
    // obj就是當前取出的元素, idx就是當前元素對應的索引
    // stop用于控制什么時候停止遍歷
    [arr enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
    if (idx == 1) {
    *stop = YES;
    }
    NSLog(@"obj = %@, idx = %lu", obj, idx);
    }];

  4. 如果使用OC數組存儲對象, 可以調用OC數組的方法讓數組中所有的元素都執行指定的方法
    // 注意點: 如果數組中保存的不是相同類型的數據, 并且沒有相同的方法, 那么會報錯
    // [arr makeObjectsPerformSelector:@selector(say)];

// withObject: 需要傳遞給調用方法的參數
[arr makeObjectsPerformSelector:@selector(sayWithName:) withObject:@"lnj"];

  1. 該方法默認會按照升序排序
    NSArray *newArr = [arr sortedArrayWithOptions:NSSortStable usingComparator:^NSComparisonResult(Person *obj1, Person obj2) {
    // 每次調用該block都會取出數組中的兩個元素給我們
    // 二分
    // NSLog(@"obj1 = %@, obj2 = %@", obj1, obj2);
    return obj1.age > obj2.age;
    // return obj1.age < obj2.age;
    /

    if (obj1.age > obj2.age) {
    // 5 4
    return NSOrderedDescending;
    }else if(obj1.age < obj2.age)
    {
    // 4 5
    return NSOrderedAscending;
    }else
    {
    return NSOrderedSame;
    }
    */
    }];

  2. // 如何判斷當前是ARC還是MRC?
    // 可以在編譯的時候判斷當前是否是ARC

if __has_feature(objc_arc)

NSLog(@"ARC");

else

NSLog(@"MRC");

endif

8.#if LP64 || (TARGET_OS_EMBEDDED && !TARGET_OS_IPHONE) || TARGET_OS_WIN32 || NS_BUILD_32_LIKE_64
typedef long NSInteger;
typedef unsigned long NSUInteger;

else

typedef int NSInteger;
typedef unsigned int NSUInteger;

endif

  1. 獲取屏幕的尺寸
    // CGFloat screenWidth = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;

10.#if defined(LP64) && LP64

define CGFLOAT_TYPE double

define CGFLOAT_IS_DOUBLE 1

define CGFLOAT_MIN DBL_MIN

define CGFLOAT_MAX DBL_MAX

else

define CGFLOAT_TYPE float

define CGFLOAT_IS_DOUBLE 0

define CGFLOAT_MIN FLT_MIN

define CGFLOAT_MAX FLT_MAX

endif

/* Definition of the CGFloat' type andCGFLOAT_DEFINED'. */

typedef CGFLOAT_TYPE CGFloat;

11-1. initWithFrame 使用代碼初始化的時候會調用,在這里一般做一些,不會調用任何方法
"用途:初始化操作(子控件)"

init 在調用init方法的時候 系統默認會調用一次initWithFrame

----------------------------使用代碼來創建會調用的的方法-----------------------

initWithCoder 當從stroyboard/xib加載就會調用這個方法,而這個方法一般是正在初始化子控件
也就是這個方法內部自控件可能是沒有值
"用途:當你需要在初始化子控件之前做一些操作的時候,可以在這個方法內部寫"

awakFromNib 只要調用完了initWithCoder之后,就直接調用awakeFromNib
當調用的時候,這個里面的子控件都是有值
"用途:在這里可以給自控件賦值(屬性)"
----------------------------通過xib/storyboard加載會調用的方法-----------------------

11-2.
+(instancetype)shopView
{

//  LYSShopsView *view=[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"LYSShopsView" owner:nil options:nil].firstObject;

//    NSArray *arr=[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"LYSShopsView" owner:nil options:nil];
//    LYSShopsView *view=(LYSShopsView *)arr[0];

/**傳入NSBundle對象時,nil代表mainBundle
 *Returns an UINib object initialized to the nib file in the specified bundle.
 *拿到xib-->nib文件對象
 */
UINib *nib=[UINib nibWithNibName:@"LYSShopsView" bundle:nil];
//獲取nib文件對象內的控件數組
NSArray *arr=[nib instantiateWithOwner:nil options:nil];
LYSShopsView *view=(LYSShopsView *)arr.lastObject;
return view;

}

12.產生隨機數
u_int32_t arc4random(void);
void arc4random_addrandom(unsigned char * /dat/, int /datlen/);
void arc4random_buf(void * /buf/, size_t /nbytes/) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_7, __IPHONE_4_3);
void arc4random_stir(void);
u_int32_t
arc4random_uniform(u_int32_t /upper_bound/) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_7, __IPHONE_4_3);

ifdef BLOCKS

int atexit_b(void (^)(void)) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2);
void *bsearch_b(const void *, const void *, size_t,
size_t, int (^)(const void *, const void *)) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2);

endif /* BLOCKS */

13.//創建一個字典(內部包含VFL語句中用到的控件)的快捷宏定義
NSDictionaryOfVariableBindings(...);

14.//創建類名字符串
NSStringFromClass(id);

15.復習簡單plist文件解析
// 1.拿到plist的文件路徑
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"cars.plist" ofType:nil];
// 2.創建對應的JSON數據
NSArray *dicts = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];
// 3.JSON->Model
NSMutableArray *arrayM = [NSMutableArray arrayWithCapacity:dicts.count];
for (NSDictionary *dict in dicts) {
// 3.1 Dict->Model
XMGCar *obj = [XMGCar carWithDict:dict];
[arrayM addObject:obj];
}

15-1. Dict->Model

+ (instancetype)carWithDict:(NSDictionary *)dict
{
    XMGCar *car = [[self alloc] init];
    //    car.name = dict[@"name"];
    //    car.icon = dict[@"icon"];
    //    car.money = dict[@"money"];
    
    // kvc 相當于上面3行
    [car setValuesForKeysWithDictionary:dict];
    
    return car;
}

16.KVC 可以修改ReadOnly 的key 但是按照編碼規范不可以改(可以改但不能)

17.被static修飾過的局部變量僅僅是延長生命周期,,對外還是不可見,就是說還是局部變量

18.//創建一個容納上限為18的可變數字
   NSMutableArray *arrayM = [NSMutableArray arrayWithCapacity:18];

19.typedef NSUInteger NSStringEncoding;(NSString.h)

20.//輸出結果: "sss\nsss"
NSString *str1=@"sss.txt";
NSString *str= [str1 stringByDeletingPathExtension];//這個方法在NSPathUtilities.h中
NSLog(@"%@",str);//自動換行
const char *s=str.UTF8String;//返回的是靜態char*字符指針,存在靜態/常量區
printf("%s",s);

21.UITableViewController用法

設置ViewController繼承自UITableViewController
刪除storyboard中原有的控制器
拖進新控制器
設置新控制器class:ViewController
設置新控制器is initial
實現2個數據源方法
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

22.// 懶加載
- (NSArray *)tgs
{
    if (!_tgs) {
        NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"tgs.plist" ofType:nil];
        NSArray *dicts = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];
        
        NSMutableArray *arrayM = [NSMutableArray arrayWithCapacity:dicts.count];
        for (NSDictionary *dict in dicts) {
            XMGTg *obj = [XMGTg tgWithDict:dict];
            [arrayM addObject:obj];
        }
        
        _tgs = [arrayM copy];
    }
    return _tgs;
}

23.有關@property(readonly)....A....在.h中寫著對外公開但只讀,而且在.m中不能用_A賦值,只生成get方法
    所以在.m中的類擴展中可以再聲明一次A @property() ...A...就可以對外只有get,對內都有

24.引入Mansonry
//define this constant if you want to use Masonry without the 'mas_' prefix
#define MAS_SHORTHAND

//define this constant if you want to enable auto-boxing for default syntax
#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS

#import "Masonry.h"

25.NSLog(@"%s, line = %d", __FUNCTION__, __LINE__);

26.求NSString*對象的size(需要傳入UIFont字典)
#1單行
// 先計算label內文字的范圍size//
// sizeWithAttributes:內部一般傳入字體大小即可(如果label內的文字間距屬性修改過的話,還需要傳入文字間距)
CGSize nameSize = [self.status.name sizeWithAttributes:@{NSFontAttributeName: [UIFont systemFontOfSize:17.0]}];
#2多行
// 多行文字高度的計算,需要用到
//[self.status.text sizeWithFont:<#(UIFont *)#> constrainedToSize:<#(CGSize)#>];
#warning 求出text的bounds
 [self.text boundingRectWithSize:<#(CGSize)#> options:<#(NSStringDrawingOptions)#> attributes:<#(NSDictionary *)#> context:<#(NSStringDrawingContext *)#>]
// boundingRectWithSize:CGSize文字限制范圍(一般限制寬度)
// options:枚舉NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
// attributes 傳入文字屬性@{}
CGSize textMaxSize = CGSizeMake(textW, CGFLOAT_MAX);
#define TextFont [UIFont systemFontOfSize:15.0]//自己寫的宏
#CGFLOAT_MAX//系統的,前面有
CGSize temp = [self.status.text boundingRectWithSize:textMaxSize options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName: TextFont} context:nil].size;

27.MJExtention用法
#一般

1.//        // 字典數組 -> 模型數組
  //        _tgs = [XMGTg objectArrayWithKeyValuesArray:dictArray];

2.//        _tgs = [XMGTg objectArrayWithFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"tgs" ofType:@"plist"]];
3.//_tgs = [XMGTg objectArrayWithFilename:@"tgs.plist"];
#復雜,模型內有模型
if (!_carGroups) {
    // 說明MJCarGroup類中的cars數組,里面要存放MJCar模型
    [MJCarGroup setupObjectClassInArray:^NSDictionary *{
        return @{@"cars" : [MJCar class]};//return @{@"cars" : @"MJCar"};好像也可以
    }];
    _carGroups = [MJCarGroup objectArrayWithFilename:@"cars.plist"];
}
return _carGroups;

28.UITableView.h內部的私有NSIndexPath分類
@interface NSIndexPath (UITableView)

+ (NSIndexPath *)indexPathForRow:(NSInteger)row inSection:(NSInteger)section;

@property(nonatomic,readonly) NSInteger section;
@property(nonatomic,readonly) NSInteger row;
@end
29.#warning WeiBaoM 是一個模型數組1??,內的對象都是id的,沒有點語法2??
// return self.WeiBaoM[indexPath.row].cellH;
return [self.WeiBaoM[indexPath.row] cellH];

30. // 5.配圖:寬高100,左邊與正文對齊,頂部距離正文距離為10
#warning 注意分情況
CGRect picture_Ima_frame = CGRectZero;
if (self.picture) {
    CGFloat pictureW = 100;
    CGFloat pictureH = 100;
    CGFloat pictureX = textX;
    CGFloat pictureY = margin + CGRectGetMaxY(text_Lab_frame);
    picture_Ima_frame = CGRectMake(pictureX, pictureY, pictureW, pictureH);
}
self.picture_Ima_frame = picture_Ima_frame;

31.自定義控件在storyboard中的使用:(和系統控件是一樣的)
自定義的控件也能在storyboard中拖出使用,先拖出父控件(系統定義的),然后改名字為自定義類名即可.
自定義控件在storyboard中的使用,相當在storyboard中創建控件,調用.m.h/(或xib)方式(2中)的初始化方法(不調用整體布局方法,storyboard來布局)alloc,init/(initWithCoder,awakFromNib),只有.h.m文件但是又沒有初始化方法,也可以在storyboard中使用,(有父控件的初始化)/實現一個awakFromNib(在內修改控件內部屬性),則默認掉用了父控件的initWithCoder/nib
//在storyboard中的在dequeue..中用的,不用注冊,dequeue的第二層封裝會直接穿件storyboard中的
//(只有.h.m文件但是又沒有初始化方法,也可以在storyboard中使用,注冊無布局frame)

32.#pragma mark - 狀態欄顯示與否
//- (BOOL)prefersStatusBarHidden
//{
//    return YES;
//}

33.botton有四種屬性
disable highlight normol selected

34./**當一個控件被添加到父控件中就會調用*/可用于自定義子控件等(UIView.h中的方法)&//旋轉圖片

-(void)didMoveToSuperview
{
    NSLog(@"%s",__func__);
    if (self.group.opened) {
        self.nameView.imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);//旋轉圖片
#旋轉圖片  另外M_PI_2是系統宏定義在math.h中 M_PI_2 可記為 m(math).Pi.2
    }else{
        self.nameView.imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0);
    }
}
- (void)addSubview:(UIView *)view;
- (void)insertSubview:(UIView *)view belowSubview:(UIView *)siblingSubview;
- (void)insertSubview:(UIView *)view aboveSubview:(UIView *)siblingSubview;

- (void)bringSubviewToFront:(UIView *)view;
- (void)sendSubviewToBack:(UIView *)view;

- (void)didAddSubview:(UIView *)subview;
- (void)willRemoveSubview:(UIView *)subview;

- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview;
- (void)didMoveToSuperview;
- (void)willMoveToWindow:(UIWindow *)newWindow;
- (void)didMoveToWindow;

35.感覺各種出現的按鈕都被叫做action :
比如,向左滑動,實現commitedit..后,通過editActions ...編輯加入多少個按鈕,類環境.在editActions ...內UITableViewRowAction 設置按鈕樣式
比如;UIAlertController *提示框中的UIAlertAction *也是設置按鈕樣式

36.JSON數據就是一堆的鍵值對.一般寫在xxoo.json上
{
    "size" : "98x98",//逗號間隔
    "idiom" : [//value為數組
               {"watch":"98x98"},
               {"size": "98x98"}
               ],
    "info" : {//value為字典
         "version" : 1,
         "author" : "xcode"
         }
}

37.設置程序的圖標和,啟動圖片.只需要,按照一定的規矩命名圖片,并把它們放入images.x..文件夾就可以了
file:///Users/Ruojue/Movies/IOS2期/資料/day10/代碼/09-圖標和啟動圖片

38.pt(點) >= ps(像素)//不同屏幕一個點有不同的像素//點和英寸相關
 imageView.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100);//pt(點)100x100個
像素圖片要有三張,用在不同的屏幕上
// home.png -> 100x100像素//這個現在已經不做這個圖片了,太old了
// home@2x.png -> 200x200像素
// home@3x.png -> 300x300像素

// 非retina: 100x100像素//非視網膜
// retina: 200x200像素//視網膜
// plus: 300x300像素

39.alpha// alpha<=0.01,完全透明,可以穿透,可以穿透的意思是就像不存在一樣,可以點擊里面那層的按鈕等
     而且>=1,時XCode會調成半透明,用判段改成0.99就行

  設置父控件的hidden=yes,其子控件也會被隱藏
  設置父控件的ilpha==0.01,其子控件也會被影響 ,變得看不見
40.// 尺寸自適應:會自動計算文字大小
[label sizeToFit];

41.三.函數介紹:

NSStringFromClass:根據一個類名生成一個類名字符串

NSClassFromString: 根據一個類名字符串生成一個類名

四.思想,為什么使用NSStringFromClass NSStringFromClass:輸入類名有提示,避免輸入錯誤

42.// 1.確定重用標示:
static NSString *ID = nil;
if (ID == nil) {
    ID = [NSString stringWithFormat:@"%@ID", NSStringFromClass(self)];
}
 1.static NSString *str=[NSStringFromClass(self.class) stringByAppendingString:@"ID"];//會報錯,要先定義一個static,然后拿引用去賦值
 2.static NSString *ID;
  ID=[NSStringFromClass(self.class) stringByAppendingString:@"ID"];//不報錯

43. //設置滾動區內編劇
//這里設置完了,tableView會滾到相應偏移位置,相當于自己操作滾動,調用了那些滾動代理方法
self.tableView.contentInset=UIEdgeInsetsMake(HeadViewH+TabBarH, 0, 0, 0);

44.
#warning  lable sizeToFit lable自適應字體大小
[self.lable sizeToFit];
#warning 煩了一個錯,navigationBar,應該由棧頂控制器的navigationItem屬性設置,而不是navigationController.navigationItem
//self.navigationController.navigationItem.titleView=self.lable;
self.navigationItem.titleView=self.lable;

45.
NSString *filePath =[tempPath stringByAppendingPathComponent:@"apl.plist"];
#warning  這兩句等價
NSString *filePath =[tempPath stringByAppendingString:@"/apl.plist"];
46.
#define FOUNDATION_EXPORT  FOUNDATION_EXTERN

#define FOUNDATION_EXTERN extern

//系統的NSObjCRuntime.h

47.當自己的類,需要別的類的數據,或者要改別的類屬性時,在自己的類,設一個容器,存放別的類,就可以拿到別的類,實現目的,這時為了降低耦合,用代理容器,存別的類,用協議方法,實現數據交互.(非MVC中的相關類)

48.M_PI 180度 // pi
M_PI_2 90// pi/2

這是弧度2PI r(周長)
弧度 2PI 360

placeholder 占位符

49.contantoffsize內容偏移量以內容原點為原點,計算,可視范圍于內容的原點相比差值
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