編程第六周的日常

網絡通信

局域網與因特網

服務器是指提供信息的計算機程序,客戶機是指請求信息的計算機或程序。
局域網 廣域網

網絡協議

網絡協議規定了計算機之間的物理、機械(網線與網卡的連接規定)、電氣(有效的電平范圍)等特征以及計算機之間的相互尋址規則、數據發生沖突的解決、長的數據如何分段傳送與接受等。
1 IP協議
到目前為止,IP地址用四個字節,也就是32位的二進制數來表示,稱為IPv4。為了便于使用,通常取用每個字節的十進制數,并且每個字節點用圓點隔開來表示IP地址,如192.168.1.1。
TCP/IP模式分為四層:由上到下分別為:應用層>傳輸層>互聯網層>網絡層

端口和套接字

端口是英文port的意譯,可以認為是設備與外界通訊交流的出口。端口可分為虛擬端口和物理端口,其中虛擬端口指計算機內部或交換機路由器內的端口,不可見。例如計算機中的80端口、21端口、23端口等。物理端口又稱為接口,是可見端口,計算機背板的RJ45網口,交換機路由器集線器等RJ45端口。電話使用RJ11插口也屬于物理端口的范疇。
套接字(Socked)用于將應用程序與端口連接起來。套接字是一個假象的連接裝置。

TCP程序設計基礎

利用TCP協議進行通信的兩個應用程序是有主次之分的,一個稱為服務器程序,一個稱為客戶機程序。
1 服務器程序創建一個ServerSocket(服務器端套接字),調用accept()方法等待客戶機連接
<1> 在指定的端口上創建服務器套接字
<2> 通過accept()方法監聽客戶端的連接 (該方法是一個阻塞方法如果沒有客戶端連接到服務器就一直保持阻塞狀態)
<3> 啟動一個線程進行I/O操作(每個客戶端在獨立的線程中執行)
2 客戶端創建一個Socket,請求與服務器連接

基于HTTP協議

<1> 請求:請求行 - 命令 資源路徑 協議版本號
請求頭 - 鍵值對
空行(\r\n)
消息體- 發給服務器的數據
<2> 響應: 響應行 - 協議版本 狀態碼
響應頭 - 鍵值對
空行(\r\n)
消息體 - 服務器返回的數據
3 實例<客戶端與服務器之間的消息的傳遞>

<1> 客戶端
class Test03 {

public static void main(String[] args) throws Exception {
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    try (Socket client = new Socket("127.0.0.1", 1234)) {
        InputStream in = client.getInputStream();
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
        OutputStream out = client.getOutputStream();
        PrintStream ps = new PrintStream(out);
        String tempStr = scanner.nextLine();
        while (!tempStr.equals("bye")) {
            ps.println(tempStr);
            System.out.println(br.readLine());
            tempStr = scanner.nextLine();
        }
    }
    catch(Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    scanner.close();
}

}

<2> 服務器端

class ClientHandler implements Runnable {
private Socket client;

public ClientHandler(Socket client) {
    this.client = client;
}

@Override
public void run() {
    try {
        InputStream in = client.getInputStream();
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
        OutputStream out = client.getOutputStream();
        PrintStream ps = new PrintStream(out);
        String tempStr;
        while ((tempStr = br.readLine()) != null) {
            if (tempStr.equals("bye")) {
                client.close();
                break;
            }
            ps.println(tempStr);
        }
    } 
    catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

}

class Test02 {

public static void main(String[] args) {
    ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
    // 1. 在指定的端口上創建服務器套接字
    try (ServerSocket server = new ServerSocket(1234)) {
        System.out.println("服務器已經啟動...");
        boolean isRunning = true;
        while (isRunning) {
            try {
                // 2. 通過accept()方法監聽客戶端的連接
                // 該方法是一個阻塞方法如果沒有客戶端連接到服務器就一直保持阻塞狀態
                Socket client = server.accept();
                // 3. 啟動一個線程進行I/O操作(每個客戶端在獨立的線程中執行)
                // new Thread(new ClientHandler(client)).start();
                service.execute(new ClientHandler(client));
            } 
            catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } 
        }
        service.shutdown();
    } 
    catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

}

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